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有限元计算时,算的是三角形的三个顶点的值,三角形内部进行插值计算。
考虑精确度与计算成本。

- 第一次粗略地计算一个网格
- 第二次加密计算一个网格
- 重复直到这个值趋近于稳定地时候,则网格收敛




网格划分原则:该密则密(物理量在空间中变化比较快地时候),该疏则疏。


可以选择网格的大小格式
- 选择形成联合体:相邻的两个域节点是公用的,值是一样的,则物理量是完全一样的(有限元计算的是网格节点的值,值是公用的,物理量自然而然连续)
- 选择形成装配体,叠在一起,下图显示的网格是错误的



一般只调整最大单元大小即可,其他调为默认情况

映射-分布可以划分行与列的格子个数
转换可以将四边形转化为三角形网格
边界层:边界层属性,层数、拉伸因子
三维网格划分:

如何判断一个网格的好坏?
(1)方法一
右键网格-点击绘制
出现的网格越绿越好。
如何看里面的网格?
单元过滤、表达式x>0.5
(2)方法二
网格——统计信息:单元质量直方图越靠近右越好

网格扫掠——规则的网格(网格的质量最高),但需要满足一个前提(对规则的物体进行扫掠)
学习资料
文件-案例库:可以打开模型,也可以打开PDF

推荐两本书:COMSOL_ReferenceManual和Introduction To COMSOL Multiphysics
英文翻译成中文的参考文档:https://www.bilibili.com/read/cv5523730