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【怪物猎人世界】DLC轻弩,重弩新招式出炉!新招性能全面讲解

2019-06-04 18:23 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:这是最后一期的新招式讲解了。酋长会将一些在视频中没有讲到的东西,注意为大家一一讲解。希望喜欢的猎人可以关注收藏点赞~

PS:视频请在下方观看

共同改动

以下是轻弩和重弩都有的共同改动。

①投射器持刀状态下的瞄准模式切换。简单来说,就是在持刀状态下,可以通过按键操作切换武器瞄准模式和投射器瞄准模式。如果有看过酋长上一期弓的讲解,这个就和弓的是一样的。

酋长的个人见解:既然和弓的一样,那就简要提一下,如果操作得当的话,有可能可以打出很酷的操作——投射器打硬直,接武器伤害硬直,再接异常弹控制(例如眠麻弹)。换句话来说,以后控制变得更多样化了,输出的流程可能会加入投射器发射。

②新的弩枪强化零件。以下零件都是只能装一个,且不能共存——就是如果装备其中一个零件,就无法装备另一个。另外,武器强化到M级(就是大师等级)之后,会开放额外的强化零件槽。

1)弹丸重化零件。弩枪的子弹更容易造成贯通伤害,同时气绝和灭气效果变得更强。

2)弹速强化零件。能过强化弩枪子弹的飞行速度,增加射程和会心距离。

首先关于弹丸重化零件,更容易造成贯通伤害可能类似于轻弩属性弹的效果(简单理解就是多了贯通效果,提高了伤害),目前不能判明是个怎样的机制(也可能是酋长个人看不懂)。而气绝和灭气效果变得更强,气绝比较好理解,简单来说就是更容易让怪眩晕,可能是针对于撤甲流弹的;而灭气,则指的是让怪疲劳,这样的话,是不是意味着被遗忘的灭气弹也能再次拿起来玩了呢?

而弹速强化零件,这个就比较好理解,增加射程和会心距离,让一些距离比较近的弹种能够在远的距离也能发挥正常伤害——比较典型的就是散弹。就是不知道散弹装这个零件会变成怎样的概念。

总的来说,这两个零件,一个偏向于打伤害和控制,一个偏向于提高某些弹种的远程性能。都可能在新版本衍生出新的打法和思路。

轻弩

①回避装填零件。滑步回避时(轻弩小跳之后,再接回避动作,会变成滑步回避),可以装填子弹,根据客制零件的数量,装填子弹的数量也会随之提升。


酋长的个人见解:就目前来说,酋长个人觉得比较适合轻弩的LV3散弹,毕竟现在主流的LV3散弹轻弩装填量都比较少,而且需要停下装填,有了这个零件之后就舒服多了。至于其他弹种,因为轻弩如果比较熟练的话,是很少能用上滑步回避的(甚至翻滚和小跳都用的比较少),更深一层,其实轻弩滑步回避也算是一个降低输出的操作,因为滑步回避需要接在小跳之后,这中间花的时间比较长,所以一般能通过走位解决的,都不会考虑滑步。

当然这也是针对现在的版本,如果冰原DLC出到一些怪,某些技能需要多用滑步回避才能躲的掉,又或者需要经常用滑步回避,那就另说了。最重要的目前除开轻弩LV3散弹之外,好像也没有特别需要用到这种回避装填的弹种。

当然,以上都是针对于目前版本所提出的个人见解,大家看看就好。

②起爆龙弹改造零件。可以让起爆龙弹变成向前方射出的反击龙弹,后坐力很大,可以引爆,存续时间很短。被怪物攻击引爆的话,会造成大量伤害。只能客制一个。


酋长的个人见解:起爆龙弹变成了反击龙弹,可以直接射出来了,在视频中看起来还是比较酷的。从这一招的描述来看,大家应该都能感觉到,最好的使用时机是怪物出招的瞬间——发射出去,然后让怪物的招式主动引爆。个人感觉用来停龙车不错,因为龙车被停掉的话,怪会产生一个小的硬直时间,差不多可以稍稍抵消掉猎人因为后坐力产生的硬直时间。用在一些多段出招(例如角龙的2连甩头),以及一些前摇大的招式(例如恐暴龙的脸砸地板),估计效果也不错。当然,如果能够算准硬直的话,也可以用。

另外,因为官方说明是怪物攻击引爆会造成大量伤害,目前不清楚猎人引爆会怎样。而且由于存续时间比较短(可能相对目前的起爆龙弹来说),如果打出去打不中的话,就会非常尴尬。个人觉得对于熟练工来说,应该是非常好用的一个零件,但是新手的话就要考虑清楚了,因为射不中不仅仅是打不出伤害的问题,后坐力产生的硬直也有可能让你直接毙命。

重弩

①特殊瞄准零件。安装这个零件之后,瞄准器的准星会发生改变,当准星变成橙色的时候进入超适正距离,弩枪子弹击中时造成的伤害会提高。

酋长的个人见解:求问8倍镜屏息的问题(笑)~其实在前作,重弩就已经有这样的瞄准方式。当然,以前和现在肯定是不一样的。对于这个特殊瞄准部件,视频演示的比较像是超远距离的狙击,而且准星变成橙色所需要的时间好像还不算短。实用性嘛,个人觉得如果有队友控制的情况下,可能不错,单人的话,一开始怪没进入战斗的时候,可以打一发。其他的实际运用,可能得要看冰原DLC的实战测试。

②机关龙弹·改造零件。机关龙弹连续命中目标的话,威力会提升。只能装一个。

酋长的个人见解:机关龙弹流的福音,这个就不多说了吧。

③狙击龙弹·改造零件。狙击龙弹会失去贯通性能,但击中弱点部位的话,会非常有效。只能装一个。

酋长的个人见解:狙击龙弹的福音……和上面一个合起来,就是官方觉得这两个特殊弹种都用的太少了(之前酋长就总结过,DLC的武器新动作,官方有意图让一些很少用的技能登上台面),所以就单独为他们俩做了新零件。但是,酋长觉得即便是多了这两种零件,机关龙弹流和狙击龙弹流,这两个流派也还是偏向于娱乐。如果是在其他弹种的输出流程里面插入这两种特殊弹种,那效果会如何呢?还得看冰原DLC的实战,现在说还为时尚早。

以上就是这次官方新消息的全部内容。

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