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1999角色假限定的恶心后果!!

2023-06-09 12:01 作者:愚蠢的2333  | 我要投稿

大家把针对角色的问题看做是一次试探也无可厚非,但这是不是不够本质?我觉得真正的担忧应该是数值方面的问题。 首先,这个游戏就6个属性,4大基本属性和光暗,可以确定的是现在刚开服,所有属性的强度都维持在1.0这个区间。 那我们假设两种情况: 一种情况是目前大家希望官方做到的,up之后角色立马进常驻,也就是没有真正的限定池。 那么官方对于流水的预计会是什么样呢?我粗略的认为,如果up角色不出一个版本就要进常驻。那玩家对于抽取的欲望本身就不高,出不出无所谓,慢慢的就变成玩不玩无所谓了。反正之后等歪嘛。 但是,如果是以游戏官方作决策,为了“刺激玩家的消费需求”,它很可能会自然而然的将数值膨胀,今天膨胀1.05, 明天换个系膨胀1.05。毕竟角色都进常驻,为了刺激需求,最方便最有效的决策除了强度,我想不到其他。注意这种膨胀很可能是无限制膨胀的。并且等几个版本后,常驻歪了,玩家一定是痛苦的。 至于另一种,“真限定不进常驻”,这并不是说就没有膨胀风险,而是因为“真限定”这个要素,在数值膨胀的基础上,可以因为“爱角色”的考量,降低膨胀的数值,比如膨胀1.03,膨胀1.02,或者膨胀1.04。不过真限定池有个好处是,可以将所有的限定角色都维持在一定强度,比如1.05, 1.04,1.06,这样隔着出。但玩家歪了常驻后,因为膨胀系数的不大,常驻的人权依旧是人权,并且差距也没到令人发指的地步,从这个考虑看,对玩家是更有利的。 而9的,假限定之后进常驻,说实话很慌。假限定就像一个很灵活的限制器,当官方想扩大膨胀系数,加快膨胀的时候,就把前面的限定加进去普池,这让氪佬这么想,“我花钱抽的角色,你们就在普池随便捞了?”,而普通玩家,笑死,假限定很容易比真限定膨胀的更快,玩家要抽的角色反而变多了。像是幻塔,角色一年之后进常驻,因为普池的高福利和抽票卷的礼包制,笑死大小月卡千元档可以随便抽满一次限定角色,但代价是什么呢?代价是1年之后抽满的角色进普池相当于白嫖满精,数值的膨胀驱使玩家必须全勤4个月然后抽满下一个对应属性数值的角色。 当然9也可能是另一种,唉我其实就是真限定角色,一切按真限定角色的标准来,就是1年之后给你们普通玩家月卡党发福利,进普池。 可能个鬼!进了普池就相当于新一轮膨胀的开始!(ps,我知道有人会想说灵魂潮汐,灵魂潮汐那角色数量,和角色星级制度,能一样吗!) 所以说实话,我觉得如果你们不想坐牢,不如冲官方问它到底想怎么样,限定角色还是普池角色,而不是出个假限定恶心人。 限定角色长痛不如短痛,还不如在这次损失掉一些玩家,换取之后的长久运营。如果这次冲没冲出个结果,运营又装死继续弄这个“假限定”,或者听从目前大家所期待的“全普池”。 话不能说太满,只能说我很期待这游戏以后评论区的群魔乱舞。

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