3dsmax fbx文件无法转换可编辑多边形
2023-03-19 11:20 作者:super_boy_520 | 我要投稿
故障表现:
链接的fbx模型无法转换可编辑多边形


解决方法:
使用布尔运算解除链接关系
注意!此方法会丢失于骨骼的链接!
教程:
1.在旁边创建一个新物体

然后在下拉菜单中选择“附加”,然后点击“添加运算对象”,选择要转换的fbx模型

3.再次点击“添加运算对象”关闭选择模式,然后右键→转换为:→转换为可编辑多边形

4.在可编辑多边形菜单中,选择“元素”,然后选中刚刚新建的物体,点“delete”删除

现在模型就可以以可编辑多边形进行编辑了。