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令德麻将:一种新的竞技麻将

2023-01-29 23:17 作者:收藏学习区  | 我要投稿

缘起:莫得运气

最近玩麻将,被运气制裁了:我还没听牌,有人已经胡了,而这几乎都是牌墙造成的,与人的出牌技术关系不大。 所以我想找些运气影响小而技术影响大的玩法,于是找到了竞技麻将,主要有国标麻将和日本麻将,但是,这些竞技麻将在我看来仍然“不够竞技”:凭什么手气好抓到天胡牌,就直接赢了?说到底还是输赢受到牌墙的重大影响——还是运气。 为什么这些麻将的竞技性不足呢?我想是规则设计者的目的不纯粹,也就是说,既想减少运气,又想兼顾趣味,这一兼顾,竞技性就难免要打折扣。 于是我发明了“令德麻将”,这是一种纯粹的竞技麻将——当然了,我也希望它能给各位带来乐趣,只不过相比于现有的各类麻将玩法,它的乐趣不是牌墙运气引发的,而是人心博弈引发的。大约可以这样说,其乐趣更接近象棋围棋的乐趣,而不是投色子比大小的乐趣。 规则:就是简单

至少在设计之初,我希望游戏规则是简单的。 一,用哪些牌

标准麻将,共144张: 一到九的万筒条各4张,共9x3x4=108张 东南西北中发白各4张,共7x4=28张 春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共8张,统称花牌 108+28+8=144 二,牌怎么用

