1108 官方偷跑剩余卡片

席取ー六双丸
机械族/XYZ/效果 炎/6阶 600/3000
6星怪兽×2
①:对方战斗阶段开始时发动。掷1次骰子。双方的主要怪兽区域以从这张卡顺时针来看的下一区域为1作为1~6,主要怪兽区域的这张卡向出现数目的区域移动。移动处有怪兽存在的场合,那在这下面重叠作为XYZ素材(是持有XYZ素材的怪兽的场合那些全部重叠)。这XYZ素材超过6个时,自己决斗胜利。不能移动的场合,或者移动处的怪兽不能作为XYZ素材的场合,这张卡送去墓地。

白昼のスナイパー
战士族/效果 地/6星 2300/1500
①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡在魔法与陷阱区域盖放。
②:盖放的这张卡被破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,和这张卡相同纵列的对方的卡全部破坏。

絶海のマーレ
水族/效果 水/4星 1500/1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「絶海のマーレ」以外的1只水族怪兽送去墓地。
②:自己结束阶段,把这张卡解放,以「絶海のマーレ」以外的自己墓地的1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

ヤマタコオロチ
海龙族/调整/效果 水/1星 0/800
①:场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把这张卡的等级当作8星使用。
②:这张卡为同调素材的同调怪兽根据那个原本等级得到以下效果。
●8以下:这张卡的攻击力·守备力上升800。
●9以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害。

死製棺サルコファガス
不死族/效果 暗/4星 0/0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被和对方怪兽的战斗破坏时才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。那只怪兽变成不死族,攻击力·守备力变成0。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己的不死族怪兽被和对方怪兽的战斗破坏时,把这张卡除外才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。那只怪兽变成不死族,攻击力·守备力变成0。

原质的圆环炉(マテリアクトル・アニュラス)
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上的1个XYZ素材取除。取除的XYZ素材被送去自己墓地的场合,可以再把那张卡在自己场上盖放。

夢迷枕パラソムニア
装备魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对方的结束阶段才能发动。装备怪兽破坏。
②:装备怪兽被破坏送去墓地让这张卡被送去墓地的场合才能发动。在自己场上把持有这张卡装备过的怪兽的原本种族·属性·攻击力的1只「パラソムニアトークン」(1星·攻?/守0)特殊召唤。那之后,这张卡给那只衍生物装备。

サプライズ・チェーン
速攻魔法
这个卡名卡在1回合只能发动1张。
①:同一连锁上没有复数次同名卡的效果发动的场合,那个连锁2以后才能发动。根据这张卡发动时积累的连锁数量适用以下效果。
●2以上:从自己卡组上面把这张卡发动时积累的连锁数量的卡翻开,用喜欢的顺序回到卡组最上面。
●3以上:从自己卡组上面把1张卡送去墓地。
●4以上:自己从卡组抽1张。

イチロクの魔物台帳(イチロクのレジャーブック)
通常陷阱
①:以对方场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽直到结束阶段除外。那之后,对方回复这个效果从场上离开的怪兽的数量×1000的基本分。

Vivid Tail(ビビッド テール)
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:以自己场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上的1张表侧表示的卡为对象才能发动。这张卡在自己场上盖放,那张表侧表示的卡回到持有者手卡。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。这个回合,自己不能把这个效果回到手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。