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如果现有世界 修炼是真的 (文明篇)

2023-07-17 08:12 作者:神都要哭泣  | 我要投稿

文明

● 文明意志的定义

● 一种【虚空能量】的聚合体,一般携带着庞大的具有趋同性的【概念信息】,在一部分的能量达到阈值之后,可以形成一个或多个物质载体,载体的合理拥有者可以凭借载体调动文明意志。

● 生灵理解、知晓、传播【概念信息】会因为智识的差距和环境或阻隔受到限制,为了让社群生活的不知情者更容易地理解和传承它们,或者为了更好地同【神魔】沟通,传播【概念信息】等,长辈和先行者们创造类似的载体来帮助同伴。这种共同的各类信息载体不断演化迭代,最终形成了代表社群的综合性载体——文明意志。

● 文明意志其实是生灵思想认知的一种体现,即具象化的存在,在同一文化下的思想的向心性,导致其【概念信息】的趋同性,从而完成大规模的【概念信息】对现世能量的覆写,这就是文明能量存在的本质:文化的统一性和向心性。

● 文明意志体系是适用于大部分智慧种族的体系,人民每天的侍奉,产出一定的文明能量,通过收集路径完成对文明能量的吸收,使其保持一个巨大的能量聚合体的状态。

● 由于文明意志上【概念信息】的趋同性,可以很容易地操纵这些能量,不论是用于自身的修炼,还是对现世的使用,但是也是因为文明意志上的【概念信息】的认知,使其很难被抢夺,并且只能为其合理拥有者所使用。

● 文明意志其特殊性在于庞大性、再生性、聚合性,并且因为其整体的量级高,可以将文明意志视为一个强大的文明神器,可以遵循使用者的意愿,对其人民所居住的地区进行高程度的改变,扭曲现世的规则,甚至改变地区之外人民的思想。

● 其最大的用处其是消耗携带的能量,输出【概念信息】,改变物质和能量。

● 文明意志在常态下,会被动为自己的文明赋予一种“特性”或是规则,这特性通常与人民最本质的意愿相关。

● 由于文明意志来源于该文明的大部分生灵,所以生灵自身阶段的平均水平,对文明的认可是否坚定等,会影响文明能量的量级,所以文明意志体系是最庞大,也是最容易破坏的体系。

● 同时,阶段越高的生灵,提供的文明能量的质量越高,数量越多。

● 文明意志的组成

● 文明意志由文明能量、文明能量的贡献者、文明能量的【概念信息】、收集路径,以及载体、载体拥有者组成。

● 能量

● 此部分的能量是指被篡改的、已经形成的文明能量或者可以被篡改的潜在文明能量。

● 文明能量主要的来源包括两部分,一部分是在现世不断游离的能量,不论是【实质能量】还是【虚空能量】,都可以被篡改,最后形成文明能量。

● 另一部分是生灵自身的不断逸散的能量。

● 能量的提供方式是侍奉,在此过程中,能量会完成覆写,随后流入收集路径。

● 文明能量的贡献者

● 文明能量的提供者是对该文明这一主体有着强烈认同的生灵,可能是该文明大部分的民众,也可能是其他对该文明向往的生灵。

● 文明能量的【概念信息】

● 文明能量的【概念信息】是由文明能量的贡献者的强烈思想认知决定的,尽管会有夹杂个体私欲的情况,但是【概念信息】的趋同性,会使其本质不断地自我覆写,其中大部分相同的思想认知会成为其【概念信息】的大部分,从而决定文明意志的性质。

● 随着贡献者的主流思想认知的变更,文明能量的【概念信息】会不断地更新。

● 收集路径

● 人工搭建的意志传输网络,一般有一具象化的实体物质充当节点,完成对文明意志的运输和聚集。

● 文明意志会不断聚散,通过收集路径,文明意志会保持在一个高度聚集的状态,从而完成每个部分的自我覆写循环。

● 载体

● 一种实体,所有文明能量的连接处、聚合体的中心,也是调动文明意志的工具。

● 载体并非必要的,它可以以抽象的形式存在,但是仍然需要一个依附体,这个依附体往往是文明的象征,或是生灵中的英雄人物,或是实体的文明信仰标志。

● 载体的拥有者

● 拥有者需要文明意志的【概念信息】对其认可,这种认可是来自文明能量的提供者的,这也意味着拥有者可以通过欺骗的手段来获得认可,虽然这种方法有被揭穿反噬的风险。

● 不同文明意志体系之间

● 不同文明意志体系之间的冲突是不可调和的,哪怕治国理念、民族思想相似,但还是会因为【概念信息】本质上的区别,导致文明能量之间的冲突。

● 文明意志之间的冲突表现为相互覆写,这个过程会持续进行,尽管能量的总量是不变的,但是其携带的【概念信息】会产生不可逆的消耗,导致原本存在的能量在冲突之间不停地逃逸,变为游离的能量,因为覆写一旦开始接触就无法停止,所以彼此之间的冲突只有等到一方的【概念信息】完全被消耗才会结束,所以不同文明意志体系之间的冲突是不可调和的。

