方舟联盟25:焰尾-索娜

焰尾-索娜

干员数值
生命值:630+(Lv*100)
生命值回复:1.7/s(Lv*0.2/s)
技力值:0+(Lv*0)
技力回复:0/s(Lv*0/s)
攻击力:64+(Lv*3)
护甲:33+(Lv*4.4)
法术抗性:32+(Lv*2.05)
攻击速度:0.65+(Lv*3.5%)
移动速度:340
攻击距离:130

干员技能
被动技能——前锋剑术
当焰尾率先攻击到敌方干员时会获得持续5s/7s/9s的【先锋】。期间焰尾每次对这名干员造成伤害时会附带额外(额外AD*0.1/0.3/0.5/0.7)(在1/6/11/16级时发生变化)物理伤害。结束后【前锋剑术】进入25s/20s/15s/10s的冷却时间。
触发【先锋】后焰尾会获得一层持续2s的【招架】,招架可以格挡一次来自干员的攻击。在格挡了近战限制技能时,会将释放者眩晕1s。

基础技能①——焰心
CD:10s/9s/8s/7s/6s
蓝耗:0/0/0/0/0
焰尾朝着选取方向出剑,对长375码宽180码范围内的所有敌人造成45/95/145/195/245+(额外AD*0.6/0.65/0.7/0.75/0.8),对剑末端的敌人造成60%重伤效果。当命中一位敌方干员时,焰尾会再次朝着相同方向出剑造成同样伤害并对剑末端的敌人造成暴击。【焰心】每命中一名敌方干员,就会减少【“红松林”】1s冷却时间。
这个技能每伤害一名敌人就会使后续伤害伤害降低10%,最低降至40%。

基础技能②——迅敏直觉
CD:16s/15s/14s/13s/12s
蓝耗:0/0/0/0/0
这个技能准备就绪时,在你视野里且2s内可能对你直接造成伤害的飞行道具会被高亮显示,并暴露攻击者3s视野,此时可以通过再次释放该技能来朝着任意方向进行一次最远400码不可被选取的突进,对路径上所有的敌人造成100/125/150/175/200+(额外AD*0.35)物理伤害。在受到被高亮显示的伤害后的4s内你也可以再次突进,但距离只有200码且可被选取。在被伤害后4s内未使用该技能或突刺后【迅敏直觉】进入冷却。
这个技能只有在冷却完毕且你即将受到伤害时可用。

基础技能③——尾如流星
CD:18s/17s/16s/15s/14s
蓝耗:0/0/0/0/0
被动:焰尾的普通攻击和技能每次对敌人造成伤害时会获得一层【热枕】,最多获得100层。在满层时,焰尾需在5s内对敌人造成一次伤害,否则热枕会快速衰减。焰尾根据热枕的层数获得额外移动速度。最多获得30/35/40/45/50额外移动速度。在脱离与敌方干员的战斗3s后,焰尾每移动200码会获得一层热枕。
主动:焰尾朝着指定方向突进,突进的距离和速度随【热枕】的层数而增加,最近为100码,最远为700码。焰尾基于突进时热枕的层数对路径上所有敌人造成6%/7%/8%/9%/10%~21%/22%/23%/24%/25%目标最大生命值物理伤害并削减少他们10%/15%/20%/25%/30%护甲,持续8s。

终极技能——“红松林”
CD:60s/60s/60s
蓝耗:0/0/0/0/0
焰尾给予附近其他友方干员1层【招架】,当附近友方干员超过3时额外给予1层。2s后焰尾对附近400码内的所有敌方干员造成100/175/250+(额外AD*0.4/0.6/0.8)物理伤害并在技能范围内生成持续8s的【红松林】,当焰尾位于在红松林内时会获得5%/10%/15%暴击几率和10/20/30额外攻击力,每位处于红松林的干员会使额外暴击和攻击力+5。红松林的效果和草丛一致,当红松林和初始草丛相邻时范围扩大200码,焰尾始终拥有红松林的视野。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:“焰尾”索娜,带队出发!
被ban:算啦。
阵亡:呃......哈哈......
回城:小灰不一起来吗?
复活:实战需要注意的地方和骑士竞技还是有很多差距呢。
游戏开始1:也许时代终究会作出选择,但现在,我们只能选择斗争到底,因为我们是骑士,因为我们是感染者,因为,我们活着。
游戏开始2:我们曾经胜利过很多次,博士,但是眼下,我们是为了自己的命运和前程而斗争,这才是真实的,对吧?
嘲讽:唔......嗯......虽然和想象的不太一样,不过算啦。
首次移动1:当名为城市的巨物轰鸣向前,霓虹灯照亮了天空,车鸣取代了夏虫的窸窣,太多东西被一并抛弃、碾碎了。那些人的生活......不该是如此下场,无论感染与否,我们都应当寻找一条新的出路。
首次移动2:在遇到小灰之前,我其实只觉得自己能好好活下去就好啦,但现在,查丝汀娜,艾沃娜,玛莉娅,还有耀骑士......我愿意与她们并肩而战,我愿意为她们而牺牲,这就是我战斗的理由。
长途移动1:您知道对一个卡西米尔骑士而言,看到“公司”真的在尽心尽力地治疗感染者有多难以置信吗?超有冲击力,嗯,真的,查丝汀娜至今还在问我罗德岛到底靠什么盈利。
长途移动2:也许只有当骑士消失,每个人却又都在内心中理解何为骑士的那一天,卡西米尔才会真正和平吧。耀骑士告诉了我这个道理,所以我想看看更多更远的景色。也许我......应该去做更多。
移动1:有什么指示吗?
移动2:靠您了,博士!
闲聊1:“白金”吗,我知道她后来遇到的事情,但我也不打算和她当好朋友就是啦。以前,我们把无胄盟、商业联合会当做最邪恶的敌人。不过实际嘛,哈哈,我们是在和整个时代唱反调啊。
闲聊2:博士,听砾小姐和阿米娅小姐说,您在特锦赛期间与无胄盟斗智斗勇?零号地块的阴谋也是您揭露的?您怎么做到的——啊,等等,我端个椅子过来,零食也要,好,老师!请开始吧!
闲置1:博士,手下留情可不会得到什么舆论褒奖喔?
闲置2:好好休息吧,博士,不知道小灰她们在干嘛呢。
首次遭遇敌人:发现敌人,要是像骑士那样排队入场该多好。
单杀1:有人指挥自己感觉真奇妙。
单杀2:目标消失在视野里可不好受吧?
五杀:不辱使命!
前锋剑术生效:新的挑战,哈。
使用焰心1:穿透!
使用焰心2:哈哈,你看不清了吗?
使用迅敏直觉:你的眼睛跟得上吗?
热忱达到一半时:还可以再快一点。
使用尾如流星:“尾巴如流星一般”,他们是这么说的。
使用“红松林”1:新的挑战,哈。
使用“红松林”2:要保护好大家!
敌我双方存在远牙时:你又从风声中听到了什么呢,查斯汀娜。
远牙位于红松林击杀敌方干员:你现在走的就是你说的风指给你的道路么。
回应【对焰尾使用撤退信号】:哼,风可未必有我快
回应【击杀拥有焰尾助攻的敌方干员】:当然喽,这就是红松林的羁绊!!
友方远牙多次击杀时:这是我的队员!!看到了嘛!!
回应【远牙受到攻击且焰尾位于远牙800码内】:有本团长在,就放心瞄准吧!



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?
加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。
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~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~
