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物理道具攻略部分废稿

2022-07-02 07:41 作者:无好名暂定空格  | 我要投稿

        各位亲爱的观众老爷们大家好,我是空格,因为后面不计划继续做攻略视频了,所以把之前写的废稿子拿出来给大家看看,因为是1.5.1版本写的早期稿子,现在我的游戏理解可能是和以前多少有点出入了,所以也是放出来给大家看个乐子而已,不过总体变化其实不算特别大就是了,我觉得多少还是有一丢丢参考价值吧勉强,文章没有经过整理也是有点乱不好意思啊各位。

一、灿烂黎明

 


    灿烂黎明是日与月刻印的效果,通过太阳剑和月戒的合成,应该也是目前1.5版本最吃香的道具没有之一

    优点是两个散件都是相当优秀的散件,同时刻印也挺吃香的,太阳剑是武具,武具2层的效果是35%的物理面板,月戒是魔导工具,2层+35的魔法面板,而且在游戏过程中一直只占用一个格子,可以带着一个太阳剑或者月戒找另外一件,后面不来也不会卡手无法抛弃它。

    建议在游戏前期不管遇到两个道具中的哪一个都无脑购入,赌另一个,后期想赌的话建议遇到和自己属性相符合的那一个再购买会好一些

 

二、游戏前期道具选择

    我这里主要把前期道具分为3个方向,我们分开一个个的展开详细讲一下:

(1)宝物刻印(图片看另外一篇专栏吧)

    第一个分类当然是我们的宝物刻印,其实就是以前的守财奴变种,也是这个版本目前最热门的初期道具刻印了吧,刻印的效果2层每个房间必定提供一个掉落100金币左右的小宝箱,4层后的效果是每个房间掉落一个大箱子,里面可能装有大概100金币、骨粉(我自己目前遭遇过区间大概在10到20左右)、或者一件装备(有可能出传说)

    介绍完效果,我先说一下我自己的结论,我的建议是不要硬凑这个刻印,说实话就算是商店刷出来了,我的建议也是不要随意购买,或者凑个两层就可以了,因为这个刻印强力的道具非常高品质,但是低品质的道具又过于废物,所以正常情况下早期的4件宝物的搭配一般是相当低战斗力的组合,这对前期的战斗力影响还挺大的,而且带了4个宝物,就只剩下5个格子可以放面板或者输出刻印的道具,这个非常影响运营的节奏,一旦丢弃掉一个宝物的道具就会失去4宝物的效果了,所以我个人是觉得没必要凑4个。

    但是这个刻印的部分道具单体属性是非常优秀的,而且这个版本金币门的价格减少了20%(甚至以上),所以宝物这个刻印的部分道具还是有拿的价值,甚至部分带有面板的属性值得带到关底,所以我把这个刻印的道具大致分为三个等级

1) 垃圾等级

    这个等级没什么好说的,一眼就看完了,商店刷了都不一定要买的等级,要买也是在第一个商店才会考虑买的存在

 

2) 赚钱专业户

    钱门现在的奖励这么低下的情况下,加上道具池深了很多,所以在商店想买到合适的道具需要钱就更多了,所以赚钱就成了非常重要的运营要点了

    第一个当然是我们的老朋友黄金香炉,刻印老古董、宝物,可以加25%的金币获取,我的建议是前面两章遇到就不要犹豫买买买就对了,第三章遇到的话如果你已经拥有石头面具就没必要买了,没有的话也建议买(现在真的缺钱)

 

    第二个就是1.5版本新加入的石头面具了,根据头骨品质增加金币获取,我的建议是有格子的话第四章之前都可以购买,因为给的真的太多了,加上第三章后大概就不要走骨门了,这时候全是钱门和道具门,收益很高,这个版本真的很缺钱

