【托拉姆物语】玩家精炼成功率算法(精炼更新前)
精炼,绝对是每个托拉姆玩家都绕不开的一个环节,退游锤、毒器、掺水防裂……众多“专业术语“都体现出了大家对精炼的又爱又恨。正所谓一锤天堂,今天青灯来给各位看客讲解一下精炼时的第一个关键点——精炼成功率。
精炼成功率由许多个部分经过一系列算法组成,接下来我们就开始上课(划掉)我们来一步步地进行拆解介绍。
首先介绍一下【基础值】,这是玩家可以通过改变角色属性加点及技能加点可以改变的部分。
基础值(取整)=技巧/4(该步取整)+中级精炼技术等级*0.5(该步取整)+高级精炼技术等级+大师级精炼技术等级*1.5(该步取整)
简单地说,技巧越高(虽然252就满了,但是为什么不干脆点到255再学个附魔呢?),角色精炼的基础值越高,精炼技能点得越多,后续计算时的成功率也就越高。对一个点满精炼技能,技巧255的角色来说,基础值=93。
其次是【难度值】,这是一个同时由装备当前精炼等级和矿物的级别决定的数值,也是当前版本精s概率固定在1%的幕后黑手。(雾)
先计算出【精炼难易度】=装备当前精炼等级*3-矿物值(矿物值对应表如下)

然后根据精炼难易度得到难度值(如下表)。

举个例子,装备精炼b上a时使用高奥,当前精炼等级为b(13),高奥的矿物值为12,此时精炼难易度为13*3-12=27,对应的难度值为-80。
再次是【补正率】。这部分通常由角色的精炼技能给予加成,但值得注意的是,经确认,退游锤等成功率+x%的计算会加入到这部分中。(猜测公会铁砧也在这部分)
补正率=50%+精炼装备相关技能等级之和*0.5%+成功率+x%
对一个点满精炼技能,且不使用退游锤系列道具的角色来说,补正率=85%(有10级公会铁砧时为95%?)
接下来到了重要时刻,系统会根据基础值、难度值和补正率计算出一个成功率:
【计算成功率】(取整)=(基础值+难度值)*补正率
比如将上述的基础值93,难度值-80,补正率85%代入,得到
计算成功率=(93-80)*85%=11%
为什么要把这个概率称为计算成功率呢?是因为还会有其他各种各样的东西会对它产生影响,使玩家看到的成功率发生变化。
第一个自然是我们的保底机制哒!有细心的看客会发现,根据这样的算法,精炼a上s的时候计算成功率肯定是个负数,也就是不可能精炼成功,但前面又说当前版本精s的概率固定在1%,而且游戏中的精s也比比皆是。这是因为有一条保底机制来应对这种情况哦。
【最终成功率】=1% (计算成功率≤0%时)
最终成功率=计算成功率 (计算成功率>0%时)
第二个就是以铁匠之锤系列和精炼加值券系列为代表的特殊道具,其作用分别为最终成功率固定+x%和最终成功率x倍,而不是成功率+x%。多了“最终”两个字后,其作用可以说是大大提升了(不愧是特殊道具)。
【实际成功率】=最终成功率*最终成功率倍率+最终成功率加值
在当前版本,实际成功率会反应在风险值上:风险10时代表实际成功率在1%~9%,风险9时代表实际成功率在10%~19%,以此类推,风险0则代表实际成功率为100%哦。
考虑到总有人懒得自己算,青灯整理了一下技巧匠精炼时的成功率在下表。
(无公会铁砧):

(有公会铁砧LV10):

都看到这里了,不给青灯点个赞吗?下期是更新精炼的掉段机制哦。