(四锁)辐光史上最全详解篇1-基础内容+P1地刺前
前言
(想了想还是完整更出来)
回血,碰瓷等一律不再本专栏考虑范畴内。许多技巧难度可能略高,初学者慎用。部分躲避需要一定反应速度,以及较高的技术熟练度。更新得较为详细后可能会以视频的形式总结,目前以专栏讨论为主。 另外,实际情况具体分析,含图或视频的那种现在还没办法完整做出来,先以理论讲解为主吧。 切记!!过于基础的躲避技巧必须熟练运用!! 基础内容
无上辐光总共四个阶段(本人分类),分别为P1(地刺前,地刺,无限落刺),P2(跳平台),P3(爬楼梯),P4(无限光球)。 总血量2280: P1:400+450+300=1150 P2:750(剩余血量低于380后进入P3) P3-4:楼梯后,血量强制重置回280,打空剩余血量后进入斩杀阶段。 注:P1阶段伤害可打致溢出并保留至P2(四锁可能性较低)。 P1地刺前
一、出招
横激光(可能不过半),横刺(横向三连),竖刺(纵向四连),三连激光,脸刺(两轮),光球(3至4颗每轮),以及瞬移。 有明显后摇:三连激光,竖刺。 注:脸刺分顺时针与逆时针,脸刺出刺速度取决于帧率,帧率越高出刺越快。本人游戏帧率下,顺时针脸刺速度明显高于逆时针(对反应速度要求较高)。反应速度一般,可以考虑开启限制帧率或者垂直同步,降低出刺速度,但利弊将在后续部分详细讨论。 二、打法
1)主要技巧: 1. 剑技(强力劈砍为主)或黑吼躲避横刺:必须掌握,很实用的技巧,缓解黑冲cd不够的燃眉之急,预防部分阴间竖刺的偷袭,同时有可能对辐光造成伤害。 2. 扭头二次上劈(上劈+扭头二段跳+上劈):极其重要,很稳定,同时可供部分情况下快速攒魂,需要练习 3. 反刀(跳起后,出刀前扭转水平方向砍出平a):主要在光球阶段使用,降低被创风险;调整身位,但这个操作很难。详细参见三万血躲避部分光球的具体操作。 4. 控制高度的横砍与上劈:喵叔和很多做辐光攻略的视频中提及不要大跳(预防竖刺),事实上这种说法不完全正确,因为跳跃的高度可自行控制。在适合的高度横砍或者上劈是相对安全的,不会被竖刺瞬间创上。这种技巧主要用于间隙贪刀或攒魂,合适的情况下可以控制高度打出横砍上劈小连招,攒下两点魂。稳定性相对来说较高,看熟练度,具体情况具体分析。 5. *(不是硬性要求)下劈横刺钻缝:稳定性难以把控,只能用于应急情况躲避,或者想玩花的。主要针对所有位移能力均被使用后,在空中躲避横刺的情况,不过一般这样也就离寄不远了。 注:本专栏提及第一次以及最后一次:过于基础的技巧不做解释,例如黑冲躲避横激光,横刺,冲刺钻横刺缝隙等,光球在后续详细讲解。 这里再评估一下单跳跃躲避横刺:99%以上情况没用,稳定性需要高熟练度,同时容易失误,评价是:不打无冲刺就一点用没有。 2)开局:根据反应速度和熟练度决定是否使用三刀一吼,有风险,主要集中于: 脸刺反应不过来,三连激光第一发锁头,竖刺第一发锁头。 解决方案: 1. 最稳妥,但不够帅:不打三刀一吼,纯平砍或者捏旋风斩。(个人推荐纯平砍) 2. 莽夫(bushi),反应速度够快,熟练度够高:三刀一吼淦就完了。 3. 折中方案:三刀后等待,先不要急着吼,听到横激光或者横刺这些没风险的出招再吼。(本人比较喜欢,但实操更多选择直接莽,靠反应) 注:三刀一吼如何更加稳定? 答案是,把握节奏。
