拳皇98:不知火舞官方资料、出招表、实用连招、无伤通关打法教学(含视频)
出招表
投技
不知火刚临 近身←或→+C
风车崩 近身←或→+D
梦樱 空中↑以外+C或D
特殊技
红鹤之舞↘+B
黑燕之舞 →+B
大轮风车落 ↓+A
必杀技
花蝶扇 ↓↘→+A或C
龙炎舞 ↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞 →↓↘+B或D
必杀忍蜂 ←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑+A或C
(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞 →↓↘+A或C
超必杀技
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→+B或D
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←+A或C
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→+A或C

角色资料
格斗流派: 不知火流忍术
出身地:日本
生日:1974年1月1日
身高:164cm(饿狼2-RB、KOF94-KOF98)
165cm(RBS-RB2、KOF99-XIII、NBC、MI系列)
体重:50kg(饿狼2-RB、KOF94-KOF98、MI系列)
46kg(RBS-RB2、KOF99-KOF2002、NBC)
48kg(KOF2003-XIII)
三围:B85 W54 H90(饿狼2-RB、KOF94-KOF98)
B87 W54 H90(RBS-RB2、KOF99-KOF2002)
B87 W55 H91(KOF2003-XIII)
B89 W54 H90(NBC)
血型::B型
重要的东西:奶奶的遗物(簪子)
兴趣:制作料理(饿狼3)
节食(RBS、饿狼WA)
制作新年传统菜肴
喜欢的东西:空闲时间
喜欢的食物:雑煮、牡丹饼
讨厌的东西:蜘蛛
特技:制作和服(饿狼3、RBS)
擅长的运动:板羽球(日本羽毛球)
职业:不知火流忍术继承者(饿狼3、RBS)
喜欢的音乐:重金属
年龄:19岁(饿狼2、SP』)
21岁(饿狼3)
20岁(KOF94)
21岁(KOF95及95以后)
23岁(RBS)
人物标语:: 魅惑の女忍者(饿狼SP)
元祖お色気ヒロイン(饿狼WA)
华丽なる女忍者(KOF96)魅惑のくのいち忍法帖(KOF98)
妖艶なる舞踏(CAPCOM VS. SNK)

8级AI无伤打法攻略
VS二阶堂
开局 后跳 出拳 触发二阶堂的跳打AI bug
趁他落地一瞬 马上小跳连一套放倒
随后在距离对方1个身位的地方
直跳诱AI起跳 看准后用空中↓↙←拳击落
随后再调整身位反复折磨
身位距离是要点
不然AI就会转为别的行动机制 失去控制
VS大门
开局原地不动 大门会自己走过来
等他快贴到自己时 直跳↓A+落地↓C+重忍蜂
注:如果离得不够近就起跳
很容易触发他的对空技 头上拂或者出云投
大门下盘也捂得不紧
跳打后 马上偷他下面很好得手
VS草薙京
开局利用疾退+↓A快速跳进女厕
在专用坑位蹲好 等草薙进来
一旦看他出独乐屠 马上两腿一夹
交换体位 给他摁进坑里
随后拉开距离 延迟压起身
给他留出乱动的时间
出跳CD打确认
提前输入好凤凰之舞的方向指令
确定跳出打康字样 再输入最后的拳键
在女厕 凤凰之舞旋完落地
马上用B发升龙 还能再给他2下

VS特瑞
98特瑞AI的变化是很丰富的
比较保险的无伤打法是拿龙炎舞不断牵制
拉开固定距离
保证龙炎舞的尾尖(C发动)可以刚好扫到他
接着原地直跳 出俯冲技
在这个AI情境下(主要是距离)
他十有八九会出能量波
俯冲放倒后 再拉开距离 出龙炎舞 延迟压起身
反复折磨 用不了几下就打晕了
VS安迪
小舞有几套版边压制 对安迪AI很奏效
1、延迟压起身跳↓A+空中↓↙←A
2、压制伪连
跳B+落地↓B+站A+疾进+↓C+→B+空中↓↙←A+↓D
3、→B压起身+近C+龙炎舞
看见我这扇子了么?
上面每一片花瓣都是一个指印
安迪每交一次作业就要按一个指印
最后就变成了艺术
VS东丈
东丈AI是很拼的 以小舞的属性
硬碰硬打他不是很占便宜
但东丈有个固定机制
在版边出跳D+落地C+→B
他往往会AB闪开最后一下
我们趁机出D投
再把他夹回女厕就能继续施暴了
这一套的要点是 →B后 要再输入个↓↙←A
因为不是每次→B他都会闪身
有时会防 有时会乱动
如果输入了这招 他没有闪 而是乱动被打
后面就会连上俯冲技
即便防住→B+俯冲 硬直也会很小
我们还可以用↓C抢判定
VS哈迪兰
哈迪兰AI下段防御一般 在跳打后
很容易用↓B+站近A+忍蜂偷到下段连
版边时 可以用直跳↓A压制他
一个低跳↓A、再加一个高跳↓A+俯冲
交替压制
低跳时在最低点出↓A
高跳时在最高点出↓A
利用的是 跳到最高点 AI会乱动的固定机制
VS坂崎琢磨
这里演示的是阿馨刚玩98时摸索到的无伤打法
先把对方打进女厕
然后不断用直跳↓A打头+↓↙←A压起身就行了
起来就敲头 他基本不防
这也是小舞的一个独特打法
VS草薙柴舟
草薙爹的AI诡计多端
我在女厕试了很多种方法 效果都不好
后来发现 只要在角落一直用↓C+→B压制
他就只会干防
或者在两招之间乱动 然后被→B打康
触发这个AI bug的关键就是控制距离
确保每一次↓C 都刚好用肘尖打到对方
距离足够的话 他就会出反转腿盲目反击
VS Ω卢卡尔
社长有些体术动作比较迟缓
但AI反应和对策都是很强的
小舞有几个属性比较克社长
比如他出气泡波 我们可以用↘B钻过去踢倒他
小舞的速度和轻盈的大跳
也能轻松触发社长空挥升龙的AI bug
具体方法是 先来回AB诱他乱动
找机会放倒 送进女厕
随后用延迟压起身的时机点大跳
越过社长头顶 观察对方反应
一般他都会出大升龙
如果他没动 我们也会落到离他很近的地方
(因为有版边挡着)
马上投他即可
投技放倒后 再冲过去重复这个打法
用不了几次他就不行了
作者:阿馨
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