欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

拳皇98:不知火舞官方资料、出招表、实用连招、无伤通关打法教学(含视频)

2022-10-05 16:42 作者:阿馨原创美文  | 我要投稿

出招表

投技

不知火刚临 近身←或→+C

风车崩 近身←或→+D

梦樱 空中↑以外+C或D


特殊技

红鹤之舞↘+B

黑燕之舞 →+B

大轮风车落 ↓+A


必杀技

花蝶扇 ↓↘→+A或C

龙炎舞 ↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞 →↓↘+B或D

必杀忍蜂 ←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞 ↓(蓄)↑+A或C

(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞 →↓↘+A或C


超必杀技

超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→+B或D

凤凰之舞 ↓↙←↓↙←+A或C

水鸟之舞 ↓↘→↓↘→+A或C

 

角色资料

格斗流派: 不知火流忍术

出身地:日本

生日:1974年1月1日

身高:164cm(饿狼2-RB、KOF94-KOF98)

165cm(RBS-RB2、KOF99-XIII、NBC、MI系列)

体重:50kg(饿狼2-RB、KOF94-KOF98、MI系列)

46kg(RBS-RB2、KOF99-KOF2002、NBC)

48kg(KOF2003-XIII)

三围:B85 W54 H90(饿狼2-RB、KOF94-KOF98)

B87 W54 H90(RBS-RB2、KOF99-KOF2002)

B87 W55 H91(KOF2003-XIII)

B89 W54 H90(NBC)

血型::B型

重要的东西:奶奶的遗物(簪子)

兴趣:制作料理(饿狼3)

节食(RBS、饿狼WA)

制作新年传统菜肴

喜欢的东西:空闲时间

喜欢的食物:雑煮、牡丹饼

讨厌的东西:蜘蛛

特技:制作和服(饿狼3、RBS)

擅长的运动:板羽球(日本羽毛球)

职业:不知火流忍术继承者(饿狼3、RBS)

喜欢的音乐:重金属

年龄:19岁(饿狼2、SP』)

21岁(饿狼3)

20岁(KOF94)

21岁(KOF95及95以后)

23岁(RBS)

人物标语:: 魅惑の女忍者(饿狼SP)

元祖お色気ヒロイン(饿狼WA)

华丽なる女忍者(KOF96)魅惑のくのいち忍法帖(KOF98)

妖艶なる舞踏(CAPCOM VS. SNK)


 8级AI无伤打法攻略 


VS二阶堂

开局 后跳 出拳 触发二阶堂的跳打AI bug

趁他落地一瞬 马上小跳连一套放倒

随后在距离对方1个身位的地方

直跳诱AI起跳 看准后用空中↓↙←拳击落

随后再调整身位反复折磨

身位距离是要点

不然AI就会转为别的行动机制 失去控制


VS大门

开局原地不动 大门会自己走过来

等他快贴到自己时 直跳↓A+落地↓C+重忍蜂

注:如果离得不够近就起跳

很容易触发他的对空技 头上拂或者出云投

大门下盘也捂得不紧

跳打后 马上偷他下面很好得手

 

VS草薙京

开局利用疾退+↓A快速跳进女厕

在专用坑位蹲好 等草薙进来

一旦看他出独乐屠 马上两腿一夹

交换体位 给他摁进坑里

随后拉开距离 延迟压起身

给他留出乱动的时间

出跳CD打确认

提前输入好凤凰之舞的方向指令

确定跳出打康字样 再输入最后的拳键

在女厕 凤凰之舞旋完落地

马上用B发升龙 还能再给他2下


VS特瑞

98特瑞AI的变化是很丰富的

比较保险的无伤打法是拿龙炎舞不断牵制

拉开固定距离

保证龙炎舞的尾尖(C发动)可以刚好扫到他

接着原地直跳 出俯冲技

在这个AI情境下(主要是距离)

他十有八九会出能量波

俯冲放倒后 再拉开距离 出龙炎舞 延迟压起身

反复折磨 用不了几下就打晕了


VS安迪

小舞有几套版边压制 对安迪AI很奏效

1、延迟压起身跳↓A+空中↓↙←A

2、压制伪连

跳B+落地↓B+站A+疾进+↓C+→B+空中↓↙←A+↓D

3、→B压起身+近C+龙炎舞


看见我这扇子了么?

上面每一片花瓣都是一个指印

安迪每交一次作业就要按一个指印

最后就变成了艺术


VS东丈

东丈AI是很拼的 以小舞的属性

硬碰硬打他不是很占便宜

但东丈有个固定机制

在版边出跳D+落地C+→B

他往往会AB闪开最后一下

我们趁机出D投

再把他夹回女厕就能继续施暴了

这一套的要点是 →B后 要再输入个↓↙←A

因为不是每次→B他都会闪身

有时会防 有时会乱动

如果输入了这招 他没有闪 而是乱动被打

后面就会连上俯冲技

即便防住→B+俯冲 硬直也会很小

我们还可以用↓C抢判定


VS哈迪兰

哈迪兰AI下段防御一般 在跳打后

很容易用↓B+站近A+忍蜂偷到下段连

版边时 可以用直跳↓A压制他

一个低跳↓A、再加一个高跳↓A+俯冲

交替压制

低跳时在最低点出↓A

高跳时在最高点出↓A

利用的是 跳到最高点 AI会乱动的固定机制


VS坂崎琢磨

这里演示的是阿馨刚玩98时摸索到的无伤打法

先把对方打进女厕

然后不断用直跳↓A打头+↓↙←A压起身就行了

起来就敲头 他基本不防

这也是小舞的一个独特打法


VS草薙柴舟

草薙爹的AI诡计多端

我在女厕试了很多种方法 效果都不好

后来发现 只要在角落一直用↓C+→B压制

他就只会干防

或者在两招之间乱动 然后被→B打康

触发这个AI bug的关键就是控制距离

确保每一次↓C 都刚好用肘尖打到对方

距离足够的话 他就会出反转腿盲目反击


VS Ω卢卡尔

社长有些体术动作比较迟缓

但AI反应和对策都是很强的

小舞有几个属性比较克社长

比如他出气泡波 我们可以用↘B钻过去踢倒他

小舞的速度和轻盈的大跳

也能轻松触发社长空挥升龙的AI bug

具体方法是 先来回AB诱他乱动

找机会放倒 送进女厕

随后用延迟压起身的时机点大跳

越过社长头顶 观察对方反应

一般他都会出大升龙

如果他没动 我们也会落到离他很近的地方

(因为有版边挡着)

马上投他即可

投技放倒后 再冲过去重复这个打法

用不了几次他就不行了

作者:阿馨

如喜欢,大伙点赞、收藏、转发,多多支持~!

大伙别忘加上关注,忘加的话,可能就再也找不到我了

阅读阿馨更多文章,请查阅我的B站专栏:

https://space.bilibili.com/8216460/article

拳皇98:不知火舞官方资料、出招表、实用连招、无伤通关打法教学(含视频)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律