    具体这种赚钱的道具留到什么时候就看你的输出道具运营得怎么样了,没格子带核心道具了就记得果断抛弃不要迷恋金钱啊各位。

3) 牛逼就完事了

    这个类型的道具大多看中的就不是他的宝物刻印了,是它本身的道具属性相当的优秀或者副刻印很香,这个就看自己的属性面板选择了

 

 

 

4) 知识盲区(说好的3个分类,哈哈哈)

    说实话克里特公牛这个道具我个人是不太看好它,力量骨专属,然后多少有点影响手感,具体伤害的数值我不是很了解,而且是史诗品级的,可能到了相对后期才能获取到,是否要牺牲一个格子带上它,我目前没用过这个道具,所以先打个问号吧

 

 

(2)面板属性道具

    有看我直播的朋友应该大概都知道,小骨1.5版本我的个人理解是面板为王,面板高的道具就是王道,所以我也挺推崇大家玩物理头骨的时候可以多选择一些带面板的低品质的道具,后期更换为更高端的道具,甚至有些道具有它的特长(刻印、特殊效果)可以带到关底。

 


1)修行者的肩甲,不错的面板,带一点集中精神,勇气刻印,可以做勇气的配件,然后特别适合勇士带到关底

 

 


2)贤者时间,1.5得到加强,一个技能能加25%的面板,也是不错的面板了,勇气挂件,打杰作也可以带上

 


3)卡利恩剑,面板,勇气挂件

 


4)巨人斧,面板,武具挂件,突变刻印,这个版本的突变刻印变得超强,打物理替换可以考虑带到关底的强力道具,而且可以通过替换帮力量骨清板。

 


5)处刑斧,很高的面板,武具、处刑挂件,可以给力量骨加血上限,也是可以带到关底的强力道具了

 


6)扭曲的曲剑,决斗挂件,暗器就是垃圾刻印,同时还加10%的暴击率(love拳套秽土转生)

 


7)黄金刀,1.5面板神器,稀有品质70面板,牛就完事了,还是宝物刻印,喜欢凑刻印的朋友必备的存在。

 


8)攻击型车轮,车轮加了面板以后可以说是相当崛起了,虽然刻印魔力循环可能玩物理头骨不常见就是了,但是作为面板或者替换流的输出特效还是有那么一丢丢的地位的

 


9)太阳剑,武具配件,灿烂黎明组成部分,应该是这里面所有道具优先级最高的存在了吧,谁不喜欢灿烂黎明呢

 

 

 

 

 

(3)其他属性道具

除了面板,当然也有其他属性的普通稀有品质道具适合前期带着,比如攻速、精华冷却,技能冷却,暴击率等,不过可能通用性没有上面的面板道具那么高,选取的时候需要更小心谨慎一些。

 

 


1)风之戒,普通的攻速和移速配件,不打速通,超过第一个商店就不需要买了,比较适合速度头骨用,属于低优先级道具

 


2)古代香炉,这个版本的精华cd超容易获取,如果有非常强力的精华,说不定这个香炉能带到关底,但是没有好精华的时候这个东西优先级很低,建议有精华后再考虑购买

 


3)刺杀者小刀,速度骨优化手感神器,这个版本的暴击率提到15%,在有部分暴击触发效果的道具时可以考虑购买,速度骨前期建议无脑买就对了

 


4)出故障的魔力引擎,这个版本技能cd提高到55%,减cd的过渡不二选择

 


5)先祖的手镯,有强力精华或者缺乏攻速的时候可以选择的优秀道具,刻印优秀,本身的属性也很好,居然是稀有。。

 

(4)过渡特效道具

像火药剑、魔剑这样的牛逼高品质的特效道具,不是经常能在前期拿到,但是有些头骨前面比较刮可能就需要拿一些过渡用得特效道具,不过这里面大多是速度骨,力量骨拿面板就很舒服了,不过这里还是要介绍一下这类型的道具比较好。

 


1)盗贼袖套,我的1.4最爱过渡物理特效之一,不过这个版本稍微被削弱了一丢丢,但是还是相当不错的

 


