方舟生存进化自创生物17:龙鳄

捞一下往期作品:


自从“恐猎龙鳄”的传说在各个部落中流传开来,“龙鳄”这一长期未确认的物种被赋予了恐怖的色彩;但实际上这种新发现的生物没有比一只牛龙大上多少,食谱也与其相似,而所谓的“恐龙杀手”不过是这些极度好斗的生物莽撞地向大型掠食者发起挑战……我愿把它们称作是三叠纪的蜜獾,两者在性格上真的几乎完全一致。
——海伦娜随笔
基础信息:
通称:龙鳄
种名:百世龙鳄/蜥戮龙鳄(Smok momoyoi)
种名来源:《东方project》系列中的角色“姬虫百百世”,其能力为“噬龙程度的能力”,以此体现龙鳄所具备的恐龙家族作战的能力以及名不副实的“恐龙杀手”称呼,因为百百世是否能噬龙也十分存疑
生存年代:三叠纪
性格:好斗
食性:肉食
体型:略大于牛龙
生命:600
耐力:450
负重:400
氧气:300
速度:略快于异特龙
食物:3000
近战伤害:180%
眩晕:1400
分布区域:孤岛红杉林,焦土内陆,畸变蓝、红区,灭绝沙漠生态区,创世纪1火山生态区,创世纪2罗克韦尔污染区,免费地图如上
野生状态:
生存者记录:
我实在无法理解为什么“恐猎龙鳄”这么个荒谬的传言竟然能造成恐慌。就凭几次不靠谱的目击、一些难以鉴别的脚印和被严重破坏的兽脚类恐龙尸体?不是我说,所谓“巨海蛇”的存在都比这位“恐龙猎手”真实。我知道一部分传言是那些不了解龙鳄的部落的以讹传讹,所以请你们花点时间去红杉林看看这位“杀手”:你们真的觉得这种和牛龙差不多大小的生物能屠杀南方巨兽龙吗?它们以捕食中小型生物为生,性格却狂躁好斗到了极致,无论对谁都敢不计后果地发出威胁,所谓的“龙鳄捕食大型恐龙”的目击不过是这些好战分子追在“猎物”身后虚张声势罢了——虽然闹剧往往以它们的落荒而逃告终。
至于对人类?放心,对它们而言人类毫无捕食价值,反而能为它们提起兴致——就像某篇老旧笔记中提到的那难辨真伪的“戏弄人类的魁纣龙”一样,悠闲的龙鳄热衷于与全副武装的人类“嬉戏”作为消遣,但想必没人会喜欢与尖牙利爪同乐!这些家伙既像蜜獾一样莽撞无畏又像猫一样兴致怪异,还能指望它们在夜间变成恐怖的猎手?想象力这么丰富快去写小说吧!
生态记录:
龙鳄是一种分类成谜的主龙类,仅凭残缺的化石无法断定它们究竟是伪鳄亦或兽脚类恐龙;但在岛屿上它们展现出了更接近鳄类的形态。
作为体型偏小的捕食者,龙鳄通常与多种大型掠食者共存,捕食后者多数情况下不考虑的小型猎物,有时也能够捕杀较大的生物。它们的食谱主要由合弓纲生物与小型恐龙构成,一些猎物的残缺的骸骨表明它们会摄取骨髓与骨骼中的矿物质,这与它们在亿万年前的习性一致。
龙鳄的性格在整个岛屿生态系统中都是极为罕见而怪异的。或许是出于领地亦或某种不知名的缘由,它们会向任何“可能存在威胁”的生物发出威吓并表现出极强的攻击欲望,而岛屿上众多的大型恐龙自然是首当其冲。不论对方的体型与力量如何,以及是否具备威胁,龙鳄总是步步紧逼地虚张声势,直至遭到不耐烦的反击;而与先前的狂躁不同,它们没有多少抵抗便会迅速逃跑。也许是其行为所致,几乎所有捕食者都不会主动猎食龙鳄。
