欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

3dsmax fbx文件无法转换可编辑多边形

2023-03-19 11:20 作者:super_boy_520  | 我要投稿

故障表现:

链接的fbx模型无法转换可编辑多边形

转换可编辑多边形
修改器界面

解决方法:

使用布尔运算解除链接关系

注意!此方法会丢失于骨骼的链接!

教程:

1.在旁边创建一个新物体


创建一个新物体


2.在选中新创建物体情况下选择“创建”→“几何体”→“复合对象”→“布尔”

然后在下拉菜单中选择“附加”,然后点击“添加运算对象”,选择要转换的fbx模型

布尔运算

3.再次点击“添加运算对象”关闭选择模式,然后右键→转换为:→转换为可编辑多边形

转换为可编辑多边形

4.在可编辑多边形菜单中,选择“元素”,然后选中刚刚新建的物体,点“delete”删除

删除新建物体

现在模型就可以以可编辑多边形进行编辑了。


3dsmax fbx文件无法转换可编辑多边形的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律