辐光是个极其吃节奏感的boss
,这就是为什么初见非常难过,因为单靠反应是不能处理所有情况的,操作和反应有本质区别。所谓稳定的躲避,是建立在理论基础上的,每一招都有稳定躲法。但为什么连辐无上这么难,因为辐光的出招有变数,而变数意味着特殊的处理,也就意味着节奏的变化。节奏改变会大大降低对于一些情况的处理精度和稳定性。最致命的莫过于没有意识到节奏的变化而盲目地选择“稳定”打法,这大概率会受伤。 所有无上的打法,都是建立在节奏基础上的,尤其对于本文,部分进阶技巧需要把握节奏感,不然受伤风险就会大大上升。 回到这个问题,三刀一吼有什么节奏感? 从辐光刷新开始,有节奏的三刀一后吼,90%甚至95%的情况下不会被开局屑。 个人三刀开局的基本套路:适当跳起+横劈+扭头二段跳横劈+上劈。而这个节奏下,下落一定高度之后黑吼,衔接足够快时,完全不会被上述风险情况所干扰,但相对的需要较高的练度。 3) P1正式阶段 1. 主要策略
第一点:
尽量
保持在辐光附近,长距离的瞬移适当移动,而不要选择盲目贴上去,否则会被前后摇短的出招狠狠制裁。 例如:最左瞬移到最右,如果出脸刺或三连,盲目两冲凑上去大概率挨打;但同时,站在原地不动可能也不是太过妥当,因为距离较远的三连激光,其水平跨度很大,反应速度不够时,这将很致命。 这就是为什么
尽量
保持在附近,远距离的瞬移,个人习惯,
走路慢慢贴近,看见前摇马上应对
;或者选择一个冲刺接近即可,不需要离得太近。
第二点:
可以的情况下不要在最版边停留,可以打一次简单输出,或者躲避一次,之后尽量往中间靠近,否则,反应速度不够时,可能被刷在版边的横刺或者横激光狠狠制裁(地刺阶段则更为明显)。
第三点:
瞬移后,近距离可以选择快速贴上去,使用之前提到的技巧:扭头二段上劈或者控高小连招快速打输出,安全性很高。 中距离时,两刀的安全性会大大降低,建议改成一刀或者索性不打,站着躲下一次出招。例如中距离瞬移后秒接竖刺或脸刺,反应速度不够时,一刀都是有风险的。 长距离时,放弃输出。贪了寄了别怪我。
第四点:
一定要把握所有可能无后摇的出招。着重强调脸刺,脸刺后,对于练度不够的玩家,贪一刀都可能致命,因为脸刺后秒接竖刺是极为常见的情况,也是出事率最高的情况。 脸刺后,稳定的方案: 1. 没有手或者真的怂,或者反应速度不太行:不打,站着准备应对下一招,让辐光爱咋咋地。 2. 正常情况:打一刀(两刀一定谨慎,这比较危险)。 3. 有魂:一个吼(贪一下输出),留魂也行。
第五点:
不要再不合适的时候盲目冲刺 常见不推荐冲刺的情况 1. 无后摇出招后未瞬移(主要脸刺) 2. 瞬移后第一时间没反应过来 3. 两个特定出招的情况(横刺与横激光,具体后面讲)
第六点:(剑技在后续阶段会着重讲解)
剑技
的使用,极不推荐冲刺斩,大部分时候是冒风险的。
强力劈砍(蓄力斩):有后摇时可以用,或者瞬移后瞬间,如果就在脸上(不需要移动,跳起或微挪就可以打中的程度)可以使用,很安全。 旋风斩:只推荐在瞬移时预判转一下,打个几下,不要连按攻击键妄图多打几下,更不要打满。(有明显后摇也可以用,但凑满魂打一吼或者单纯平a显然比旋风斩更好)
第七点:
别一直想着贪刀!赌狗活该!
