竹箒日記 : 2004/02
竹箒日記 : 2004/02
2004/2/14 : まだザ・ゲームの途中ですが。(きのこ)
「FOREST」(Liar-soft)に酔い痴れています。
もうセンス爆発どころの話じゃねーです。
毒味がありながら洒脱で嫌味のないテキスト、丁寧に編みこまれたプロット、他の追随を許さないキャラクターの造詣と色使い、お祭りの華やかさや郷愁感を否応なしに引き出しやがる素晴らしい音楽。
「ゲーム」というより一つの「作品」として特化しています。
演劇好きなら文句なしにダイブするべし。
「腐り姫」以上にクセのあるゲームなんで、これまた万人にはお勧めし辛いのですがツボに入れば即死させるのがLiar-softの恐ろしさ。でもキャラの音声を途中でスキップするプレイヤー(俺だ!)にはちょっと辛いかもです。
しっかし、猫々マシンの時も思い知らされましたが、Liar-softライター陣の引き出しの多さは化け物か。
んじゃゲームの続き続きっと。
休日中に終わったら、久しぶりにウテナ劇場版でも観なおすとするかのう……。
2004年2月14日:仍在游戏之中。 (蘑菇)
我沉醉于 "FOREST"(Liar-soft)。
它不再只是味觉的爆炸。
文字时尚而讽刺,情节精心编织,人物刻画和着色无与伦比,音乐美妙绝伦,带出了节日气氛和怀旧情绪,但又不否认这一点。
它不仅仅是一个 "游戏",更是一件艺术品。
如果您喜欢戏剧,就应该毫无疑问地投入其中。
这是一款比《腐姬》更奇特的游戏,所以我不能向所有人推荐它,但是如果你进入了正确的情绪,Liar-soft会让你立刻死去。 但是对于中途跳过角色语音的玩家(我!)来说可能有点困难。
在《猫娘机械狂飙》的时候我就想到了这一点,果然Liar-soft的编剧们还是很有才华的。
那么,让我们继续游戏吧。
如果在假期中完成的话,我将重新看一遍《久しぶりにウテナ》电影。......。
2004/2/15 : 思い出した?(きのこ)
いや、素晴らしい休日を過ごさせていただきました。
「Forest」(Liar-soft)
Liar-softで一番好きになってしまったかも。
ぐちゃぐちゃで、シンプルで、きたなくて、はなやかで、こみいって、けど美しい、あしたに向かう物語。
クモはね、誰に教わるコトもなく自分の世界を編み上げるんだ。
とりあえずサントラとシナリオ本希望。本編で扱われる様々な出典も紹介してくれたらファンとしてハッピー。
そしてドリーム。
無理な相談かも知れぬが、全編映像で観たいですねー。
ラスト二章なんか、こう、ブッとんだ美術とカメラワークでスペクタクルさせちゃって、「そと」にいるわたしの頭をミキシングしてほしいー!
テキストゲームで「ここ映像で見たい!」と思わったのは初めでした。
(CG数の問題だけでは決してないぞよ?)
あー、でもテキストゲームでなければ生かせない演出とか間もあると思われるので、一概に映像になれば良いというものでもなく、ほら、アニメは色々難しいというお話で。
2004年2月15日:你还记得吗? (蘑菇)
不,我有一个美好的假期。
森林"(Liar-soft)。
我觉得我最喜欢Liar-soft。
它杂乱、简单、凌乱、华丽、复杂,但却很美,是一个关于走向明天的故事。
蜘蛛,你知道的,编织自己的世界,没有人告诉他们该做什么。
我现在想要原声带和场景书。 如果您能同时介绍主线故事中涉及到的各种来源,作为书迷我会很高兴的。
还有梦想。
这可能是一个不可能的要求,但我很想看到整个故事的电影。
我希望最后两章能成为一个奇观,用疯狂的艺术和摄像手法, "外部"混入我的脑洞!
这是我第一次在文字游戏中想到 "我想在电影中看到这一部分"。 这是我第一次在文字游戏中想到 "我想在视频中看到这部分"。
(这不仅仅是CG数量的问题,不是吗?)
(不只是CG数量的问题,你知道的)啊,但是有些效果和停顿只有文字游戏才能利用,所以不只是制作成电影的问题。
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"FOREST"是骗子社的另一部文字冒险游戏,看来蘑菇真的很喜欢它,整个2月日记都在说这件事。