游戏王TB 救世主之蚁地狱
在Thousand Eyes Bible-千眼的魔术书中登场的永续陷阱。

具有将召唤·反转召唤成功的等级3以下的怪兽在该回合的结束阶段破坏的效果。
大量召唤、反转召唤等级3的怪兽的卡组很少,大部分使用特殊召唤。虽然也有《素银忍者》、《混沌壶》等怪物,但也有因反转效果等而破坏这张卡的风险。


虽然也有用【针对节拍】持续封住对方特殊召唤等方法,但是等级3以下是否被采用,原本就很大程度上取决于卡组。
如果并用《魔人之歌》和《神圣光辉》等可以封杀下级怪兽,但考虑到组合性高,但结束阶段的破坏和封住特殊召唤的怪兽被战斗破坏的风险等,作为大量使用永久陷阱的组合是不稳定的。

召唤·反转召唤后该怪兽变为里侧守备表示的场合,该怪兽不被破坏。也就是说,对循环·反转效果怪兽等没有用。
在原作和动画中在“全国大赛决赛”中,羽蛾在“龙崎vs羽蛾”战中使用。以那个效果封住了《双头龙》的攻击,连接了反击。动画中插图的涂法不同,而且也没有画永续图标。另外,原作和动画都只写了“在对方宣布攻击的同时生效”,具有接近实物《六芒星的咒缚》的效果。
原作最初只有怪物卡和魔法卡两种。这张卡被发动后龙崎说:“怎么了!这是陷阱卡吗!!”原作中使用羽蛾盖放的这张卡时明确表示是“魔法卡”。龙崎的台词并不是表示卡片的种类,而是“魔法卡像陷阱一样使用”的意思。
在科乐美的游戏作品中一部分的DM系列,有「使对方的攻击怪物1只那个回合不能动」的效果。上位互换的攻击反应系的陷阱卡有很多,但是不管对手怪兽的攻击力如何,一定能阻止的点和不伴随破坏,所以对三幻神也有效这一点比较好。另外,DM4的游戏卡组不能使用其他的陷阱卡,所以DM8的成本为0,有助于节约卡组容量,所以采用的玩家很多。
在真DM2中是“将对象的怪兽在3回合期间变成咒缚(不能行动)状态”的效果,加上成本低,还算方便。 在怪物胶囊GB中,作为《巨蚁》的技能登场。是在技能等级2能使用的通常攻击。
DUEL TERMINAL使用羽蛾。很少有自己的怪物也会被卷入。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