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就网游爽番而言,这还算是“爽”地合理

2020-08-24 00:03 作者:打白醋的艾米  | 我要投稿

这几个月过来,很明显的能看到这部番讨论度以及火度非常大,从长评短评区里都能看见大量的一星五星,大量的争吵,许多人之间的看法差异之大,确实也算是比较少见的。

超高的数据

随便翻了翻,其实就能得到这样的观点,打高分的人认为制作精良,打斗画面好,萌豚,可爱,爽;打低分的人认为剧情烂俗,低智商,游戏设定极其不合理,角色可爱是萌豚就能打高分吗?这样的理由。

那表面上看,这些人的观点其实都有道理,高分的原因嘛!银链向来在这些人物设计,打斗方面就很强,好多年前的魔法少女伊莉雅就是,公认的很强,这一点没问题。低分的那些,也能看出来,确实这个游戏给女主一行人开绿灯开的太多,都让人觉得大不合理,都可以说是GM了,本身的剧情比较薄弱,基本上就是主角的变态之路和几场碾压级的游戏活动。

对我来说,剧情薄弱这一点我也认同,所以我给这部番4星。

但此外,我就有些不同的看法了,主要是对“挂”的看法。

那众所周知,爽番主角有挂,甚至来说这个挂如果不从前期就让人爽一把的话,那观众的对这部番的看法就会降低,流失观众。爽番大多数都是异世界类别的,开局给主角的外挂,肯定强于re0之类的着重于细腻剧情的番剧,基本上都不用怕受伤,而且会集中表现主角碾压他人的这种剧情。

而这样的爽对应到网游类,那其实梅普露这个挂就比较合理了,开局运气好,得到超强技能,超强装备,甚至还有超强队友。网游爽番又没有神仙,那就只能用奇遇来获得这些了。

所以,动画以这样的发展走下去,唯一的问题确实就只是薄弱的剧情了。

开路姬

总之,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,有人能因为这些缺点打低分,而我心中认为其爽的合理所以给4星,满足我就值这分了。

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