● 但是不同文明意志体系之间可以完成吞并,一个文明意志体系完全以覆写的方式把另一个文明意志体系全部覆写,从本质上变成一个文明意志体系,这个过程通常表现为对敌方民心的争夺,这样做的好处是可以不用重新构建收集路径,收获对方多年收集积累下来的文明意志的遗产。反之以强硬手段摧毁对面文明,则收获颇少。

● 不同文明意志体系之间差异是文明主体思想潮流的不同导致的,因此不同文化的交流会导致文明能量发生变化,不同文明意志体系之间的冲突其实是其背后文化思想的冲突与交流,相对强大的文明意志会通过交流影响其他文明意志,从而影响其所属的民众。

● 信仰与文明

● 文明都存在文明意志体系,因为文化的不同,或许有不同的称呼,例如香火王朝、上帝神国、图腾印记等,但是其本质还是信仰体系,区别是对其的称呼和对能量的使用方式。

● 文明对文明意志的使用方面很多,无论是环境的改造、生灵的成长,还是思想的改变等,文明意志作为一个十分重要的存在,是每个文明都要维护的一种力量。

● 文明意志的冲突代表着文明生灵之间的冲突,对生存资源的需要、思想潮流的敌对等也会加剧这一冲突的程度,导致战争的爆发。

● 文明的发展

● 原始文明

● 领导结构

● 该时期的制度十分的简单,强壮的个体拥有极大的权力,是一种以力量为基础的,金字塔形状的领导结构。

● 处于力量金字塔的顶端的个体拥有命令整个金字塔的权利。

● 在此金字塔领导结构之外的是负责沟通神魔意志的个体,此个体的命令极大程度上影响着金字塔顶端的领导个体(可以说是完全可以指挥金字塔顶端的领导个体,但是因为外部修正,会出现意外情况)。

● 也会出现力量金字塔顶端的个体担任沟通神魔意志的任务,这意味着该个体完全拥有这个部族的领导权,是权力的高度集中,也是国家的雏形。

● 力量金字塔领导结构的更替很简单,向对方发起挑战,胜负决定上下更替。

● 组成结构

● 部族由大部分拥有血缘关系的个体组成,有时会因为战争的兼并,出现不同血脉分支共同处于一个部族的情况。

● 拥有相同血脉个体之间的联系十分紧密,并且排外,哪怕是在一个部族之中,不同血脉分支之间的联系也是在金字塔顶端领导个体之下的,必须维持的,虽然不会出现大规模的分裂行为,其完全是服从于神魔意志的,但是其中的个体的冲突仍然存在。

● 奖惩结构

● 这个时期眷族们的战争往往是为了神魔意志而产生的,目的是掠夺人口,夺取尽可能多的力量来源,为神魔服务。

● 随着眷族对图腾的侍奉行为,以神魔为中心的文明意志体系被初步组建起来,但是眷族们还处在混沌懵懂的时代,所以对文明意志的载体以及文明意志的认知还没建立,所以现阶段文明意志只是为神魔收集能量的一个途径。

● 十分原始,以战争中杀死的单位作为标志,往往会有血腥的记功制度,击杀外族多的个体在部族内拥有优渥的待遇,可以优先挑选资源,甚至抢占没有做出贡献的个体的资源。

● 受到金字塔顶端领导者的分配,但是在这个时候会很容易出现挑战者。

● 部落文明

● 领导结构

● 领导结构分为政治结构和战争结构。

● 政治结构

● 领导者:以血脉为纽带的皇室家族作为整个国家的领导者,权力高度集中在单个的皇室成员手中,即为最高执政者。最高执政者有着号令整个国家的权利。

● 该种领导结构是从部族时代的力量金字塔结构流传下来的,因此皇室成员有着属于自己的,或是完全听令于自己的一支军队。

● 执政者:以各种血脉为纽带的政治集团,担负起了这个集体的执政者,负责完成最高执政者的命令,调控整个国家。该种政治集团排外性已经大大地减弱,随之而来的利益集团,为了利益,彼此之间可以联合或者仇视,但是因为其每个集团的宗族性很强,也就意味着可以很好地执行最高执政者的命令,所以这种形式就一直流传下来。

