最愉悦的游戏?春季更新后,“版本答案图”火了,大佬却哭笑不得
玩游戏是为了什么?作为部落冲突玩家,在回答这个问题之前,不妨听听隔壁王者荣耀、原神玩家们的意见。“为了赢”,这是大部分竞技类游戏(如MOBA、FPS)的意义,在高竞技性的驱动之下,不少王者玩家会由于一把惜败而发脾气,也会为了几把的连胜而开心一整天;还有,就是“为了愉悦”,这是大部分养成类游戏的意义,也是大部分“佛系”原神玩家们坚持不退坑的动力所在。似乎“愉悦”和“竞技性”很难在一款游戏中完美相融,但有一款游戏除外——那就是《部落冲突》。

14本的诱惑?春季更新完美结束,大批玩家封印解除
对于COC玩家而言,总有玩家在面对“是否升本”的岔路口时,都会面临艰难抉择——是在满12/满13体验部落战、磨练技术,还是顶着爆肝2个月的压力,“明知山有虎,偏向虎山行”?前一种思想在13本刚开放时尤为广泛,毕竟“速本”二字几乎是所有部落、所有玩家的大忌。然而当4月8日14“本”正式开放后,情况却好像悄悄转变了。

为什么这样说呢?原因有三,一是在当前冲杯制度下,大本等级对冲杯玩家的意义越来越高;二来,在官方有意地“低本提速”氛围下,想补齐低本建筑、兵种要比以往简单太多;三来,14本新内容实在是太香了。如果说仅新的天使等级、英雄等级就能让“天女控”义无反顾,那么工人小屋、战宠带来的玩法的出现,更是提供了前所未有的升本吸引力。因此,在更新当晚就有不少玩家表示“封印解除”,甚至不乏一晚上就秒满建筑的狂热玩家。

正反馈最强的游戏?春季更新后,“版本答案图”火了,玩家:悟了
升本给玩家带来的反馈是愉悦的,14本所需的海量资源虽然需要平民玩家奋斗2个月乃至更久,但随着一张“14本更新后版本答案图”在论坛内爆火之后,所有玩家都直言“我悟了”。在T5-T3梯队,除胖蛮弓外显然就只剩下龙球、电龙与小龙球了。在14本更新后,无论是越来越强的AOE,还是越来越难以处理的前戏环节,都让雷龙越来越难顶着恐怖的火力完成爆发任务,也让大龙变得只适合守家,再也不适合作为主力。

在T2-T0阶段,所谓无脑石巫、天女矿猪、天女双蓝、天女狗球、天皮狗球开始崭露头角,这些打法的特点是“上限高,难度大,手速要求高”,尤其如今对空火力太强,能在几秒时间内完成点球、撒急速狂暴的狗球玩家无一不是“远古强者”。

而在T0之上,作为“彩蛋”光荣登场的却是真正的神——超哥。“月黑风高夜,杀鱼偷钱天”,在急需资源的14本初期,从T5-T1都在清一色的冲杯、打部落战,但那显然不是我们现在应该考虑的问题。试问谁能抵挡住“2w水造兵,1分钟收入50w资源”的快感呢?也许这就是超哥的魅力吧,甚至有玩家在计算后表示“我只要不吃不喝15天就能刷满14本城墙了”。

个人分析总结
细想部落冲突,可以说,它既是一款凭借部落战、部落联赛玩法,把荣誉感和个人直接挂钩、把竞技性直接拉满的策略竞技类游戏,也是一款兵种延伸性极强、无论在各个阶段都能让玩家依据喜好持续获得“正反馈”的养成类游戏。尤其在14本进入稳步发展期的当下,每一场部落战都和之前一样热情,每一次打鱼都和之前一样愉悦,这可能就是所谓“手游楷模”、“玩家之宝”。

最后,大家觉得14本打资源变容易了吗?欢迎在评论区与大家一起讨论~