1,胡牌。和传统麻将一样,三张或四张一样的或者三张花色相同数字相连的,为一系,四系加一对就是胡牌。 2,码牌。与传统麻将相反,所有牌背面朝下!每人面前36张,两两上下相叠合为18对,但是所有牌均为背面朝下,这样上面的牌是大家都能看到的明牌,下面的牌只有在上面牌被起走后才能被大家看到。 3,摸牌。和传统麻将一样,只是有24张牌不同,称为玄牌或者暗牌。哪24张?每个人的前三次摸牌都是连续摸走4张,其中有2张是压在下面别人看不到的,这样三次共有6张牌是别人看不到只有自己看到的。一局4人每人6张总共24张,是为玄牌,本局其余都是非玄牌。非玄牌摸到后必须始终正面朝上,因为游戏是为了比赛谋略而不是为了考验记忆力。 严格来说,玄牌不是正好24张,而是至多24张,因为8张花牌摸到后必须正面朝上放置,所以如果某人本该是玄牌的6张里有花牌,那么他不为人知的玄牌就不够6张了。又或者吃牌碰牌杠牌时用到了玄牌,那也必须明示玄牌,之后自己不为人知的牌数自然也要减少了。 4,私牌。私牌就是自己的13张牌,胡牌的人手里应有14张,每有一杠应该再多一张。胡牌时至少14张,至多四杠加一对一共18张。 私牌分三类,玄牌是一类,吃碰杠的牌是一类,称为静牌,其余牌是一类,称为清牌。 4,德牌又称君子牌。梅兰竹菊四张为德牌,第一次摸到德牌的,应从牌墙里再补摸一张,把德牌正面朝上。德牌不入玄清静之伍,而是单列为玉牌。 已经摸到一张德牌的,如果再遇到要摸德牌时,应该“谦让”,也就是跳过这张德牌而摸下一张牌,把这张德牌留给下家。如果下一张也是德牌,继续“谦让”跳过,如此类推。如果下家也已经有一张德牌,同样再向下一家谦让就行。最终就是,每人至多一张德牌。 有德牌的,可以在出牌前打出德牌,指向(不是送给!)其他三人之一。每个人只能摸到德牌一次,只能打出德牌一次,也只能被人打出德牌指向一次。 一局结束时,如果是德牌所指向的人胡牌,那么胡牌的人和向他打德牌的人各得1分,其余两人各输1分,如果某人胡了,而没有人向他打德牌,那么他得6分,其余三人各输2分。如果流局,也就是没人胡牌,那么,打出德牌的扣1分,被打出德牌指向的也扣1分,既打出又被打出指向的,扣2分,没打出也没被打出指向的,得到其他人扣的总分(如果这样的人有两个,他们平分这些总分,如果有四个,就都是零分,如果没有这样的人,这局四人分数总和就不是零。) 玩家可以决定什么时候向谁打出德牌,是摸到后立即打,还是先观察观察稍后再打。但不论如何,只能在自己出牌的回合(摸吃碰杠都行)打出德牌。 5,令牌。春夏秋冬四张为令牌。和君子牌一样,摸到令牌后也要补摸一张,并且玩家可以决定什么时候打出哪张令牌,不同的是,一名玩家可以持有多张令牌,它们甚至可能是同一回合连续摸到的! 君子牌打出的时机在出牌前,而令牌打出的时机在出牌后。当然,这都是在该自己出牌的回合。 具体来说,令牌的效果如下: 以春牌为例。打出春牌后为春令,春令对所有出牌人生效,打出春牌的人也不例外(他只能决定春牌的出牌时机,不能决定之后的春令效果)。春令时,清牌中有三或八的万筒条或者东风时,打出的牌必须从这里面挑选,这些牌称为木牌春令牌,如果清牌里面没有木牌,则可以和往常一样,从清牌或玄牌里任选一张打出。注意,玄牌里的木牌不必打出,春令时必打的只是清牌里的木牌。 令分五种,如下: 春令,木牌:三或八的万筒条,或者东风,28张 夏令,火牌:二或七的万筒条,或者南风,28张 秋令,金牌:四或九的万筒条,或者西风,28张 冬令,水牌:一或六的万筒条,或者北风,28张 无令,土牌:五的万筒条,或者红中,16张 有五行的牌是数字牌和方位牌,共28x4+16=128张 没有五行的牌是令牌德牌白板和发财,共4x4=16张。 关于令牌需要补充的有两点。 一是三圈。春夏秋冬四张令牌打出后,要行令至少三圈然后才能打出新的令牌以换时令。什么是三圈呢?令牌是在出牌后打出,打出令牌的人由于摸或吃或碰或杠再次进入出牌回合就算一圈(杠上杠是同一回合,算同一圈),如此打出令牌后,出牌回合三次返回打出令牌者处,就是三圈。第一圈是孟令,第二圈是仲令,第三圈是季令,之后如果没有新的令牌打出,则为余令,也可以分别说是孟春仲春季春春余孟夏等。 二是牺牲。开局庄家14张闲家13张后(不算花牌,尚未开杠),庄家出牌前,每人应向其他三人的清牌中各挑出一张(不能重复!),也就是每个人的清牌要被其他三人各挑出一张共计3张,这3x4=12张牌称为牺牲。自己的3张牺牲打完后才能胡牌,所有12张牺牲打完后才允许有人打令牌,令牌打出前为无令(清牌中有土牌必须先打它们)。 -- 以上就是全部规则了——核心大体如此吧,还有些细节需要落实。 我自己的感觉是,规则虽然复杂,但在网上打时,大部分规则都是游戏提示,玩家需要记忆的并不多,当然了,想要成为高手,记住这些规则也是很有必要的。这有点像四川麻将,定缺算番都是规则,但普通玩家只要跟着游戏提示玩,也是十分欢乐,并且,打几局后,马上就熟悉了这个新奇的规则,并开始享受它的妙处。 与象棋围棋不同的有两点,一是玄牌规则导致了不对称的信息——象棋围棋棋盘上的子大家都能看见,但各人的玄牌只有自己能看见。二是人数,二人竞技各为自己,四人竞技保不齐有人私下结盟,甚至搞出三坑一。多人竞技的结果不取决于一人,这合理吗?这既合理又不合理。

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