想辐还一直贪?辐光会出手的。 2. 具体出招应对 主要分为三个部分
第一部分:
脸刺:上面讲过了
竖刺:
推荐躲法 1. 挑大缝(仅对于处理精度或者熟练度不够,反应速度不够的):优点是肯定不会被撞,缺点是有时候不能找到距离近的大缝隙,可能会出事。 2.
有缝就钻(真的推荐一定要掌握):
多练习(本人躲竖刺也不熟练),对对准,这个也可能是主要靠感觉的,大缝隙熟练之后甚至可以多打几下,也是几乎没有风险的,小缝隙看微操,对于打辐辉的玩家来说应该要掌握,虽然我不太熟练,竖刺一直是P1的大难点。(太菜啦)
三连激光:
节奏感。 第一发纯纯靠反应(有懂激光机制的最好能和我解释一下),反应速度不够,对于三连激光第一发的处理经常会出事,现在没有好的解决办法。本人也经常受伤于此。 一种推荐性的处理小措施:不要离太远,离他越近,激光水平的影响范围越小,越容易躲避,但也是需要一定反应的。 远距离的激光主要在P2有明显的威胁,P1远距离的影响相对不是那么大,看情况选择跳跃或者微移。
一大基本原则:非紧急情况,一定不可以冲刺!!!
只能说冲刺碰死的概率实在太高了,真没辙了再考虑赌一把。
后两发有规律,想必不需要多讲,唯一需要注意的:不熟练不要随意在两发间隙贪吼,虽然练熟之后几乎不可能失误,但也要谨慎使用,因为激光有时候角度比较刁钻,极限情况下可能不好躲避下一发。 注:贪吼尽量别在较高的位置贪,因为两发之间如果是小幅度的微调,离地越高,被屑的概率越大,简单的物理学问题。这是主要区别于04的地方。 细节处理放在后面详细讲解,这里主要讲大概处理方式。
第二部分:
分部分讲解的主要原因在于后三个技能,这三个出招细节非常之多,以至于无法在短期内完整地给出稳定解。
下面这两个有异曲同工之妙。
横激光:
躲法很简单:黑冲或者下砸 但这不能具体描述究竟会怎样置容器于死地。
详细plus版:
先说结论:尽量在过半前黑冲躲避,否则下砸。
横激光过半前,辐光不会出任何其他招式(除了瞬移),但是,近似过半的瞬间(具体过没过场地中央还没考究,知道的评论区告知一下),辐光有能力马上放出下一招。 这咋一听好像没啥,但这招屑处就在于此。横激光刚刷新,直接黑冲,或者下砸,两个都没问题,绝对安全。 但如果是距离较远过来的,过半瞬间放出竖刺,这将异常难以处理(地刺出现后更加复杂)。这种情况下,黑冲自然不是一个好选择(除非你对冲刺距离有把握,或者冲刺终点附近是竖刺大间隙),晚上那么一会儿的黑冲大概率会在这时一击毙命。所以
过半的横激光,最优解是:下砸。
但是下砸不意味着可以直接放松警惕,因为竖刺有四轮,而下砸只能保住第一轮的安全。横激光的特效会一定程度上妨碍你对于后面几轮竖刺位置的判断,因此,这种时候需要集中注意力,盯着缝隙,这也就是为什么竖刺一定要求掌握小缝隙躲法,因为下砸完之后,很可能你正处于下一轮刺的落点,或者附近完全没有大缝隙供选择。 注:此时没魂怎么办? 几种补救: 1. 未出现地刺前,你有足够的时间在过半前直接黑冲过横激光,即便黑冲时发现落竖刺,最后也完全有能力反应过来。 2. 错过了过半黑冲时机,辐光在附近,赶紧打满一格魂来下砸,这完全来得及。 3. 过半没魂,还无法平a拿魂?那就是你自己的问题了,地刺前只有练度完全不够才可能出现这种情况,这时就黑冲看命吧。
横刺:
