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【僵尸毁灭工程】改造MK2末日房车内部教程#73调试菜单MOD笔刷工具破坏房车墙

2023-06-27 18:17 作者:ccdie37  | 我要投稿

不得不说,真的很巧,我这两天正好就在改房车就刷到你这个了。刚开始搞的时候想找点经验参考,遍寻无果,结果27号等我搞完了才把9号的视频推给我。

我是同时使用了better tiles picker(创造模式)和你用的debug menu(调试菜单)这两个模组搞的。

事实上,在原建筑范围之外的部分是有地板的,一个纯黑色的地板,会导致原建筑范围内的系统房灯光和自然光照不到那里,就好像每一块地板都是一个独立的小房间似的。如果我用创造模式直接往上面加地板就会出现下图所示的情景:

可以看到,每一块地砖周围都出现了黑色的边框,那是因为他下面还有一层“黑地板”。通过创造菜单的层级分析功能,点击有“黑地板”的地块可以看到除了我们铺设的地板之外还有一层存在:

这个f_housecar_10就是那个“黑地板”,是房车mod自带的素材。可是创造模式的两种删东西功能都有点麻烦,所以这时候就需要调试菜单的删除笔刷功能来提高删除效率了。

同一个地块上可以有很多层素材存在,调试菜单的删除笔刷能一次性把该地块上的所有素材都删掉。

但他这个功能也有麻烦,比如说他容易把系统灯开关也一并删掉。

所以,精细化操作的时候就用创造模式,需要效率的时候就用调试菜单,很方便。

最后,看看我的:

外景

一层内

二层内

室内的具体装修还没搞。

额外提一句,室内非原建筑部分的光源问题可以用博主在第58期提过的那款模组来解决,效果和系统灯一样,需要耗电,但在拥有房车的超级发电机的情况下电量不是问题。

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