简易devlog#11 && 周末核聚变见!
哈喽大家好!噗噗抢先体验版本上线已经1个多月了!在这段时间里,我们收到了非常多的游戏各种问题的反馈和意见建议,感谢大家的积极和充满耐心的反馈,以及一些对游戏优化的小建议,我们都有一一查看并在讨论后纳入了后续的更新计划中。
#新版本涉及的大概内容
目前,我们正在抓紧时间制作0.8.1版本的内容。这个版本除了新增了数个
沼之城建筑、新的身份
和相关的内容外,我们还对
冒险建筑互动效果、建筑外观、建筑科技
等机制和内容等进行了更新和制作,在0.8.1更新中将实装
荒地村
建筑的全新建筑效果与科技!
具体的更多内容,将在游戏更新时,在平台发布版本更新笔记供大家查看~
#计划中的调整/优化内容
基于线上玩家的反馈,目前我们已确定将对勤奋之塔的引导、信息、操作方式等进行优化调整,以让托管的信息更明确地展示出来。并且,我们计划对噗噗宿舍外观表现形式进行修改,让噗噗们更活泼友爱地在宿舍中居住。
另外一个正在设计中的机制调整,是关于勇者进行冒险路线的展示与操控,目前的初步计划是寻找合适的方式让玩家可以便捷地查看勇者在进行某个委托时所经过的建筑与互动有哪些,并可以适度进行调整。 我们也收到了许多关于建筑朝向旋转的问题,但基于噗噗的美术设计与建筑冒险表现的一些逻辑的局限性,暂不考虑建筑的90度旋转功能。
不,这样不行,
NOOOOOO!!
#关于核聚变的安排
在这周末的北京核聚变,《噗噗》也会出现在
独立区的D30展台
。这次我们头脑风暴想了一些不算太奇怪的问题,为大家安排了一些小的问答挑战,回答正确就可以获得一些
需要清库存的
小周边啦~ 在核聚变现场,我们还将设置一台深度测试机,提供新版本荒地村建筑科技相关内容的试玩~欢迎大家来体验呀!
另外,我们也计划在展会期间不太忙时开个小直播,与没能来到现场的玩家聊聊天,逛逛展,聊聊关于游戏的一些想法~ 期待现场与大家见面啦!GOGOGO!