(自制)心灵终结3.3.5版本新游戏模式
各位心灵终结的将军同志,盟军指挥官,异教,沃克网指挥官:
由于心灵终结一直以来缺少一些游戏模式,所以在此我花了两个月的时间制作了一些新的游戏模式(以下部分模式从1.2版本与2.0版本转变而来)
使用方法:将六个新的游戏模式的文件放入游戏目录下的INI文件夹里的Map Code文件夹里,将MentalOmegaMaps.ini文件覆盖到游戏目录下的INI文件夹里(记得备份之前的官方文件,如果不想玩了还可以复原)
恢复方法:这应该就不用我再多说了吧?
版本号:0.5公测版
更新日志:
1.新增新的游戏模式“末日决战”(Armaggedon),玩家可以建造所有阵营的所有超级武器(包括先锋导航塔),且该模式下所有的超级武器的价格全部统一调整为2500
2.新增新的游戏模式“钢铁洪流”(Armor Fist),玩家只能使用部分只能在地面的行走的装甲单位进行作战(去除了所有的两栖单位,去除了T3防御塔,去除了不合理的单位(比如暴君),去除了部分没有用的支援技能(比如精英预备队),去除了能攻城的T3单位(比如光棱坦克),去除了史诗级单位(比如百夫长),去除了部分没有用的防御建筑(比如防空炮),去除了没有用的建筑(比如兵营))
(1)需要注意的是,此模式下的超级武器的冷却时间调整为15分钟
(2)此模式下的闸门,T1地面防御建筑与围墙的建造条件设置为战争工厂
(3)此模式去除了四大阵营各自的经济支援建筑
(4)关于此模式的矿车问题现在已经解决:【1】四大阵营共用苏维埃联盟,同盟国联军,焚风反抗军三家的矿车【2】EP的矿车由于是隐形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP矿场造好后自带一个苏维埃联盟的矿车
(5)此模式在公测版发布之前已经经过多方的协调,考虑,调整,决定等等,在此向这些玩家表示诚挚的感谢!
(6)此模式里还有很多调整的内容请玩家进入游戏后自行体验
(7)此模式可能还会有很多不平衡的地方,但是在公测版发布之前,已经进行了最大程度的平衡性的调整,在此希望玩家能够理解!
3.新增新的游戏模式“冷静的心”(Clam Mind),玩家无法建造以下心灵控制单位:心灵专家,心灵精英,心灵之主,心灵控制塔(心灵军团表示mmp)
4.新增新的游戏模式“英雄无敌”(Legaue of Legends),玩家可以建造所有阵营的所有英雄单位(但是不包括半机械特种兵),且该模式下的所有英雄单位的造价统一调整为1500,建造条件设置为兵营加高科,建造速度统一设置为BuildTimeMultiplier=1.75,同时不支持多个兵营的建造加成
5.新增新的游戏模式“界限突破”(Limit Break),玩家建造的被限制建造的建筑以及单位的建造限制现在提高到50(比如谭雅在遭遇战里限制建造1个,现在调整为50。这个模式是1.2版本里的一个隐藏模式,在此之前官方的设定为9999,后来发现真要是建造这么多了会导致游戏的严重卡顿,所以改为50。但是这个模式不包括天蝎组织的两个假建筑以及最后堡垒的机械造物,建造速度统一设置成BuildTimeMultiplier=1.0,同时不支持多个兵营或战争工厂的建造加成)
6.新增新的游戏模式“科技拥有”(Tech Owned),玩家建造的所有建筑的建造条件全部设置成基地车(需要注意的是,部队的生产条件依然根据官方的rulesmo.ini文件里的内容来决定,所以说你光出一个苏军重工就想出百夫长是不可能的)
7.我将会在bilibili与心灵终结吧发布以上的新的游戏模式的内容与文章,如果玩家在玩的时候发现有bug或者说是其他的问题,欢迎反馈给制作者我本人(我在百度贴吧里的名称:刘玉太℃,我在bilibili里的名称:bili_31641169965,本人的QQ号:1152335268)
8.以上内容会随着游戏更新,修复bug,或者是其他原因会更新,敬请期待!将来可能会发布其他的新的游戏模式,敬情期待!
9.由于本人的工作原因与精力有限,目前以上的这些新的游戏模式只能在绝大部分遭遇战的八人图使用!如果受不了这一点的玩家你可以选择不下载此文件!
10.未经制作者我本人的许可,禁止其他人乱转载我发布在bilibili与心灵终结吧的有关以上新的游戏模式的内容的文章!违者必究!严惩不贷!
日志更新时间:2021年4月9日
文件发布时间:2021年4月11日
下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1V8fXpxBv7hCyqo4EZSTWbg
提取码:2l41