和横激光一起讲,因为有类似之处。基本躲法不再介绍了,钻缝,黑冲,下砸,剑技/黑吼滞空,以及极端情况下,下劈横刺再冲刺钻缝*(不太常用,或者说一般不用)。 唯一需要注意的是,第三发横刺,过半时(也不太确定,望指正)可能接竖刺,比较少见,但存在这种屑rng。 处理方式: 1. 快过半的时候:剑技(黑吼)滞空,很好用,稳定性极高,就算接了竖刺也能反应过来,但躲不躲得掉取决于竖刺躲避熟练度。 2. 没过半时尽早钻缝或者黑冲,绝对安全,只是有时候可能来不及,因此1必须要会。 可以看出,这两个技能本身的处理不难,但组合技很致命,因此,一定多留意细节的处理,和特殊情况的处理。
第三部分:
这个出招会贯穿辐光整个过程,1,2,4阶段都会做极为详细的介绍,但目前研究尚且不太完善,很多地方可能是不太完美稳定的处理,这里对于P1地刺前阶段先做一点简单的介绍,详细会在地刺阶段和P2做更为细致的讲解,
如果可以的话,希望帮帮提供一点素材,图片视频均可,以及自己对于一些情况的处理细节,私信或者评论区皆可,这个阶段希望给出大部分情况的具体解,不是片面解。
光球:(详细情况之后会单独出一期讲解各阶段光球具体解法,目前还没完全解决)
生成初期无敌,不能消失,节奏较快。
三轮或者四轮,生成机制尚不明确,有懂的希望告知。
先讲一个大前提:对于刚打无上的玩家而言,掌握一种躲法即可,偶尔受伤不成问题。但本文是辐辉向,所以
必须掌握两种躲法!!
基本躲法:
1. 小跳勾引砸地:详细去看看所有辐光教程,基本都讲。唯一的细节:什么时候小跳,跳多高。这个依赖练习,或者请教一下各路大佬。
这种躲法的本质是让光球以最快的速度消失(砸地)。
说到底就是一个节奏的问题,很稳,但有些极端位置光球可能会屑你,加上近距离的不好躲,所以只会这一种是远远不够的。
2. 大跳勾引画大圈,引导自动消失或者砸地:参考视频同上,需要练习。
优点:节奏感要求不是那么强,容错较大,近距离的便于处理。
缺点:不完全的勾引导致光球可能绕一圈撞上来,以及神秘的光球bug(tc你会不会做游戏)。
3. 极端情况下黑冲对冲,或者应急情况下砸对付一至两个光球。 4. 熟练度够高之后自发结合着运用这些技巧,混合躲避。
着重强调前两种躲法,以及尽量能混着用。
光球一定程度上来讲,是输出的绝佳机会,但是最坏的莫过于光球刷脸。 解决方案: 1. 纯躲避:可以,但会导致错失很多输出的绝佳机会,有利有弊,战线拉的越长,可能会被极端情况狠狠制裁,具体的无解情况集中在后面(也不一定无解)。 2. 不贪吼,打一刀或躲避:和纯躲避没啥区别,多打几下,但是有简单的节奏要求,不然光球容易绕圈直接命中。
该打法适合于不熟练光球的玩家,很稳定,唯一的缺点输出不可观。
3. 小跳躲法条件下,用
扭头二段上劈或者控高连招打两刀
,可结合
贪吼
。
本人经验而言,适合中远距离,中或中高的光球躲避。
注意,这种情况下,不贪吼,也需要熟练度很高,而且扭头二段上劈时必须控制二段跳高度,否则百分百被光球命中。但是,练多了之后,两刀是输出最为稳定,同时极不容易受伤的躲法,堪称小跳贪刀的极致(逊于额外贪吼)。 贪吼,需要节奏感,并且近似有点看脸,因为不太合适的时机打黑吼,可能被下一发光球刷脸直接命中,毫无躲避可能。
这种情况的详细操作参考up的三万血四锁视频,应该有涉及,没有的话告知一下,一定会补发具体打法。
