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【C语言重点】C语言中“最难啃的”三大硬骨头,你知道吗?

2022-02-11 00:41 作者:甬上逍遥子  | 我要投稿

C语言中的三大硬骨头

1、指针

指针之所以难理解因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量。

这个地址需要给申请空间才能装东西。而且因为是个变量可以中间赋值。

很多高手喜欢C语言就是因为指针的魅力,中间可以灵活的切换。执行效率超高。但是这也是小白晕菜的地方。

指针是学习绕不过去的知识点

学完C语言,紧着者切换到数据结构和算法,指针是切换的重点。

之真搞不定下一步就很难进行。指针直接对接内存结构。

常见的C语言里指针乱指是指数组越界。根本原因就是内存问题。

在指针这个点由无穷无尽的发挥空间。很多编程的技巧都在此集结。

指针还涉及如何申请释放内存。如果释放不及时就会出现内存泄漏的情况。

指针是高效好用,但必须彻底搞明白。

函数概念,面向过程对象模块的基本单位以及对应各种组合,函数指针,指针函数。一个函数就是一个业务逻辑块,是面向过程。单元模块的最小单元。

在函数的执行过程中形参,实参和如何交换数据,如何将数据传递出去。如何设计一个合理的函数。不单单是解决一个功能。还要看是不是能够复用,避免重复造轮子。

函数指针和指针函数,编码是两个字面意思的互换,实际上含义截然不同。

指针函数就是返回指针的一个函数

函数指针这个主要用在回调函数,通俗的理解指向函数的指针本身就是一个指针变量,只不过在初始化的时候指向了函数,这又回到了指针层面。

2、结构体

想应付考试考试,或者混个毕业证意义不大,但要想从事编程这个行业就很重要。如果不懂,基本上无法构造数据模型。没有一个业务体是完全使用原生数据类型来完成的。

高手一般在设置数据模型时,一般先把头文件中的结构体数据整理出来,然后设计好功能函数的参数以及名字。然后才真正开始写C源码。

从节省空间考虑结构体里面的数据放的顺序并不一样,在内存中占用的空间也不一样。结构体与结构体之间赋值。结构体存在指针那么赋值要特别注意,需要进行深度的赋值。

3、递归

递归一般用于从头到尾统计或者罗列一些数据,可以自己调用自己,而且在使用的时候一定设置好跳出的条件。不然就无休止的进行下去,那样就会成无限死循环。


































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