DTCG BT15考察关于「恶海龙兽」 ~无限循环磨牌库打法
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大家好,我是LOOK HAND。
已经很久没有在note写过文章了。
终于在自己也觉得是时候在各位玩家面前重新混个脸熟的时候,BT15弹登场了。
这次要说的是无限循环。
・关于恶海龙兽(BT15)

①【双方的回合】[每回合1次]当对方的数码宝贝通过效果登场时,直到对方的回合结束为止,给与对方的所有数码宝贝“【消灭时】内存值-1。”效果。
②【攻击时】对方从其废弃区中,不支付费用以休息状态登场1张等级不高于Lv.4的数码宝贝卡牌。通过此效果登场的数码宝贝不发动【登场时】效果。此后,可以将攻击对象变更为该数码宝贝。
姑且从效果来看,这想必是为了满足利维亚兽X抗体(BT15)和魔颚(EX5)的诱发条件而设计的卡。(这张卡的攻击时效果正是一个让对手的数码宝贝通过效果登场的效果)
但是这张卡自己的,②的攻击时效果没有一回合一次,①的“消灭时内存值-1”的效果应该是会持续赋予后面登场的数码宝贝,(如果是和冰墙一样的话,那么以「对方的所有数码宝贝」为目标的这一类的效果应该是直到指定时间为止都会给对方战斗区域全员附加效果的,通过效果登场满足诱发条件,此后,后来才登场的数码宝贝也会被附加内存值-1的效果)
也就是说,这张恶海龙兽(BT15)和次元剪刀这张卡组合起来会导致不得了的结果。


首先使用次元剪刀让恶海龙兽(BT15)获得「当此数码宝贝在战斗中仅有对方的数码宝贝被消灭时,将此数码宝贝转换为活跃状态」的效果。

➀然后用恶海龙兽(BT15)攻击玩家。通过攻击时效果使对方从其废弃区中以休息状态登场等级不高于Lv4的数码宝贝。之后,将攻击对象变更为那只数码宝贝。
因为通过效果使对方的数码宝贝登场了,所以可以接着用恶海龙兽(BT15)的效果使得,直到对方回合结束时为止,对方的所有数码宝贝被附加【消灭时】内存值-1的效果。

②恶海龙兽(BT15)在战斗中仅有对方的数码宝贝被消灭,所以转换为活跃状态。
再加上先前给对方附加的内存值-1效果使得自己内存值+1。
就这样反复进行➀~②的步骤就可以让自己的内存值不断加1。
理论上来说,这就是一个完全的无限循环,可以确保内存值无限充足。
但是,就算是内存值可以无限增长也不等于能够获胜,所以还请看我接下来怎么写吧。
(在内存值可以无限增长的情况下大概也有别的获胜办法,所以我也只是举一个例子而已)
・卡组列表&运作流程


・育成区(原文笔误已改正)
甲贺兽(BT8) ,進化源为:犄角兽(ST16)+Lv3(随便哪个都行)
・战斗区
高石岳(BT1)
紫色内存值推进×1
智慧・训练×1
・内存值3
以这种情况开始。

把甲贺兽(BT8)移动到战斗区。
从手牌使用次元剪刀,为甲贺兽(BT8)附加「当此数码宝贝在战斗中仅有对方的数码宝贝被消灭时,将此数码宝贝转换为活跃状态」的效果。

拔掉紫色内存值推进使内存值+2,
拔掉智慧・训练来让甲贺兽(BT8)1费进化为恶海龙兽(BT15)。

从这里开始,只要对方的废弃区里有等级不高于Lv4的数码宝贝,就可以进入无限增加内存值的循环之中。
这里要提一下作为数码蛋的犄角兽(ST16),

这张卡在攻击时,如果自己的手牌不多于6张,就可以抽1张牌。(没有攻击时一回合一次的限制)
恶海龙兽(BT15)此时不仅可以无限增加内存值,还可以无限攻击。
但是,手牌多于6张的情况下就抽不了牌了,所以还是有必要让手牌保持在不多于6张的状态。
不过幸亏能确保无限多的内存值,所以,为了调整手牌数量,只要是登场费用或者使用费用不超过10的卡都可以尽量登场或使用。
总之,如果是上述卡组的话
・贝尔斯塔兽(BT6)
・骷髅撒旦兽(BT14)
・莉莉丝兽(BT3)
・来自黑暗的呼唤
除此以外的卡都是没有必要的,所以可以随便使用,一直到把卡组抽光为止。
最终只要保证自己的战斗区有数码宝贝,驯兽师,内推和训练,废弃区有选项卡就可以了。
此时,也要记得用高石岳(BT1)把卡在安防里需要用的1张卡回收。

(也就是所谓的安防管理)

接下来就是把贝尔斯塔兽(BT6)登场。
从内存值10开始,只要废弃区里至少有两张7费的选项卡,就不用担心费用会到对方那边去。

然后,就可以用登场时效果来使用狂热者这张选项卡,把自己和对方的登场费用不高于7的数码宝贝全部消灭。

只就我这个卡组来说的话,此时就可以把前面图中自己那些横着排成两排的不高于Lv4的数码宝贝全部消灭。
(目的在于让自己的废弃区的卡不少于10张。)

A:然后再接着用恶海龙兽把内存值弄到10,从手牌把骷髅撒旦兽(BT14)登场。

因为登场时效果双方各从自己卡组顶丢弃两张。

B:接着把骷髅撒旦兽(BT14)进化为莉莉丝兽(BT3)。
此时,废弃区有来自黑暗的呼唤的话就回收它。

C:此时再用恶海龙兽把内存值回到10,
从手牌使用来自黑暗的呼唤,把自己的莉莉丝兽(BT3)消灭,并把莉莉丝兽(BT3)和骷髅撒旦兽(BT14)回收。
之后就是这样,一边用恶海龙兽无限确保内存值,一边不断重复A~C的步骤,直到把对方的卡组磨光为止。
把对方的卡组磨光以后,主动让过,对方就会因为在自己回合抽卡阶段无法抽卡而输掉比赛。
・结语
因为新卡尚未发售,我的想法与实际裁定不符也说不定。但依据现有的卡进行思考的话,我又觉得这个无限循环应该是可行的。
当然,我也想到几个对付这个循环的办法,比如在对方循环攻击时突风进化,又或者因为恶海龙兽效果而要登场的时候把有同归于尽效果的卡从废弃区登场等等。
本次介绍了确定能成功的磨牌库打法。也请您至少记住有这么一种循环可能会出现。言尽于此。谢谢观看。