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最后一期【我帮蓝洞做游戏综合&最终篇】

2021-07-02 15:00 作者:暴走的疯橙  | 我要投稿

好久不见,我帮蓝洞做游戏这个系列我决定做最后一期,武器库我也不更了。这次是把一些枪拉出下水道(每把枪都有弹药配件)以及加入几把新枪和新道具。

一.AUG:

AUG在很多FPS游戏中都挺强势的,但在PUBG里头比较弱势,我们将AUG与M416进行对比,能发现AUG仅仅在子弹初速上有明显的优势,但换弹速度比M416要慢,加上鲁大能和时少权的测试,其实AUG还是要稍强一些的,但也没强多少,而且还是空投枪,所以AUG的性价比是不如M416的,所以就有思路了,增加一些配件提高AUG的性价比:

NO.1:9mm弹匣

COD16里的AUG冲锋枪

加上这个配件后AUG会有如下改动:

伤害:41→38

子弹初速:940m/s→780m/s

垂直和水平后坐力分别降低10%

开镜时间减少10%、移动速度增加5%

射速:700rpm→850rpm

弹匣容量:30发→32发

其他:同时降低点射的能力,增加伤害衰减和子弹下坠,使用的弹药由5.56mm改为9mm,且伤害机制变成了冲锋枪的伤害机制。

使AUG的秒伤达到了524,得到了大加强,780m/s的子弹初速更符合了其空投武器的实力,这个弹药会在空投箱里可能会与AUG一起刷,但也有可能只刷AUG。


NO.2:两脚架重枪管

这个配件是一个枪口配件,和9mm弹匣一样,都发挥了AUG模块化的特点,但是这两个配件不能同时装备,否则会强制卸下先装备的那个配件(对其他配件无影响)数据变化如下:

子弹初速:940m/s→1000m/s

垂直和水平后坐力分别降低12%和10%

开镜时间增加15%、移动速度降低12%

增加1.2倍的载具伤害倍率,同时提高点射的能力,优化伤害衰减和子弹下坠,有两脚架,同时AUG在装备扩容弹匣与快速扩容弹匣后会弹容量变成42发

这个配件使AUG变成了一把轻机枪,但这个配件不是它专属的,这个配件AK也能装,但是AUG在装备重枪管后无法安装9mm弹匣,否则太强了(其实是数据之间有矛盾,我懒得做,而且缺乏真实性)。

2.AKM

由于M762除了垂直后座以外360度全方位吊打AK,除了信仰玩家和前期搜不到M762及其配件的玩家,AK几乎是没人用的,接下来我会讲一讲我想加入的AK的配件:

NO.1:5.45mm弹匣

这个配件我觉得可以加一个5.45mm弹药,在地图上可以搜到,对了,手游国际服好像加入AN94了如果端游也要加AN94的话也用545吧!否则5。56的AN94看着有点d疼。在这之前做的AKS74U也改为5.45mm弹药。【详情请见    “我帮蓝洞做游戏之冲锋枪(1)” 】以下是数据:

伤害:47→44

大幅降低垂直后座,但会增加一些水平后座

射速:600rpm→660rpm

子弹初速:715m/s→880

伤害衰减幅度明显变大,点射能力无变化

装备5.45mm小口径弹药后AK的射速,后座会有明显的优化,但是伤害与射程会降低,秒伤达到了484,已经超过了所有的5.56mm步枪,但是伤害衰减十分严重,又增加水平后座,远距离的表现是不如5.56步枪的。


NO.2:两脚架重型枪管

以下是数据的变化:

子弹初速:715m/s→745m/s

垂直和水平后坐力分别降低12%和10%

开镜时间增加15%、移动速度降低12%

增加1.2倍的载具伤害倍率,同时提高点射的能力,优化伤害衰减和子弹下坠,有两脚架。

这个配件使AK变成了RPK,但是装备重枪管后无法安装5.45mm弹匣(原因与AUG一样),刷新率是比较低的。

1.侦察无人机

属性直接照搬和平的极寒模式的无人机,这东西可以进行远距离侦察,所以,你在使用这东西的时候可能会在很远的距离发现鲁大能用C4......懂得都懂!而且也能用PUBG真实的物理引擎做一个小盾牌防装了c4的飞过来的车,但是鲁大能也能用它开启一项全新的下葬服务,是时候让端游玩家感受一下手游玩家的痛苦和心态了。


2.striker

伤害:20(一颗,9颗相当于180)

后坐力:S12K的三分之二

射速:等于DBS

弹匣容量:12发

弹药:12号口径

枪口初速:等于DBS

换弹速度:一颗一颗装,一颗为1.2s,总共14.4s

可以装配瞄具、枪口 、枪托

俗称打击者,刷新率低,特点是射速快,弹容量大,但是这个换弹速度......好了不说了,换弹癌的噩梦。


3.QSZ92

伤害:30

后坐力:29

射速:2(以1911的射速为基准1)

弹匣容量:12发(扩容后21发)

弹药:9mm

枪口初速:360m/s

换弹速度:1911的1.2倍

射程:2.5(以1911的射程为基准1)

可装配红点或全息、弹匣、激光指示器、消音器

首先科普一下,这是一把国产枪,叫QZS-92型手枪,全称QSZ92式半自动手枪,也就是我们常说的92式手枪,最初是为了替代已经跟不上时代变化的54式手枪而研制的,后来随着不断地完善和研发,更是推出了军用和警用两个版本,全面列装部队和特警,有9mm和5.8mm两种口径的版本。有人以为P92的原型就是它,但实际上P92的原型是M9手枪或者92FS手枪(M9是92FS的美军代号),两者还是有区别的,例如M9(或92FS)独特的天窗式套筒,这个92式就没有,我觉得之所以有人认为P92与92式是同一把枪可能是因为名字中的数字部分是一样的,但我看着这两把枪也不像啊,所以不要再说P92是国产枪了。好了,说了这么多,回到我想让这把枪加入游戏的目的,就是要让手枪有一个用武之地,从以上数据中我们可以看出这把枪吊打1911,可以略微提升手枪的地位,但这把枪也不会很变态,好吧!司机党狂喜。


4.双持手枪

我强烈建议蓝洞给手枪加双持,就算92式和我想的一样加进来还是没有太大的变化除了短管喷、蝎式和R1895,所有手枪都能双持,双持会降低1%的伤害和换弹速度,而且一旦使用双持手枪,就无法开镜和边开车边射击,同时两把手枪会一起站一个主武器栏位,手枪栏位也会被封锁,可以参考一下隔壁COD16或COD17。


先和大家说声抱歉,我前天说能在前天下午做完,但是前天有朋友来我家,昨天又回了趟乡下,实在没时间做,今天才做完,不过这是最后一期了,真的最后一期了,因为多样性已经超出了一般FPS的多样性了,再做下去很容易出现属性重叠,所以我不决定继续做了,而且我最近也不玩和平了,因为CODM太香了,但是CODM武器库我也不打算做,因为要测武器数据,有那么多大佬测,我也不需要凑这个热闹,而且测数据很麻烦,我的武器配装给出来也不一定适合你们,但我先说一下我的配装思路:在一定程度上发挥武器自己的优势同时对弱项避开。好了,本期就到这里,谢谢大家对我一路上的支持。虽然不更了,但我也会对原有的进行修改。

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