人类对龙鳄而言是非常特殊的存在。它们似乎认定人类既不具备捕食价值也不存在威胁,多数时候完全不理会人类,但在休憩时的游戏行为中会把人类当作“玩伴”乃至“玩具”,作出各种足以威胁人类生命的“游戏动作”;它们在这一行为中具有“一决胜负”的强烈欲望,在“击败”对手后便会安静下来“享受”胜利。一些部落会利用龙鳄的玩心来创造驯服它们的机会,这样的做法往往十分有效。
——海伦娜
生态表现与驯服:
龙鳄对所有「合弓纲」与「小型恐龙」(拖拽重量不大于85的恐龙)拥有极大仇恨,但不会主动攻击玩家与其他生物;除南方巨兽龙外,一切生物对龙鳄保持中立。
当距离龙鳄20m内存在「中大型恐龙」(拖拽重量不小于于285的恐龙)时龙鳄将对其作出吼叫动作,3-4次后龙鳄将使用嘲弄技能(下文描述),受到影响的生物将主动攻击龙鳄。龙鳄在生命值低于85%时将以1.5倍速度逃跑。
通常状态下的龙鳄不会理会玩家,当玩家接近趴下的龙鳄时龙鳄会站起并用头部顶撞玩家或轻咬玩家,造成15点固定真实伤害。作出动作2-3次后将离开。
龙鳄52级开放驯服。
玩家需要找到一只趴下的龙鳄,吸引其注意后用盾牌挡下龙鳄2次伤害;随后龙鳄作出吼叫动作并对玩家使用鼠标右键技能,12x2点固定真实伤害,玩家依旧需要格挡;格挡2-3次后龙鳄将抬起头对玩家使用鼠标左键技能,20点固定真实伤害,有明显前摇,玩家需要让龙鳄击中自己,命中时龙鳄将取走玩家背包中任意一个肉类并食用,有10s进食动画,玩家需要将麻醉物品放置在0号键贴近喂食,龙鳄将增长眩晕值。重复以上步骤直到龙鳄昏迷即可喂食。
可驯服龙鳄的食物:任意肉类,优秀饲料
龙鳄鞍具52级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40金属锭
骑乘时可使用武器。

生存者记录:
不要觉得驯化能对龙鳄的性格起到什么改变。即便拥有足够的生活空间与食物,它们依旧热衷于向部落中的大型恐龙发出挑衅,并且由于后者的容忍而变本加厉。不过在某些时候这种虚张声势对战兽而言似乎是一种鼓舞?我亲眼见过一只龙鳄对着正在训练的特暴龙不停地嘶吼,下一秒特暴龙惊人地碾碎了大部分战兽都无可奈何的假人!当然,动作之粗暴立即吓退了打气的“好心人”。
至于龙鳄本身,虽然它们的力量不够强大,但捕猎部落需要的肉用生物还是轻而易举的,必要时还能够帮助药剂师粉碎骨头以收集能够代替甲壳素的碎块。不过一些驯兽师明显不满足于此,他们利用龙鳄灵活的身躯为其设计了独特的战技,而或许是训练时使用了恐龙形状的靶子,龙鳄那对抗恐龙的天性竟然得到了极大的激发……它们在自信过剩的情况下的确拥有了媲美大型兽脚类恐龙的力量,然而一旦落入下风,它们又变回了仓皇之徒。
除开战斗不谈,与人类相处的龙鳄简直和精力过剩的猫没什么区别。它们时刻期待着与人类嬉戏、乐此不疲,即便是经验丰富的骑手都要花费不小的精力陪伴它们;不过如果得到了充分关怀,龙鳄会以十足的勇气与斗心守护它的同伴。
生物特性:
「似龙之鳄」:龙鳄与某些大型兽脚类恐龙共享一部分共同特征,例如股骨上的转子与深度凹陷的基蝶骨,说明它们可能与大型兽脚类恐龙拥有近似的躯体特质与狩猎方式。龙鳄能够随着镜头原地转向,免疫耐力削减效果,所有攻击均附加一定破甲效果。
「兽骨粉碎者」:龙鳄的胃容物中常包含猎物的碎骨,说明它们足以碾碎骨骼并摄取营养。龙鳄采集尸体时获取兽皮数量较少,但额外获得“碎骨”道具,仅龙鳄能够进食,进食后回复较多食物度并略微加快生命再生速度;可代替甲壳素/角质使用,在研磨器/化学实验桌中能够合成“富营养粉”,材料:5碎骨+5木炭,可作为肥料使用,单个补充4000点肥力,提升作物成长速度与寿命。
