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崩铁杀(持续更新ing)①

2023-08-24 14:30 作者:在下龚自珍  | 我要投稿

第一次做这种二创卡牌游戏,但我本意是想请求各位能帮帮忙集思广益,本来想等整个卡牌体系完善的差不多了再发的,但三国杀这种机制平衡起来困难的卡牌游戏我认为还是需要听取更多人的意见和看法。
我基于三国杀本身的规则做了这系列的崩铁杀,虽然改动不大但加入了一些新机制,希望大家能给予一些评价。
首先是角色牌(也就是武将牌),我将其分为7个拓展包,主角开拓者是独立的角色,现先展示我们主角的角色牌。

开拓者(物理)
开拓者(火)

如果各位对角色技能有何想法也可以将建议发在评论区,后续可能会有所改动。
以咱们主角为例介绍了角色牌,接下来是游戏中我们会用到的基本牌和锦囊牌。

基本牌:
攻击类基本牌:“打”、“斩”、“射”,他们与杀的作用相同,但每个角色技能所需的种类不同,后续角色牌会体现出来。

防御类基本牌:“挡”,与闪的作用相同,也是目前唯一一种防御牌,后续可能会做出其他类型的防御牌。

回复类基本牌:“愈合喷剂”,与桃的作用相同。

愈合喷剂

回复类基本牌:“能量饮料”,与酒的作用相同。

能量饮料

锦囊牌:
非延时锦囊牌:
“跃迁”(无中生有)

跃迁

“早餐时分”(五谷丰登)

早餐时分

“形影不离”(桃园结义)

形影不离

“后会无期”(过河拆桥)

后会无期

“忙里偷闲”(顺手牵羊)

忙里偷闲

“追债趋势”(借刀杀人)

追债趋势

“无处可逃”(决斗)

无处可逃

“无懈可击”(好吧我也想不出别的名字)

无懈可击

“支配”(铁锁连环)

支配

“吞噬”(按本系列属性更改的火攻)

吞噬

本系列内的属性伤害分为风、火、雷、冰四种,其中风火雷属性伤害可传导,冰伤害无法传导但有其独特机制:每受到一点冰属性伤害,角色积累一点寒意值,若寒意值到达该角色体力上限,该角色流失一点体力并清空寒意值。

“魔阴横行”(南蛮入侵)

魔阴横行

“歼星炮击”(万箭齐发)

歼星炮击

延时类锦囊牌:
“如泥酣眠”(乐不思蜀)

如泥酣眠

“孤立无援”(兵粮寸断)

孤立无援

“星核”(带正收益的闪电)

星核

以上就是本系列的基本牌和锦囊牌了,同一系列的装备牌和防具牌正在制作中,后续会和其他角色包一起展示。

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