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DNF杂谈:C奶协的关系合理吗?探讨DNF的组队供需关系

2021-12-28 00:54 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

无奶通关副本的条件

DNF这个游戏,不管是现在的好装备好打造在国服秒秒秒的状态,还是强者之路那种要跟怪物走机制、互相缠斗的状态,或者是尹策划理想中的4人组队“动作性”游戏,一起组队协同和怪物实现有交互性的战斗模式。本质上,都是血条游戏。把怪物的血条清空是最终的目的,一切在副本内的行为,进副本之前的准备,都围绕着如何更好地实现这个目的服务。
在这次的发布会上,策划谈到过奶的问题,也表示在未来的副本中,会设计成没有奶也可能通关的状态。但这必定涉及奶系buff的削弱。如果仍然以现在版本的“10倍奶”原则考虑,那一个奶的价值高达30个C,这将成为一件几乎不可能的事情,更不必说105级的奶系装备,数据必定会设计成是高于100级的装备的。

奶系的倍率

其实不管是现在看的9万力智4000三攻的奶,还是10万力智5000三攻的奶,或者没太阳期间,常驻有5万力智,4000三攻的buff效果。结合上系统奶之后,都可以以给C增加了几倍伤害这种形式来描述奶提供的buff的最终效果。本质上,这个倍率就是buff量。不管后续的装备的buff量是怎么设计的,只要符合一个线性的规律,那这个新出的【buff量】的数值是正比于这个倍率的。
当下版本的奶,以10万力智,4500三攻作为一个常见的毕业水平线的爆发奶量的话,在黑鸦系统奶的加成下,对于一个6200左右力智,3300左右独立的红12红眼来说,提升了11.3倍左右的伤害。
奶也有大小奶之分,它们最后带来的倍率自然也是不一样的,不妨记为X。

国服C之间的差异

C的伤害标准有很多,长线作战,短线作战的,20s打桩的,10s爆发的。
单说20s打桩,不谈改造人,都是寻常的100级SS神话搭配的情况下,红12大C伤害达40-50亿的比较多,有更优质的玉的也许会接近60E。而在一二牛奋战的中流砥柱的伤害普遍在15-20E左右,这里的差距可以达三四倍左右。以名望1.8的20-30E左右视角去看,1.6-1.7的C普遍伤害会在10E左右,也是一个两三倍左右的关系。
因为是血条游戏,从DPS的角度去看,如果组队的结构是2.0组1.9/1.8的结构,相对有大小C之分,类似的1.8组1.6/1.7的大小C结构,522结构会比较容易见到,基本都符合一个2.5倍原则。
而2.0的一般不太会有机会能和1.6/1.7的玩家组队,伤害差距相对就过大了。如果另一个C队友的伤害只有自己的1/5,在能秒的副本下基本看不到作用,不能秒的情况下大C一定会提高队伍的要求。因此队伍之间大小C的伤害差距,2.5倍应该是一个比较临界的状态了。

巨龙的价值

按傀儡8+3的提升计算
戒指、项链不可贴磨,共计6件贴磨部位加龙语残香。
词条的提升量为1.16*1.16*1.05=1.413
而满遴选,6贴磨加比较优秀的龙香词条提供的力智在3500左右,享受额外的C身上装备带来100%左右词条上的力智加成,作用类似于奶,也可以以一个倍率的形式展现,大约提升量在15%左右。
那么其提升量在1.413*1.15-1=0.62。一般为2个C服务,相当于一个高配巨龙的价值是1.25倍的C,倍率是大小C差异的一半。白板8+3的价值自然就是0.82倍的C。

组队输出结构分析

用卡牌游戏的思想去折合每个队员的输出价值,首先我们有几张牌



假设小C的价值是4,大C的价值为它的2.5倍,设定为10。巨龙是个杠杆,不管对于谁的价值都是1.625倍左右。奶系也是个杠杆,奶量反映在X的倍率上。

34制度删除前与删除后基本上没有影响,一般的国服组队总会带有34的成分,这个效应可以被抵消。
分几种情况讨论
A、“最差的配置”(16分)



这种配置下,从输出上考虑的评分是16。也是最低的情形。我们的日常组队体验中目前应该极少碰到这种组队模式,也是策划希望未来能出现的一个模式

B、“自强配置”(12X-13X分)


这两种配置是比较常规的自强配置,小C和巨龙之间组队,然后喊一个奶进行攻坚。但凡这个X是大于2的,输出上的评分都远远优于A类配置。
从这个角度去考虑,如果希望这种配置的效率比A类的4C配置提高不了太多,比如20%左右,那X就不能高于1.6。也就是说,现在的毒奶,就算只有个4、5倍的倍率,其实对于4C来说,都是超标很严重的大奶了。
这种情况下一个顶配巨龙的价值是高于一个小C的,而低配巨龙杠杆达不到62.5%,3个小C抱团的价值相对会更强一些。

C、“饥不择食配置”(49分)