「戮兽斗心」:龙鳄以合弓纲生物与原始恐龙为食,拥有对抗这些生物的本能。龙鳄对一切「合弓纲生物」与「恐龙」造成1.4倍伤害,目标拖拽重量不大于150时伤害翻倍;当附近存在拖拽重量不低于500的恐龙时龙鳄获得“掠食者对抗”效果,食物度消耗速度提升25%,移速与攻击提升20%,当龙鳄生命值低于15%时无法享受该增益。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,43点基础伤害。
鼠标右键:爪击,26x2点伤害,造成一定击退,无法在耐力耗尽时使用。
空格键:扑咬,龙鳄蓄力后向前猛地啃咬目标,有一定前摇,46点基础伤害,造成基础流血,能够将拖拽重量不大于150的生物叼起,按下左键后立即处决,采集尸体并获得10s高速生命再生,再按下空格键则龙鳄用力将口中目标甩出去,目标接触地面后受到60点基础伤害并骨折,目标撞击到的生物受到50点基础伤害。
C键:暴怒处刑台,龙鳄甩动头部掀翻目标后撕咬目标的要害将其迅速斩杀,有一定前摇,第一段动作造成32点基础伤害,击晕拖拽重量不大于150的生物5s,减慢拖拽重量不大于411的生物30%移速,持续10s;第二段动作将直接叼起能够被击晕的生物并立即处决,龙鳄粗暴地将尸体吞下并在强烈血腥味的刺激下变得狂躁,不采集尸体,获得45s“噬龙者”效果,攻击提升20%,无视目标的一切减伤效果,受到的负面效果持续时间减少70%且无法被重置,效果结束后龙鳄的攻击与移速减少25%,持续8s;若目标无法被击晕,则龙鳄撕下目标的肉体并吞食,51点基础伤害,造成恐爪龙流血并触发20s高速生命再生。技能有较长冷却。
X键:嘲弄,龙鳄向目标展开前爪并发出挑衅的嘶吼激怒目标,对野生生物施加“怒火中烧”效果,攻击提升30%,但防御减少20%且受到负面效果持续时间翻倍,持续40s;对我方单位施加“斗争心”效果,攻击提升20%,受到伤害减少15%,但食物度与耐力消耗速度提升15%,持续30s。有一定冷却。该技能可设置是否自动使用。
ctrl键:吼叫,仅展示作用。
R键/轮盘命令:趴下,提升生命值回复速度。
繁殖:
龙鳄卵生,可繁殖二代。当附近存在拖拽重量不低于285的恐龙时龙鳄无法交配,若正在交配则完成后雌性不会下蛋。
满留痕度的二代龙鳄能够提供骑手保护效果,当玩家在非骑乘状态下受到攻击时龙鳄将叼起玩家并对目标使用鼠标右键技能,玩家可选择按E直接骑乘。骑乘后龙鳄攻击提升15%,持续10s。
杂项:
家养龙鳄在游戏内时间早上8:00时显示类似留痕的选项,需求与留痕任务相同,若无视任务直接骑乘则选项消失;完成任务后龙鳄的移速与攻速提升15%,持续至晚上11:00。
一些碎碎念:
1.恐猎龙鳄是哪位?AC系列看板娘,野性方舟三巨头之一(普鳄:我呢?),以及回归遥遥无期只留下一个鞍具印痕的可怜孩子(普鳄:舒服了)。在设定上恐猎龙鳄是能够单杀野南巨的究极战神,不过我觉得一个有反差感的自创龙鳄也很有意思,所以采用了并不怎么卫星的体型与强度当然虽然这么说,还是希望它是个挺能打的家伙
2.下一期或许是某种鱼类,然后就彻底没灵感了(悲

