关银屏当忠臣的心得基本概念(2017年文章)

我在2017~2018年写的心得文章,搬来这,
这是我玩忠臣关银屏学习到的忠臣基本概念。
分享关银屏当忠臣的心得。
(这篇是2017年写的,但还是有参考价值),
个人觉得关三并不一定适合当忠臣,(这是当时的想法,后续2018.某月开始,我觉得关三很适合当忠臣!)
看该场的主公,基本上还是选能配合主公的忠臣比较好吧?
现在很多反贼角色攻击很猛,如黄忠、界黄盖、马超等,
基本上反贼有这些角色,甚至有酒杀,
主公第一回合就差不多要被秒了,
关三并无法给主公保护,或给主公补牌等等。
有时候关三忠臣,就是在跟反贼比谁先秒对方,
看是反贼先打死主公,还是关三先收掉反贼。
若是你没别的角色好选,或是你点了关三当忠臣,
可以参考我的心得。
看某实况说过的话: 一场的输赢,主要是在于各人的贡献度。
关三的贡献度,就是输出。
除了输出,关三唯一会做的,还是输出。
关三只要做到最大化输出,就算死了,也是值得了!
因为自己被铁锁,不敢血祭输出,那之后可能就酱油了。
基本的概念:
基本上这游戏8人军事场,
反贼胜率大概62%以上吧,
所以我们当忠臣的目标,就是把反贼胜率降到5成以下,甚至4成以下。
能做到这样,基本目标已达成,后面就不强求了。
注: 因为后面还有个小内要解决,这就是这游戏忠臣胜率低的原因之一,
打死反贼,还要面对内。
--------------------------------------------------------------
关三当忠臣的做法:
1.奋力的输出:
关三就是个攻击角色,
看到反贼表反了,或是有不明但是很像反贼的,
首局能秒能打就尽量打了,
把反贼尽早打死一个,当然就能达成目标(让反贼胜率降到5成以下),
若死了也没关系,尽量能用自己一个换1~3个反贼,这样就很划算,
(没错,关三是有能力能用自己换掉3反贼的),
例如自己穿藤甲,血祭自己+2个反贼等。
让局面变成主忠内反、主内单挑等情况,当然就能达到我们的目标(让反贼胜率降到5成以下)。
奋力的输出,让反贼来打自己,
关三怕的不是反贼打自己,而是反贼集火打主公,
残血的关三,若能有第2波的输出当然最好了。
只要关三把输出做出来了(贡献度),后续的结果,通常是不错的。
最怕的是第一回酱油没输出,然后第2回没机会输出了。
(或是第一回合主公没事,傻忠表忠马上被反贼集火死,酱油)
例子:
方天六杀关银屏
奋力输出带走2反,
最后主公也幸运变成主内单挑,虽然输了,但也是尽力了
2.卧底装反贼
某些主公(如孙策、界曹操等),
可以试着这样做,当然要看该局的情势,
还有看该局的将面,有没有强力秒主公的武将,如黄忠、界黄盖、马超等,
若有,当然装反就不好了。
a.资源的利用
装反的目的是,前面说过的反贼高胜率62%以上,
装反可以把反贼高胜率转移到我方这边来,
因为反贼认为你是反,等于你的背后有这高胜率的资源,
有机会拿到反贼的牌,
(当然看将面判断你旁边的是否大概为反贼),
但是你可能得承受主忠方的攻击。
通常第2回合表忠打反贼。
例子:
2号得打主公
此局是黄忠已表反有酒,2号脆皮忠,别傻傻的表忠,
一表忠马上被黄忠+反贼集火秒掉,本局等于0贡献,后续当然反贼大优势,
所以此局2号表反比较好
b.局面身分的混乱,
另一个情况是,造成局面身分的混乱,
局面虽然混乱,只要不危害到主公,
通常是对主忠方有利的,
只要局面混乱,反贼的高胜率就降低了(反贼已变不团结)。
如此达成我们的目标。
可参考这场:
装个反顺便打大师,藤甲血祭自杀,后续靠主公单挑赢了内
我在4号忠,
2 3号没表身分,猜测5号大师反,
装个反,顺便打个5号,兵个3号,
估计5号认为我反还打他,他不爽就打我,注意就是他打我,让别的反贼认为他是忠,
此举让6号认为5号是忠,收了5号后,
6号也没打我(他认为我是反),6号去打7号。
所以后续7号认为6号是忠。
到此混乱的局面,反贼不团结。
玩的时候,其实我也不知道 6 7 8的身分,不过觉得应该大多是反,
第二回合就打他们了,并且藤甲血祭带走2反+自己。
到此局面已是死1忠+3反。
已达成我忠臣目标,让反贼胜率降到5成以下了(牺牲了自己),
虽然主公似乎不太认同(他说我死了,但赢了没有?)
但这局面我觉得已经是55波了。(主忠内反),
我觉得身为忠臣能将局面弄到这样,已经是达到目标了,
而最后主内单挑,主公也赢了。
(2018年后补充: 后来我会根据该场的主公跟另一忠臣,能否跟剩下的内反对抗,
再来决定我是否该活着帮主公打内,不然打死反贼,主公另一忠打不赢内也没用)。