● 战争结构

● 统帅

● 被政治赋予权力,是该支军队的完全统治者,拥有完全号令该支军队的权利,一切的士兵都要完全听命于统帅,是此次战争中的完全负责者。因为时代划分的不明确,所以战争大小事务,例如补给、装备、侦查等各项事务也是由统帅负责,尽管可以将这些事务下放,但是其命令需要统帅下达。

● 实力强大。

● 统帅简介

● “兵者,诡道也。故能而示其不能,用而示之不用,进而示之远,远而示之近。”

● 其帅统领将,将统领兵。故有言:将帅无能,累死三军也。于战争开始前,先经过周密的分析与谋划,通过斥候耳目了解敌军将帅、兵马粮草,做出详密的计划,以此统筹全局,部署战略。

● 其善将者,必有博闻多智者为心腹,沈审谨密者为而目,勇悍善敌者为爪牙。洞察将士的优缺点做出完备的部署。于战争中,主帅居三军之中统筹全局动向,通过令旗指挥军队变换阵型,通过前线斥候的消息,有条不紊地指挥精锐部队突袭敌军阵眼,斩首巨兽,瘫痪其巨型机关单位。

● 由于战争交锋中充满未知凶险,统帅应当从未来数千万种变化中寻求胜算大的方法,增大己方的赢面。如若己方占据优势,就不需要涉及险要,以正合,击溃敌军。如若己方处于劣势,就必须要兵行险着,以奇胜,背水一战。

● 下级军官:在战争中获得军功晋升的个体,负责组成金字塔型的命令传递网络,为统帅辅助。

● 统帅类型

● 兵权谋者

● “权谋者,以正守国,以奇用兵,先计而后战,兼形势,包阴阳,用技巧者也。”

● “运筹帷幄之中,决胜千里之外。”其擅长游说于各方诸侯势力,通过赋税铸币扩充国库,利用国策吸纳人才,以情报与各个势力相互勾连,陈述利弊达成战略目的。

● 其知权善变,设谋运略。多出将入相,官位赫赫,在各路势力的政治军事以及外交中翻手为云,覆手为雨。能深刻地影响战争走向以及局势发展,通过政治外交达成目的。

● 注重军事战略研究,兼通各派之长,实为兵家之魂魄。

● 兵形势者

● “形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。”

● 兵形势家崇尚兵贵神速,对战争具有极其敏锐的洞察力,能觉察出敌军防守的破绽,具有极强的嗅觉、精准的判断力。其统帅经常千里奔袭,直取敌军腹部指挥中心,依靠其敏锐的军事天赋,犹如一把尖刀穿破敌军防守,依仗统帅强大的武力,破敌斩首如探囊取物。夫不闻千里走单骑,无一合之敌也。

● 兵阴阳者

● “阴阳者,顺时而发,推刑德,随斗击,因五胜,假鬼神而为助者也。”

● 兵家中主修阴阳者,其善于观察地势天时,通晓时令,借助风向为己方军队创造有利条件。兵阴阳家擅长利用天时地利,借助山川湖泽的力量,或利用水文,借滔滔江水,不费吹灰之力摧毁敌军。

● 其崇尚自然伟力,以借神力自居。其卜噬占星,祭司禳祷。充满神秘色彩,让敌军防不胜防。

● 兵技巧者

● “技巧者,习手足,便器械,积机关,以立攻守之胜者也。”

● 兵技巧家崇尚人和,追求人定胜天。以优良的盔甲长矛、完备的战马、源源不断的后勤辎重补充、精巧的弓弩器械闻名于世间;其麾下的军队经过无数次训练演习,熟悉各种阵法演变,对不同军种之间的配合技巧烂熟于心。不同军种间娴熟的配合,让他们的军队能发挥出数倍的力量。其战斗技术高超,弓马娴熟,作战有序,非常人能敌。

● 将领

● “两军对垒,其将勇则军强,其将弱则军溃。”

