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2D版全面战争模拟器:古代派系

2022-12-24 17:01 作者:宋源-玄石  | 我要投稿

上一期结果:

红方胜

更新内容:

1.古代派系全兵种

2.新地图(附加彩蛋)

3.新增编辑模式

4.修复了兵种栏贴图问题

5.修复了乌鸦不啄人的bug,顺便提高了亿点伤害

6.给棒槌手,酋长,草叉兵,镰刀兵,剑士和骑士的伤害提高了10

7.酋长攻速减少0.1秒,血量变为250

8.国王和投石车的伤害有微调(指多出那么多)

9.把守门员的血量调为了140

(其实你别看更得多,其实大部分都是在国庆前更的,详情请看屑报)

(注:下图为编辑模式的空白地图)

7个兵种

兵种介绍:

1.掌门人(内鬼)

掌门人

血量:130

攻击:20

造价:100

特殊:攻速较慢

解说:比守门员多了20块钱,并且血量还少了10,但是面对各种挂逼兵种这10滴血恐怕是没什么,攻击比守门员高了10并且攻速还提高了一秒,但是指望这玩意输出还不如指望棒槌,个人感觉买了他没赚,但好像也没亏了

2.长枪兵

长枪兵

血量:60

攻击:60

造价:120

特殊:攻击范围较远

解说:他在原版中有护甲,总是给我一种他很肉的感觉,但实际却与之相反,所以我在我的2D版中没画护甲明明是你懒得画好吧,攻击60正好可以捅死自己,虽说不错但经常捅不着人,多放一点的话效果更加

3.蛇弓手&抽象的蛇

蛇弓手

血量:50

攻击:无

造价:300

特殊:攻速很慢,召唤蛇

这蛇怕不是吞了钢管

血量:70

攻击:20

造价:无

特殊:无

解说:蛇弓竟不如一条蛇肉?我测试的时候发现这个蛇简直就是吸引仇恨的神器,那啥音乐家可以下岗了,顺带一提,由于是2D,蛇不会像原版一样抽搐了,变得很没内味

4.重装步兵

盾枪兵

血量:150

攻击:30

造价:180

特殊:无

解说:一个普通的兵,没啥特别

5.米诺陶诺斯

牛头人

血量:1150

攻击:30

造价:1600

特殊:每隔9秒冲锋一次,造成随机伤害,伤害程度与离它远近有关,离得越近,伤害越高

解说:你双拳伤害就30?搞笑呢?是的,的确搞笑呢,我一开始就没想把它做强,冲锋的伤害有时会特别高,这也是它唯一比较强的地方了,但是9秒的CD有点长,并且如果你是非酋的话伤害可能还不如普攻,不过为什么看起来它那么大呢?可能是近大远小吧

6.宙斯

宙斯

血量:1120

攻击:20

造价:1600

特殊:闪电可以无限反弹(除非碰到屏幕边缘),攻速很快

解说:你别被他20的攻击力骗了,如果碰上体型较大的敌人攻击力可是相当恐怖,因为这是2D,闪电可以在同一个敌人上面反弹,体型越大反弹次数越多,并且攻速相当快,一发闪电刚刚弹走第二发又来了,而且闪电还有轻微击退,更是会让一些移速慢的敌人动弹不得,所以看似是20点伤害,实则是∞点伤害,比原版少了5滴血但也无伤大雅,所以宙斯在2D可谓是史诗级增强,变秃了,也变强了

7.弩车

弩车

血量:300(弩车)/30(驾驶员)

攻击:300+随机伤害

造价:1600

特殊:伤害很高,免疫击退,攻速较慢,伤害击退,随机伤害由离他距离的远近决定,离得越近,伤害越高

解说:又是随机伤害,非酋狂喜,不过在2D版里有300点基础伤害不错了,而且这个击退很猛,可以直接把对手钉在墙上,弩车还是yyds

最后,老规矩,和大家玩个小游戏,猜猜哪边能赢

小游戏


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