2)隐藏的短剑,暴击率提高到10%了,加上自己有一点道具伤害,前期用来补暴击率不错的存在

 


3)魔工学重力控制器,其实应该算是相当优秀的特效道具了,物理初始骨新晋强道具,在装备不错的情况下伤害能提高到300左右,开兽人600不是梦,没有cd,相当优秀的新道具,就是会把怪稍微击飞一点点有点讨厌- -

 


4)珍妮的锁链镰刀,狼人新宠儿道具之一,伤害还不错,前期可以拿来当玩具,跳A比较多的话

 


5)金鬃双刃剑,双胞胎掉落,加攻速,有不错的基础伤害,吃攻速的头骨带着过渡和优化手感相当好

 

 

 

 

三、异常状态道具

    1.5版本道具改动的一大改动无疑是引入了异常状态的道具以及boss也会受到异常状态的影响(祭祀柱子:????),这里面也是有相当多的道具引入了进来,所以这里我们也展开谈一下,不过我们这里讨论的只有中毒和流血两个异常状态,因为这里只聊物理系,这两个异常状态都受到物理伤害的影响,然后眩晕是啥不好意思我不认识。

1、流血(失血过多)

    流血刻印的效果分为3层,1层是每三秒普通攻击附上创伤buff,第2层是流血的伤害增幅50%,第3层是流血以暴击的方式触发。

    流血的效果需要对同一个目标造成2次创伤效果后才能造成1次流血,所以对于流血刻印来说最重要的就是创伤触媒的效率,因为刻印本身提供的触媒并不是很优秀,装备也不优秀(2%来搞笑的吧,肩甲也就10%,还要疾驰攻击,枪兵还看得上你这点流血伤害??),如果靠刻印本身提供的创伤触媒,那最少也要6秒才能造成一次流血,所以注定了流血刻印是一个非常小众的刻印,目前我是把它定位为仅限于剑士使用的刻印,一个全身都是创伤的男人。

    这里我们先来看一眼流血的装备


上面5个就算了,下面这5兄贵是来搞笑的嘛。。一个比一个尴尬,效果甚至都算不上有用,只有枪兵的荆棘肩甲雄起,但是枪兵从强度的选择来说是真不打流血。

下面我们一个个介绍一下前面几个道具



(1)奇迹之杯,配合剑士的高频流血,能打出那种砍到大动脉的效果,属于是非常不错的道具,剑士可以带着

 


(2)恐怖的刀刃碎片,说实话就算是剑士我也不爱带这玩意,基础并不高,占一个格子,如果不是凑失血过多刻印真别拿,妥妥的陷阱,看着很厉害实际没啥用,持续时间短,带来的输出并不算很多。

 


(3)吸血之剑,如果你不是剑士,千万别拿这个玩意,除了剑士就没有能叠满的人,剑士的话可以拿,不错的面板和暴击率,很香

 


(4)从凑流血的角度来说,这5兄弟基本半斤八两,看你玩的头骨适合哪件了,枪兵肯定选肩甲,但是别的头骨,自己看着办吧,这属于是矮子里面拔将军,我个人是比较看好薯仔兽和吸血鬼牙,古代之力是个不错的刻印。

 

2、毒杀

1.5版本毫无疑问的异常状态之王就是它了,毒杀的刻印效也是分为3层,第1层的效果是释放技能的时候让周围的敌人中毒,冷却时间8秒,后面两层都是提高中毒伤害的频率,可以理解为增加毒的伤害吧,具体数值没有给出。

毒好像是唯一一个没有头骨有触媒的异常状态(希望我没记错吧),不过毒的装备和刻印本身的触媒就相当的优秀,所以完全不吃头骨,根本不慌触媒的问题。

惯例的看一眼装备,说实话肉眼可见的亲儿子毒杀刻印。。。



(1)即将到来的死亡,毫无疑问的版本神器,在1.5找个单件道具增幅30%的伤害真的少之又少,而且作为单个散件只要注意释放技能的位置即可,真空期目测大概是4秒左右,目前好像只有祭祀的boss柱子不吃中毒,通用性不要太强,基本是大半头骨都能带,也是奠定毒杀异常状态之王地位的存在(夸张一点就是刻印之王了,不过武具、童话可能有点意见)

