【无精英四星队】干员介绍----近卫篇
写在干员介绍之前
由于介绍干员时,多多少少会涉及一些属性,所以这里对物理伤害作一个简单的分类。
物理伤害计算公式:伤害=攻击力-防御力(攻击力小于防御力则造成攻击力5%的伤害)
物理伤害占到约50%为有效杀伤,20%以下则称为刮痧。
敌人:100防御以下为【超低甲】,几乎所有物理伤害都能有效杀伤,攻速快的干员优势大。
100-200防御为【低甲】,大多数物理伤害都能有效杀伤,攻速快的干员优势大。
300-400防御左右为【中甲】,大多数物理伤害开始吃力,若敌人稀疏依然可以应对。
400-600防御左右为【中高甲】,只有少数物理干员能勉强造成伤害,较难有效杀伤。
600防御以上为【高甲】,一般不考虑使用物理伤害。
常用干员介绍
在参考了其他两个流派通关视频之后就该着手【无精四】的攻略了。此时就可以通过优劣分析对无精四本关需要的人数有个大致判断(当然,刚入门时若是不求极限过关则可以忽略,参考时主要看重关卡出怪即可),下面本文将以职业分类,简单介绍每个职业的定位和常用干员,没有介绍的干员一般关卡不优先考虑,等到熟练之后会有自己的理解。
近卫篇
【无精四】的近卫有些尴尬,他们的攻防数值处在一个比较微妙的区间(低情商:数值菜),需要根据敌人的数据来选择是否使用。通常近卫们都是会被敌人的物理伤害破防的,所以即使是断断续续的小兵也会让他们痛苦万分,一般需要配合医疗干员才能长久作战。

既然都防不住,那我们是否选择近卫的条件基本是看敌人的防御力数值。如果我方近卫的物理攻击能造成50%左右的伤害是可以选择近卫进行输出的,否则通常不选择近卫;如果不能有效打击敌人,近卫很快就会阻挡敌人而受到持续的伤害,这时医疗干员如果不能抵消伤害则会造成阵型的破坏,那么这时也是不能选择近卫的。所以使用近卫的最好条件简单来说就是我方打得动敌人,敌人还打不动我,明显可以看出一般不会有这么良好的条件出现,所以近卫一般需要配合医疗回复,是否阻挡敌人也需要认真考虑,特别是攻击力较高的精英敌人。当然,在近卫输出过关的情况下,还是可以选择部署在不阻挡敌人的位置安全输出的。
上面的介绍帮助我们确定了什么时候可以考虑使用近卫。那么,下面将介绍一些常用的近卫以及他们的特点。没有介绍的一般不优先考虑。

杜宾,阻挡数2,攻防属性在近卫里都相当可观,在近卫中有较高的防御数值,应对杂兵时有不错的抵挡能力,其教官模板可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%。不错的攻击面板,加上加攻击距离和伤害的模板,还有平滑输出的强力击技能,进可接敌,退可在重装侧面和后侧输出,站位灵活,操作难度也较低,使得杜宾是非常优秀的近卫。

刻刀,阻挡数2,攻击中上,防御较低,模板普通攻击连续造成两次伤害,对防御力较低的敌人有很好的效果,可以考虑优先选择。最大的优势是其高爆发力的技能,伤害不俗,范围远且能对空,可以迅速杀伤危险敌人,减轻当前波次压力。但其技能为攻击回复,需要使刻刀不断攻击敌人才能发挥出最好的效果。

慕斯,阻挡数1,模板攻击造成法术伤害,伤害稳定,永不刮痧,不需要考虑敌方防御力,是【无精四】地面法伤的主要来源,技能还可以降低敌人攻击力。但是,由于阻挡数为1,面对小兵时容易漏怪,因此较为适合配合医疗阻挡单个精英敌人。由于一般关卡大部分敌人为小兵,因此慕斯的发挥空间较少,其虽然能较好地解决精英敌人,但小兵还需要其他干员帮忙解决。对付精英敌人时一般还需要配合医疗,因此容易造成人员利用率较低。
慕斯的法术伤害不俗,且能阻挡精英敌人进行输出,不会造成法伤转火,若敌人攻击较高,慕斯难以接敌,也可以在重装侧面提供降攻辅助。一般在人数较多的队伍或是较难的关卡才会考虑。

石英,阻挡数2,同时攻击阻挡的所有敌人。攻击力和血量为无精四最高,防御为0,且攻击速度慢,由于极端的属性,其上限高下限低,需要合理使用。
石英防御为0,几乎不能阻挡物理伤害的敌人,会造成极大的治疗压力。相反高血量和高攻击适合应对法伤类敌人,阻挡数2配合特性虽然提升了输出能力,但也容易阻挡其他敌人造成干扰,石英极端的属性容易造成想用而难以使用的窘境,因此比较看场合,若不能发挥优势是比较弱的,但我们在使用干员时肯定是扬长避短,发挥上限,所以石英有很不错的对策性,是非常优秀的近卫,虽然常常难以发挥上限,那这时我们不用即可,重要的是在合适的场合需要想起她。
石英极高的攻击力和破甲线,使得她对付中甲敌人非常容易,由于防御力的限制,一般适合在重装侧面输出,是【无精四】少有的物理破高防御的手段,一般在人数较多的队伍或是较难的关卡才会考虑。

宴,阻挡数1,攻击力较为优秀。不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30生命。根据已损失的生命值,提高攻击速度。技能可以恢复生命值,适合单独作战,单切敌方低甲术士单位。由于不能被医疗干员治疗,泛用性较低,且使用难度较高。一般在人数较多的队伍或是较难的关卡才会考虑。
在近卫介绍的末尾,需要提一下一位隔壁职业的干员----孑,其职业虽然是特种,但其常常作为近卫使用,之后会介绍到。
好了,近卫的简介到此,其他的近卫一般不优先考虑。总的来说,【无精四】的近卫在如今敌人数据膨胀的环境下使用条件比较苛刻,且大部分近卫属性相近,有些时候可以互相替代,最主要的还是判断好是否要使用近卫。具体的选择结合关卡的敌人情况就好。
之后将带来先锋和狙击的介绍,敬请期待~