4. 大跳绕圈条件下,结合扭头二段上劈或反刀技巧,打出三刀一吼的高额输出。
本人经验而言,适合近中距离,任意高度光球(不要过低过近即可,一般根据光球生成调整)。
这里最主要的还是节奏感,光球生成快开始移动时就要跳起,让光球从下方画弧线绕上去,此时可以通过衔接三刀(即开局所介绍的三刀的打法,详细见开局板块三刀一吼细节),来度过光球的上升绕行时期;等光球上升至原来容器位置时,你已经下落并可以贪吼,此时新的光球应该恰好快生成,或还在生成期。而光球快移动时,吼结束,此时就算光球刷在身上,猛按黑冲可以顺利躲避,黑冲过后根据具体情况躲避剩余光球。
这种打法是我想当推荐的光球贪刀,运气可以的情况下,可以至多打出完整的三个吼(第一个光球后一个吼,中途一个,最后一个光球后一个),造成的伤害是爆炸性的,而且很适合于提升对于光球的敏感度,以及节奏感。唯一需要注意的是,有些位置的光球需要配合
反刀技巧
使用(一般为近距离的光球,或者低位置的光球),这可以有效防止因为击退导致的光球撞上来,并且可以很好的控制自己的身位(有点抽象,不懂的在评论区或私信告知,之后看情况给个视频解)。 大跳躲法对于光球刷脸这件事是有比较强的控制能力的,同时伤害最为可观,熟练度够的时候一定多多使用,对于技巧和手感的提升有巨大的帮助。 这里先给出反刀的一张图片,具体参考三万血辐光视频。
(上图为反刀,光球从近距离左下侧靠近,正常跳起往左砍一定会撞,因此跳起之后,扭过来往右砍,把容器往左推,避开左下追来的光球,同时控制了自己的身位保持稳定) 下面附上几张详细的贪吼时机图片来更好的描述这件事。
(上三图为贪吼时机,虽然看着极限,但正确的处理下,先生成的光球必然砸地,而吼的时候新的光球恰好在生成,不能移动,但节奏如果有问题,那刷脸光球就没办法了;连贯的情况下可以吼完继续打三刀开始下一个大跳贪吼循环,P1地刺前光球个人角度上最帅最实用的稳定技巧) 至此,P1地刺前出招基本全部介绍完,具体情况得打了才知道。 3. 细节处理 没啥可以多讲的,几个需要强调的地方: 1- 横刺的节奏要正确,不能手忙脚乱。发现躲避一个横刺很赶的时候,一般是节奏出现了问题,建议先往后再冲刺一下,然后钻缝,调整节奏。 2- 横激光同理,cd没好就再往后冲一下,调整节奏再黑冲。 3- 竖刺阶段没有足够的把握,不要再间隙里猛猛贪刀,容易被制裁;不要再最后一轮竖刺没出现之前就提前预判位置猛地输出,很容易被屑。
原则是看清楚再打。
4- 三连激光一定记得躲避后面两发激光的时候,微移要充足,别想着稍微动一点点可以稳定躲避,意外常出现。对于高度把握不定的,间隙不要扭头二段上劈(过于自信),打一下即可。练度足够高是没问题的。
5- 光球别慌,特殊情况下大不了不贪刀,躲避为主,例如远距离超低位置的光球,只适合小跳勾引砸地,贪一刀都可能出大事。
6- 剑技不要太随意的使用,后续阶段更加明显。
结语
以上为P1地刺前和基本内容的超详尽分析,包含了诸多情况和高阶躲避贪刀技巧,以稳定性为主。基础内容请先看四锁小课堂,本文以之前打的三万血为参考,不懂的地方或者不懂的技巧可以私信或评论告知,不好的躲法和处理也望指正,一定第一时间修改。 最后看到的家人们多多转发,让卡密们来指点指点萌新新吧~~ PS:如果有意愿的话,这个系列专栏做完会视频化,但不知道什么时候会有就是了。 感谢有耐心的伙伴们看到这里,写得很长了。