 


(2)一次性注射器,毒杀的另外一个神器,只要暴击就能上毒,要求简直不要太低,狼人猎人之类的随便上毒,就算暴击率不算特别高,上毒也挺简单的,配合即将到来的死亡基本常驻30%增幅伤害,同时也是别的毒刻印道具的发动机,基本除了即将到来的死亡以外的毒道具都需要注射器作为启动器

 


(3)奇美拉毒牙,说实话不是很强的道具。。凑刻印用,比起1.4可差远了,但是谁让1.4的boss不吃异常了,到了1.5还是比较弟弟的存在

 


(4)瘟疫石像,一个毒刻印的面板(流血你看看你),配合针管用的,没有针管就不拿了吧,有针管可以拿,刻印杰作比较一般般,有别的更好的面板不凑毒杀刻印的话不用带这个

 


(5)必杀之剑,同样基本也是配合针管打特效伤害为主的道具,说实话拿来做触媒实战有点不够看,一个是3秒后再爆开,不确定性大,另外一个是几率不高,不如靠刻印稳定上毒得了,不凑毒刻印么有针管没必要拿的东西,基础伤害一般般,不算特别高。

 


(6)污染之核,另外一个毒杀不错的面板,150面板真的挺香的,当然也是双刃剑,但是谁不喜欢伤害呢,刻印也不错,能凑个古代之力,说不定有奇效。

 


(7)内心之恨,替换流的毒触媒,打力量骨替换啥的,没有暴击率的时候比针管好用的触媒,还有物理面板,美滋滋,还是突变刻印的,搭配巨人斧2突变挺香的,搭一嘴魔女秘药yyds

 


(8)腐败的心脏,说实话这道具一般般,要挨揍才能当触媒是一方面,另外一方面就是一个清杂兵的存在,不过搭配针管和内心之恨可能是相当优秀的清杂过渡道具,狼人有点跃跃欲试了,不过永远都不可能带这玩意通关吧,本身没啥属性毕竟- -

 


(9)剧毒挂件,2%来搞笑的

 

 

四、高端物理道具

前面介绍的都是入门和异常状态体系的道具,接下来说一些比较高品质的优质物理道具,排名不分先后。

 


(1)欲望之坛,新版本每个传说+30面板不要太香,加上这个版本核心输出刻印的属性不强力就显得它更香了,而且可以白嫖一个传说,美滋滋,所有头骨都能带



(2)光荣之手,按照血量增加面板,150体力就能有60的面板,这个版本获得血量属性同样不是一件很困难的事情,叠满能到120%,不过我觉得60也很香了,可以用来做决斗刻印的配件,相当不错,凑决斗刻印的时候挺香的,什么头骨都可以出



(3)秘银护具,以前的秘银是枪兵专属,现在提高了秘银的持续时间后,几乎所有力量骨都能分上一杯羹,而且叠满减伤20%不要太香,追踪刻印现在这个版本也算是不错的刻印,不过可能非枪兵的头骨凑这个刻印能吃满的不多而已,非枪兵叠的速度比较慢,自己斟酌一下咯,想要减伤的话还是不错的存在了



(4)希望切割机,强力面板,不过1.5版本刻印算是小小的削弱了一点,没了胜负,不过还是很强的道具了,任何头骨都可以出

 


(5)魔剑,在1.5版本刻印可以算得上是强化了,武具和神速明显比起以前的袭击和狂气香,也是万金油,谁都能出

 


