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腾讯投资《少女前线》,资本不会放弃二次元

2021-04-22 20:04 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

自《黑神话:悟空》《边境》之后,又一家国产游戏厂商得到了腾讯的投资,但不同的是,这次的投资对象是开发二次元手游《少女前线》的上海散爆网络科技有限公司,根据天眼查显示,上海散爆网络科技有限公司公司在投资之后,注册资本由1708.67万增长到2050。41万的增幅约为20%。

这仅仅是腾讯投资的开始

现在来看,腾讯的战略很明显——广撒网,从单机到手游,从核心用户到二次元玩家,腾讯通过广撒网的方式来投资未来,这其实是资本的一个常规操作,很多玩家一听腾讯就皱眉头,但其实如今的腾讯的战略很简单——你随便骂我,但你离不开我!

投资《边境》《黑神话:悟空》其实就是首尾下注,这两款游戏成功,腾讯赚到钱了还能获得洗白的机会,这两款游戏失败,腾讯能够继续龟缩自己的领域,假如要是因为腾讯的投资而抵制这两款游戏,那么恭喜你,你成功的帮助腾讯在资本垄断的道路上,大步向前。

无论玩家如何反应,腾讯都不亏

而投资《少女前线》就很有意思,可以肯定的是腾讯对于某家公司的崛起很不满,主要是对于它霸占二次元手游这块大蛋糕很不满,但各种手段用完了,反而帮这家公司稳住了韭菜圈,一方面是这家公司割二次元韭菜,另一方面是自己割不到韭菜,你觉得腾讯难道不想赚二次元的钱?这不是因为名声太臭,没法赚,但如今通过控股换马甲,这钱也不是那么难赚。

说到底,死宅的钱就是好赚,特别是日趋饭圈化的二次元圈。

二次元手游的玩家玩的也不是仅仅游戏

很多人其实不理解为什么这么多游戏厂商接受腾讯的投资,难道他们不知道腾讯名声吗?这就是玩家和制作者之间的差别,玩家考虑的是游戏体验,而制作者首先考虑的是挣多少钱,做游戏是一个工作,它不是义务,很多人说自己做游戏是为了梦想,但其实当生活的重担压下来,除非你衣食无忧,不然就是空想,不过作为有梦想的开发商,比起一般开发商有优势,你跟腾讯谈的时候,你可以告诉它,你的梦想很重要,得加钱。

在玩家眼里,腾讯是十恶不赦的恶魔,但在很多开发者眼里,腾讯太棒了,钱给的够多,换做是你,你也乐意,至于如何糟蹋游戏,那并不是你需要考虑的,实在不行,离职在干呗,反正只要有钱,总有实现梦想的机会。

他们又选择了腾讯

其实资本是没有对错这种观点的,资本只有挣钱,不要说一个《少女前线》就算是那家公司,只要腾讯给的条件够好,一切也都是可以商量的,这就是游戏行业最基本的逻辑——游戏从来都是商业的。

所以很多时候,我们的抵制本身就是一种支持,黑红也是红,骂腾讯本身也是在帮腾讯。你要问如何不帮腾讯,其实也很简单,彻底卸载所有与腾讯习惯的软件,但这并不现实,这也是我们的无奈,当资本已经渗透了生活的方方面面,你如何抵制?

说到底,我们要做的根本不是抵制腾讯,而是让腾讯去竞争,去主动和其他厂商竞争而不仅仅是躺在社交圈吃红利,只要有竞争就有改变,对于这个行业来说,我们应该让足够好的产品盈利,而不是足够红的产品盈利,这个时候,我们的抵制也就成功。


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