● 主将的战斗力对战争能起到扭转乾坤的作用,可只身剿灭敌军,破阵杀戮。其悍勇之将,力拔山河,撼天动地;法相若山岳,双瞳如烈阳,咆哮可震天撼地,摧山捣海。其神威惶惶,气血骇人比肩饕餮,滔天法相单人可灭军,只手翻云覆雨,掌控天象。力法通神,其掌攻伐秘法,或肉身如远古魔夔,血气如龙,通体缭绕炽霞,一尊神灵现世。或法术通天彻地,有日月星辰之力,借九天星河,奔涌咆哮,流血漂橹,移山改道,浩荡混沌可令天地倒转,覆灭军队只在翻手之间。或有血脉神通,其灌注神力于军队,使兵卒掌神魔之能,日月轮转,乾坤一体,蕴洪荒伟力,军如莽荒凶兽,摧枯拉朽,出行则地动山摇,威压四方,脱胎换骨,如渊如狱,浩如江海。

● 组成结构

● 国家的上层是以军功巩固着地位的血脉集团,他们掌握了国家的大部分军队、资源。由其延伸出来的,与之有着联姻关系的宗族,是其之下的附庸集团,完全依附于主体,并且是其军队主要的来源。

● 国家的下层,也就是主要的人口组成是其他部族,国家的人口,也就是在不断的战争中被兼并到这个国家的人口,其在两到三代的精神洗礼之下,完全忠于该国家,是主要的资源的提供者、劳动力,还有军队的来源。

● 奖惩结构

● 已经构建了完整的奖惩结构,即军功体系,每个个体在每次战争中的贡献是其晋升的资本。因为其是从崇尚力量的部族转换而来的国家,所以对军功体系的纯净性十分地看重,在这个严酷的世界,这是必须也是必然的。

● 尽管有着完整的军功体系,因其血脉集团的缘故,个体的晋升往往会有许多的阻碍,但是并不是明面上的,通过军功而得到极大的权力,从而构建新的血脉集团的例子比比皆是。

● 国家文明

● 领导结构

● 领导结构分为政治结构和战争结构。

● 因为军功体系的存在,军功者不断地登上政治舞台,原有的血脉为纽带的政治体系受到了极大的破坏,只有皇室一脉延续下来,而对外的联姻等,也导致其对外的血脉传播和对内的枝干增加,但是其权力也在这种联姻中得到了极大的集中,同时,政治体系中的血脉集团被分散破坏掉了,取代的是团结在政治主张下的政党,以及地方利益团体的豪强。

● 尽管血脉集团消失在历史的长河中了,但是党派仍然存在。

● 政治结构

● 统治阶层:以皇室为主的政治政体,一般存在一位最高执政者,但是最高执政者并不是完全地拥有全部权力,其下方的执政者,部分负责对最高执政者的监督和反馈,尽管这导致了权力的部分划分,但是对于国家,文明这一整体的责任增加,最高执政者不能仅仅为自身负责,更要对整个国家负责。

● 被统治阶层:包括官员和平民。

● 官员:来自统治阶层的权力赋予,其负责细节处的制度运行,往往会被派往各地,负责统治阶层的命令的执行。

● 平民:平民。

● 其他:其他的政治体系也被提出并且运用,包括且不限于君主立宪、共和、联邦、军国等。

● 战争结构

● 统帅:军队中权力最大之人,其根据战斗方式、风格分为兵权谋、兵技巧、兵形式、兵阴阳者。

● 将领:带领军队重复之人。

● 随军军师:在一些特殊情况下,会有军师随军出击,其权力的大小取决于统治阶层的赋予,在大部分情况下,会小于统帅的级别,其负责的是战略和杂项。

● 杂项:负责战争中的一部分事宜的军官,包括但是不限于运粮官、督粮官、营帐、军备官、斥候等。

● 组成结构

● 国家主要由统治者和平民组成,平民有着明确的晋升路线,也是主要的兵力和税收的来源。

● 国家的上层为统治者,拥有国家大部分的权力,同时也负责着国家的权益等事务。

● 国家的中层为富商和官吏,他们拥有部分权力,生活优渥,但是也要对其能力范围内的事务负责,取决于具体国家策略。

● 国家的下层为平民,需要服兵役、劳役,是国家中占比最大的部分。

● 当然也有一些政治结构独特的国家,其组成自然不同。

● 奖惩结构

● 根据规划明确的法律来确定个体的奖惩,当然也有着外部修正因素的存在,但是大体上是相对公平的。

● 这个时期的奖惩不仅仅有法律负责,还有民意,对于一项奖惩事务,若是极大地违背了平民的意愿,会使得该项事务导向平民所希望的一边,这种独特的裁决事项出现的原因是文明意志的缘故。



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