(6)勇士圣剑,持续时间在1.5版本加长了一秒,通用性强了很多,多了很多头骨能用了,最推荐还是狼人和枪兵出,其他头骨的话看自己的操作习惯吧,觉得自己的操作能利用好就冲吧,说实话限定2秒的100面板,有时候比不上一些常驻的面板。

 


(7)火药剑,在这个版本削弱了基础伤害,刻印也算是削弱了,乱斗什么牛马。。不过以前该出火药剑的头骨其实还是出,火药剑yyds,比如什么猴哥、猎人、狼人这类头骨还是会出火药剑

 


(8)绝望痛苦,得益于现在的刻印系统改版,变得更容易出现在我的道具栏里面了,刻印也算是得到了加强,神速刻印还是相当不错的,基本速度骨都可以出,力量骨的话一般输出的方式会更偏向于技能,所以装备可能更偏面板多一些,不一定要拿,自己看情况可以拿,

 


(9)盗贼黑铁短,持续时间减少1秒,多少有一点点影响,但是基本还是跟上个版本保持一致,基本出火药剑的头骨都要带上这个

 


(10)无限骨头,说实话感觉这个版本的无限骨头地位肯定是要下降了,因为这个版本的减cd属性获取变得相对容易一些了,不过有很头骨的技能加了很多cd,如果没有带减cd属性的话无限骨会是一个非常好的选择,本身也是魔力循环刻印的,适用于所有技能cd稍微偏长的头骨。

 


(11)至尊魔戒,新晋传说宠儿,超级万金油,面板加的不多,但是各种属性加起来其实相当不错,不走极致伤害的话肯定可以带上的,适合所有头骨,打替换的头骨就更适合了。

 


(12)勋章箱,跟上个版本差不多,第三章冒险家没打都能拿的优质面板(相当于125%面板,比希切还高了),适合所有头骨

 


(13)负面效果,面板增加了10%,持续时间减少了2秒,不过基本和上个版本差不多,但是现在魔工学有个尴尬的地方要两个组合才能生效了,但是能搭配优秀的魔工学物理道具不多,如果要吃魔工学刻印的效果,感觉多少要对装备有点妥协的味道,适合有特效道具的头骨带,比如火药剑、魔剑等

 


(14)兽王鬃毛,疾驰触碰到敌人后进行攻击必暴击,我还没测试技能打印记的敌人是不是必定暴击,如果技能也是必定暴击,那将是绝杀,想象一下树精疾驰上鬃毛印记然后一拳必定暴击,即使只能普攻触发对枪兵和狼人来说也是神一般的道具了,有不俗的基础伤害,目测和火药剑差不多,使用简单,不是枪兵狼人的头骨其实也能用,只是利用率没它们高,也可以根据道具情况出,缺点是本身不具备面板,要多考虑头骨的利用率。

 


(15)魔女秘药,物理替换神级道具,替换加120攻速和移速,持续时间居然有5秒,除了wtf不知道说啥好了,有这个道具打替换,所有攻速道具和它比都是垃圾,你打物理替换就带这个就对了

 


(16)神速骨头,这个版本绿骨有声音了,不过仅限于你玩速度骨的时候,有不俗的伤害,有格子的时候可以带上,神速刻印也不错,站起来了

 


(17)勇气骨头,红骨1.5我还没用过,但是放在这里应该没问题,按照以前的情况考虑,不过我写稿的时候红骨有bug,好像会产生只打1血的bug,暂时还是不要拿的好,以后修复好了再说啦



(18)决斗的代价,不得不说决代真的是从有这件装备开始就一直很强,这个版本又得到了加强,有了25的常驻面板,总面板和以前一致,决斗处刑刻印也没有变化,适合所有头骨,香饽饽。

 


(19)魔力吞噬者,这个版本的魔吞变得更厉害了,刻印魔力循环是一个很方便获取技能cd的刻印,狼人速通不要太厉害这个

 

上面就是一些我认为目前这个版本比较强的道具,不过也有一些比较中庸的道具我没有聊到,下面也挑出来聊一下。

 