这种配置在国服的流放副本是出现过的。C奶比例失衡严重,而副本的血量在这个49的评分配置下已经足够通关了。
以12X=49来算,这种C类配置对标B类配置的奶,倍率刚好就是4倍多,也就是我们口中所谓的“毒奶”了
4个大C的评分是40分配置,对于当时的流放副本也是不难通关的,实际体验过的人应该也了解。
相对于最差的A类配置,这种配置毫无疑问已经算非常豪华了。
如果副本设计上对于A类配置,允许他们挑战普通的王者级难度,C类配置应该就能去挑战英雄的难度了。

D、“朋友互带配置”(16.25X-18X-23X)


这种配置下的配置其实基本上都会比B类的自强配置优秀不少。
而这意味一件比较严峻的事情,那就是大奶怎么选择队伍。在今天不少大奶不愿意参加D类队伍的情况下,那么B类配置下的奶的倍率系数,能有多大呢?
如果X的上下限过大,是不是意味着有D类配置这一更上位存在而不被接受的情况下,B类配置是凑不起来的呢?

E、“一拖三配置”(22-29分)


不得不说,在过去大C一拖三,小C喊666的时代,放到今天看,这个配置是多么的低。
但是它的配置上又比最差的4C配置好得多。
如果和D类带奶的配置去比较,仍然还是假设组奶提升20%的这个挺大的输出体验的话,以较低的22*1.2=18X来看,X的倍率在1.5左右就可以满足这个条件了。

F、“顶级配置”(30X-33X)



现在版本的常规顶级本配置。
如果想要比拟C类配置,替代掉奶系的作用,那就是X与巨龙的1.625相当了。这样在2C1巨龙1奶的作用下,团队评分也是53分,高出4C配置的25%左右。
今天的X在10倍时,这个价值评分就是300-330,差距是4大C配置的8倍,4小C的20倍,属于完全不在一个量级。

倍率削弱到1.5倍可能性

上述分析可以发现一件事,就是奶的倍率从今天的组队10倍,削减到1.5倍的情况下,在各种同类组队模式下,仍然具有20%或者以上的优势。
虽然我们可以认为A类配置确实不应该去挑战最顶级的难度,属于被副本分层次拉开的,但是4个大C的组队配置不如3C1奶或者2C1巨龙1奶的情况下,对于顶级攻坚本的难度,只要这个奶杠杆系数X>1.5,副本组队就始终存在一定的对奶的依赖性,因为奶还具有其他的辅助功能。
但是X=1.5左右可能吗?
而让国服奶玩家花了不少投入,最后杠杆效果还不如巨龙的1.625,甚至是和零贴磨的1.42杠杆系数相当,这是一件不可能被接受的事情。
从这个角度去看,我认为巨龙的杠杆系数也是必须要有所调整的。不过如果后续副本中不再有巨龙这个身份了,不会出现这种“白嫖辅助”碰瓷“顶级辅助”的可能性,这个倍率是有降下来的可能的。

非输出因素

上述分析的是一个团队整体的输出能力,实际新副本引入韧性机制后,破韧性也会成为一个问题。
但它会影响这个基本输出方面的供需关系吗?我认为有一定影响。
虽然会出现一个矛盾的点。就是不管是什么配置,什么大C小C,在破韧性这个问题上是没什么区别的。
会有一种观点认为,并不会存在什么所谓的小C配置好破韧快,比大C大奶队更快的说法,因为大C完全也可以组一个输出又高,破韧能力也很强的大C,凑成最优的顶配。于是,国服内卷又开始了。比如英雄王难度点名要2.5名望的XXXX职业什么的。
这就要看新的副本,对哪些职业更友好了。如果控制、异常下个版本非常吃香,那以对应为特色的职业会被催生出来。毕竟现在全员都是C,控制的玩法也没有开发出,一些稀有职业本身也是以独特的控制能力作为特色的。当它们也具有不错的输出的时候,无疑也是团队的香饽饽。这个时候,输出稍微低一点也许也就没什么关系了。组队的结构上,就会趋于形成一种状态,副本血量设计上,只要团队有1个大C就比较容易通关,那上述的各种所谓“顶配”的F类配置也就不会成为下个版本的唯一解了。

总结

1、如果想要做到副本不带奶也能成为一种常见的组队配置,那奶的杠杆系数必定要削弱,在1.5左右比较合理。
2、大奶和小奶的倍率也不宜相差过大,因为大奶必然不愿意与小C组队,大C也不太愿意吃小奶。差距过大的情况下会出现小C吃不动小奶,小奶大C要的概率低,小C大奶不愿奶,大C吃大奶成为日常。
3、奶的系数削弱到1.5的杠杆倍率,如果巨龙的杠杆维持现状,会侵害奶系玩家的核心利益。
4、下个版本考虑到非输出因素后,如果副本不强调超额的输出,组队的结构才能更加自由化,而不是盯着一个3大C1大奶的超级顶配去配。门槛才会下降,才有可能更加自由地带着更多的朋友一起玩。


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