【缺氧:眼冒金星!】测试版467401更新公告

由于本次更新非常重要,提前知道内容有极大的好处,所以以专栏形式发布,并全文翻译
测试版转正后不再单独发布正式版的更新公告
由于字数较多,不同时贴上原文,需要的话自行去论坛查看
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/130740-spaced-out-update-476401/

首先必须知道的是:
动态置顶:
正式版:不用调整任何其他选项就能玩到的版本
测试版:Klei经常会在正式版大更新前发布beta测试版DLC测试版于6月11日更新,在DLC下兼容本体
DLC正式版将于6月25日更新,在DLC下兼容本体
完全不含DLC的本体的正式版更新前会出测试版,但什么时候开始还不知道

大家好!
今天的测试分支与以往不同:我们在做本体和眼冒金星的代码库的统一工作。这次更新能让你第一次看到的更新后的本体游戏。现在,你只需要在主菜单开关DLC即可,两个版本会运行相同的代码而不是需要从Steam全部重下一遍!(注意:如果你想回到之前版本的本体游戏,你仍可以通过Steam关掉DLC来实现)
我们目前的工作仍是发展《缺氧》。虽然我们的主要精力最近都用在了DLC上,但我们一直希望的是整个游戏都能改进与发展。我们在眼冒金星里做的一些变更是对游戏总体良好的改进,或者我们对本体计划很久但最终是在眼冒金星发展阶段中有机会实现的内容。
当然,这还包括许多我们在开发眼冒金星的过程中的bug修复和微小的调整,包括修复了几个主要的模拟问题和数不胜数的拼写错误。这也意味着mod也简化了,因为只需要对一个游戏版本进行修改即可。
再然后,我们更新了mod系统!mod作者们,请阅读Harmony 2.0的更新。所有玩家注意:这些重大的技术性变更会导致许多mod需要更新才能运作。请善待mod社区并给他们些时间处理新代码。
(https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/130712-oni-is-upgrading-to-harmony-20/)
这次更新同样包括下一个Unity引擎的大版本更新。虽然对玩家来说看不到什么,但对我们继续推进开发很重要。
说点关键的,以下是你现在能在眼冒金星下看到几个特点:
计量阀,现已加入本体
氧气面罩,现已加入本体
科技树调整,特别是将大部分轨道科技提前
更新的食物储存机制在两个版本保持一致
太空服耐久,现已加入本体
“眼部刺激”及相关负面影响,所有玩家都应对氯气保持谨慎
诊断界面和资源界面,还有其他界面调整,以保证两个版本保持一致
新特质,包括适当的直接获得技能的特质(未来更新!)
人人都爱的拆毁技能!
(未提到的:鱼吃种子,空气净化器需要5W电等)
其他新内容(新火箭,多小行星的星图,所有辐射建筑和概览)都只保留在眼冒金星中。
我们还要做一系列的事情来处理两个版本的游戏,但现在拥有眼冒金星的玩家有机会在测试分支中试一下!就像平常一样进入游戏,使用主菜单的切换DLC按钮。(如果你的游戏版本以“MD”开头,那就说明成功了)
感谢大家与我们一起度过这重大的技术挑战。如果你发现了两个版本的游戏间有什么不对劲的地方,请(在论坛上)报告!一如既往,我们很乐意你们带来的任何反馈。保重!

EX1测试版467401更新
特点
请注意!现在这里列出的内容只有拥有《眼冒金星!》的玩家在测试分支中才能玩到
• 新的与《眼冒金星!》代码库统一版本的本体游戏
◦ 现在拥有《眼冒金星!》的玩家可以使用主菜单的按钮快速切换《眼冒金星!》和原始《缺氧》了
◦ 《眼冒金星!》的玩家应该会很熟悉包含在这个代码库中的修复和改进,但现在你能在本体游戏中也享受这些修复了!
• 对本体《缺氧》的内容合并
◦ 计量阀
◦ 氧气面罩的相关建筑
◦ 拆毁技能
◦ 气体/液体刺激
◦ 太空服耐久(配置和默认还在做)
◦ 新的诊断和资源面板
• 添加了计量阀的音效
• 添加了钻头前锥的音效
• 添加了研究等级的描述
• 添加了太空地点的描述
• 新的数据库条目(所有植物的数据库都更新完了)
◦ 孢子兰
◦ 试验体 52B
• 将Harmony mod库更新至2.0.4.0,这会使测试分支中的所有DLL基础的mod过期。请善待mod作者,因为有一大堆变更需要他们处理!mod作者们,在这里查看完整信息
(同上:https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/130712-oni-is-upgrading-to-harmony-20/)
• 将Unity引擎升级到2020.3
变更和改进
• 更新了俄语和中文翻译
• 修改了钻石压机上的粒子端口设计,调整了旋转和互动动画
• 添加了钻头前锥容量计量仪
• 将液体计量阀和气体计量阀移到了不同的科技中
• 修改了太阳能舱着陆动画
• 修改了材料研究的帽子颜色
• 世界生成:
◦ 一些间歇泉配置,允许更随机地选择重复间歇泉
◦ 修复了在某些小行星上生辰间歇泉的量不和预期的问题
◦ 修复了传送器遗迹有时会出现在森林和沼泽星群地表上方的问题
◦ 类地星群(眼冒金星风格):
▪ 提高了初始区域的最小大小
▪ 将丛林生态(紫区)的低温蒸汽喷孔移到更远的地方了
▪ 湿地生态(绿区)的低温蒸汽喷孔改为天然气间歇泉了
• (mod作者)世界生成文件结构变更:
◦ 弃用'pointsOfInterest'而使用subworldTemplateRules
◦ 默认TemplateRules不允许重复。使用allowDuplicates=true来覆盖
◦ 将子世界特定间歇泉移动到世界文件中,并更改其保证性
Bug修复
• 脱盐器不再对浓盐水有最小输出温度了
◦ 这可能会打破某些现存的结构(输出管道冻结)
• 复制人通过火箭或传送器在世界间切换会正确地转移了
• 修复了铅服问题,即复制人会在铅服罐快没了但氧气罐还是满的的情况下立即返还太空服
• 更新了主菜单更新图片的标题文本
• 修正了千克的大写
• 修复了复制人传送到不同世界时建筑不刷新有技能需求的操作的状态
• 在太空员舱拆除后点击技能按钮不再导致游戏崩溃
• 修复了用多个工艺品运输舱收集太空工艺品可能发生的崩溃
• 挖掘太空地点后其资源会变成“已发现的”,允许其通过火箭端口配件卸载
• 钻石压机的辐射粒子计量仪已加入