(1)圣珠,在空中加70双面板,估计物理头骨只有狼人枪兵稍微利用一下这个面板了,没有别的选择可以拿这个顶一下

 


(2)沉默之剑,老版本的忍者面具秽土转生,增伤被削了不少,因为胜负刻印的陨落,它也变得不怎么值得选择了,感觉只能作为决斗刻印的配件出现了

 


(3)苦行者的心脏,搭配光荣之手和狂战士手套也是相当不错的一个道具,当然最重要的是狂战士,个人认为只适合狂战士带到关底,别的头骨都不太建议拿

 


(4)王冠,cd太久了,基本就是个挂件了,有火药剑之类的马上就会被抛弃的存在,适合打暴击的头骨带

 

 


(5)魔工学棍,这个道具感觉配木乃伊还不错?我有实战的视频有兴趣可以去看看,其他头骨可能狼人也不错?感觉就是真空期根据不同的头骨可能差距也会很大,效果持续并不算很长,看似3秒不短了,但是配合使用3次技能这个时机其实实战挺难打出来满效果的,还要躲敌人的攻击呢。

 


(6)树种在这个版本总体来说变得更可控了,就是面板不算高,真空期也蛮长的,如果打能替换的头骨可以带着过渡,像狼人和国王这种就不太合适了

 


(8)木精灵长弓,这个版本莫名其妙被削了的道具,效果没以前强了,不过武士还是可以带就对了,武士还能凑强击刻印毕竟,感觉别的头骨就有更优的选择了

 


(9)掩饰的面具,一个顶级煞笔的道具,可以给武士用吧,但是根据水友反馈,负数的暴击率有可能导致1闪不产生暴击(wtf),目前想不到除了武士谁拿这个会香,居然还是个传说,我是绝对不会解锁这个玩意的。

 

 

 

五、新版本的刻印理解

关于刻印我不打算把所有刻印都说一遍啦,我挑几个典型出来说一下我自己目前的理解。

1、杰作

杰作的刻印效果分为两层,第一层是造成物理伤害后增加50%的物理面板,第二层5个杰作升级带有杰作刻印的道具。

我觉得杰作算不上是什么强力的刻印,最主要的原因是它的道具绝对算不上是什么通用好用的道具,而且道具之间搭配性不高,往往凑够5个以后就懵逼了,这后面别的体系怎么搭配成了难题,或者说升级后不需要的杰作卖掉,找别的道具,但是小骨并不算是一个流程很长的游戏,很有可能在更换杰作道具的过程中找不到想要的强力道具,风险很高,所以我理性上来说是不建议凑杰作刻印的。

除非是杰作刻印你能比较早拿到杰作的复制印章,这个时候可以比较推荐走杰作刻印,因为杰作的复制印章升级后可以大大降低找别的刻印的成本,除此以外是一点都不建议。

2、武具

武具刻印应该是这个版本最强的刻印之一了,不过与其说是武具刻印强,不如说是武具刻印的道具实在太猛了,一大堆的顶级物理道具集中在武具刻印下,多少有点不讲武德。

因为武具刻印本身的效果算不上是什么特别强力的存在,所以武具刻印我觉得没必要强行凑多,而是选择特别强力的武具道具进行搭配优先级更高,比如灿烂黎明、希切、魔剑、火药剑、黄金剑等,前面武具可以拿双斧过渡

3、暗器

说实话我觉得暗器刻印就是个垃圾,每个boss冒险家目标持续5秒,时间有限,我觉得性价比不高,毕竟一次闪躲boss或者冒险家的输出就要用掉一两秒,这个很致命,不过暗器的散件特别的强力,说不定你会在无形中凑出这个刻印也说不准,也是典型的道具效果优于刻印效果的存在,可以凑绝望痛苦、即将到来的死亡、盗贼黑铁短、第四件看情况可以配沉默之剑、魔吞、扭曲的曲剑之类的。

