陨落 2023.6.17 更新日志

核心模块
- 核心模块补给箱已开始售卖,包含:
限定核心模块

重炮手
每次攻击有5%概率产生一次伤害为200/260/320/380/440/500的3格范围爆炸

沐浴鲜血
每击杀1个敌方生物,恢复自身20/26/32/38/44/50点生命值或护盾
常驻核心模块:

打击者
增加16/20.8/25.6/30.4/35.2/40%伤害

贫铀穿甲弹
产生暴击时,对目标附加20/26/32/38/44/50%的真实伤害

致命打击
增加10/13/16/19/22/25%暴击率

莫洛托夫鸡尾酒
对所有造成伤害的敌人施加燃烧效果,每秒扣除40/52/64/76/88/100点生命值,持续3秒(不可叠加)

反应装甲
护盾破碎时,击退敌人,并对其造成240/312/384/456/528/600点伤害(冷却15秒)
生命值低于100时,获得2秒99%减伤

快速装填
产生击杀时,有2/2.6/3.2/3.8/4.4/5%概率装填当前前置弹容

退魔圣焰
定身效果 + 40/52/64/76/88/100%
击退效果 + 20/26/32/38/44/50%
爆破模式
- 倒地的玩家在回合结束后会算作死亡,并为击倒方增加击杀和经济
- 地面的武器在回合结束后不会立刻清除
- 失败方线也可以获得通行证经验奖励
- 护甲、拆弹钳商品位置调整
- 修正重连后无法与地图内组件交互的问题
- 修正攻击友军或友军物品会累计战术道具能量的问题
异变入侵
- 开放武器经验获取功能,单局总上限10000,每把武器单局上限5000
- 海底研究所地下防线增加可以出去的梯子
- 修正异变入侵无法结算通行证经验的问题
街机模式
- 战虫为所有玩家增加3级跳跃提升效果
- 已游玩过的模式将不会出现在下一轮的投票列表中
其他更新
- 狂鲨、孢子雏虫开放晶圆购买
- 修正快速拔枪模块属性描述
- 探测手雷增加蓄力功能
- 修正幻影可以瞬发战术道具的问题
- 修正因部分模块属性导致武器无法机瞄的问题
- 修正南丁格尔无法通过治疗友军获得加分的功能
- 修正鹰眼死亡后不需要重新选择 天堑制导装置 发射地点的问题