吞噬装备的妙用,还得看这件装备进肚子之后到底是个什么属性
天天RPG
要说对于现在的防守地图来说,什么内容最为重要,大家的见解是什么呢?其实对于不同打法的防守地图来说,其真正的内核也是有所区别的。
这份区别就看打法上的变化了,在不同的打法之中,有一种打法小鸡可以非常确定其真正的内核是什么,那就是火热了很久的吞噬打法。
这一类打法不用小鸡多说,大家也肯定可以get到,没错,这样的打法下最为重要的自然是装备了,装备的属性是其次,更为重要的是装备吞噬之后所能带来的变化。
而这样类型地图的好坏,我们可以很直观的通过装备设定上的差异来判别,最近的这张《九九八十一》这张防守地图在吞噬装备上就完成的非常不错。
不同的装备搭配上不同的英雄才能起到真正的效果,这些效果也会直接反映到玩家在游戏中可以走得多远,今天大家就随小鸡一起来了解一下本地图中可吞噬的装备都有着什么样的特殊效果。
先和大家说一声,由于装备数量上实在太多,小鸡也没全部搞全,故今天先给大家带来其中一部分装备的属性,待到小鸡收集完整,再为大家来补上后续。
醍醐
[属性]
智力+50万
法爆几率+2%
最终伤害+5%
[吞噬效果]
法术伤害触发暴击时,直接抹除目标10%当前护甲,该护甲不计入减甲上限且同一只怪只可触发一次该效果
丝萝乔木
[属性]
攻击力+30万
力量+30万
杀敌有1%几率提升0.1%最终伤害(上限10%)
[吞噬效果]
触发法术伤害相关技能时,有10%几率使该技能再次触发
降魔玉杵
[属性]
全属性+30万
物理增幅+50%
最终伤害+5%
[吞噬效果]
触发法术伤害相关技能时,有50%几率使该伤害翻倍或降低50%
星瀚
[属性]
全属性+30万
法术增幅+50%
法爆几率+2%
魔法加成+5%
造成法术伤害相关技能时,额外提升5%最终伤害量
[吞噬效果]
造成法术伤害相关技能时,15%几率额外造成25%的法术伤害
浩气长舒
[属性]
全属性+30万
攻击间隔-0.01
物爆几率+2%
[吞噬效果]
攻击有10%几率使普攻附带敌人当前5%生命值的物理伤害
逍遥江湖
[属性]
攻击力+50万
攻击减甲+50
攻击速度+30%
分裂伤害+30%
分裂范围+125
[吞噬效果]
每次攻击附带敌人当前0.1%生命值的物理伤害,如果你生命值低于20%,则该效果翻倍
秋水人家
[属性]
护甲+2000
攻击力+40万
[吞噬效果]
每次攻击有5%几率使怪物降低20%攻击速度,持续5秒,冷却10秒,该效果每秒有15%几率使怪物晕眩0.5秒
画龙点睛
[属性]
全属性+30万
物爆几率+2%
物爆加成+50%
物理吸血+15%
[吞噬效果]
最终伤害+15%
弑皇
[属性]
攻击加成+5%
敏捷+50万
每攻击15次使下次攻击附带【攻击力x5】的物理单体伤害
[吞噬效果]
减甲上限+5%
天龙破城
[属性]
生命值+500万
生命恢复+2%
杀敌生命+500
[吞噬效果]
触发物理伤害相关技能时,有15%几率使该伤害额外附带【力量x5】的物理伤害
万毒噬魂甲
[属性]
护甲+2000
忽视伤害+40万
每秒护甲+1
[吞噬效果]
被攻击有5%几率使目标中毒,每秒受到【智力x5】的法术伤害,持续10秒
飞龙在天
[属性]
全属性+30万
每秒杀敌+10
杀敌有20%几率获得20木材
杀敌有1%几率提升当前任意一项属性0.1%
[吞噬效果]
每隔60秒随机获得一件装备,品质随机,掉落在练功房【根据游戏时间获得高品质装备几率越大】
根据装备的选择不同,我们可能会得到完全不同的游戏体验,这些装备到底该如何搭配,还得看大家对于游戏的具体理解,若是有好用的搭配,大家也可以一起来讨论一下。