4、勇气

说实话勇气刻印在1.5的日子可不好过,效果对比以前的版本下调的太多了,4勇气的增幅伤害还有10秒的真空期,道具的效果综合来说也比不上武具,大多数情况下都是凑个2层就差不多了,不过2层勇气的收益还是非常高的,4勇气其实也相当强力,只要你的勇气配件比较优秀我觉得4勇气也是非常棒的选择,比如希切+勋章箱+红骨+重力装置、肩甲之类的

5、神速

神速也是个不错的刻印,2层优化手感就优化得相当多了,不过我觉得完全没必要为了刻印效果凑出4层,4层只增幅普攻的伤害,我觉得根据不同的头骨收益可能有限,不过神速有几个道具也是一线的道具,说不定又会发生莫名其妙凑出一套的情况,这就是刻印需求小的尴尬吧,比如绝望痛苦+魔剑+盗贼黑铁短,再随便配一个散件就满神速了,这种情况应该是完全有可能发生的

6、失血过多

失血过多的问题在上面异常状态装备介绍我也提到了,基本就是触媒太少了,实战用处太小了,实在是法推荐凑这个刻印

7、突变

突变可能是这几天1.5体验下来,比起旧版本被强化得最多的刻印了吧,2层就可以达到35%的替换cd减免,然后突变刻印的道具一个比一个变态,什么至尊魔戒,魔女的秘药,内心之恨这种的鬼畜的东西,这里只提到物理的道具啊,魔法阵营也有相当多强力的道具

8、眩晕症

从强度的角度去来说凑这个刻印应该是玩家真的得了眩晕症

9、毒杀

说实话我觉得毒杀的刻印效果真的没必要强凑刻印,毕竟毒伤害也吃面板加成,如果没有特别好的毒道具真的没必要凑这个刻印,凑别的物理面板装备一样能给毒伤加伤害,同时还能给别的物理输出手段增加伤害,我觉得应该是可以弥补毒刻印的伤害

10、不幸

相信我,凑不行刻印只会变得不幸,4不幸刻印长得要死的真空期真的顶不住,加上道具本身没有什么面板,道具本身也不提供暴击率,真空期一来就尬住,不幸真的就是来搞笑的

11、强击

实在想不到除了武士还有谁去凑这个刻印了。。。但是大费周章去凑这个刻印,不如就带传说和木精灵长弓就完事了,当加暴击伤害的散件用,这个面具减暴击率真的太骚了,让这个刻印的评价下调太多了,本身其他道具也不强力,我从道具的配置来说基本理解这个刻印和不幸刻印是开发者为猎人准备的(胆小鬼+木长弓),不愧是你啊劣人,幸运E

12、追踪

追踪刻印,名字没改,内容倒是改的挺多的,基本可以理解是为疾驰流枪兵量身定做的,道具强力,刻印的效果放到这个版本也相当的强力,枪兵这个版本真的睡着都笑开了花,4追踪+两个肩甲+魔剑+黑铁短+一个高面板不要画面太美

13、飞空

谁没事玩小骨一整天往天上蹦跶,而且道具给的属性也没有比在地上的装备多,和老版本一样来搞笑的- -

14、处刑

处刑在1.5依然么有咸鱼翻身,甚至隐隐有种比1.4还菜的趋势,血线降到30%,收益直接比其他刻印减少了70%等于是,最后面才能发力,而且物理道具不是很强力,还要带个乱斗的代价很尬,火药剑还出走了,感觉也是没必要凑的刻印

15、决斗

胜负的遗孤,我以前最爱的刻印,故意放到最后一个介绍,说实话刻印效果放到现在这个版本还是不错的,主要是道具的情况不太乐观,传说道具是掩饰的面具真的很难蚌,决斗的代价和光荣之手可以说是苦苦支撑了,感觉决斗只能作为副刻印偶然出现了,作为主力刻印实在是不够看了。

 

 

 

 

 

 

 


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