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日服曾经6星妹弓到现在pvp的体现与经验

2021-10-05 17:17 作者:爱尔瑞斯宁宁  | 我要投稿

  稍微分享一下up主个人的一些日服曾经6星妹弓到现在pvp的体现与经验。
  

  6星妹弓的统治pvp的时间比较长,哪怕到日服现在也依旧可以使用。6星妹弓有三次比较强力的版本和四次低谷时期。   第一次强的版本是圣千专武,圣千专武一技能增加了对最高物理攻击力角色物暴和攻击力提升,再加上二动的自身的范围内充电和加防御力,在早期妹弓互射版本起到了非常显著的强度,配合专武铃铛羊驼水电等角色,互射情况下会非常的硬,妹弓互射的情况下,谁家不死人,谁就不能快速连发,己方的妹弓如果可以顶住对方妹弓的ub,那么就有机会利用对方的充电反杀,这里up主个人强力推荐想用妹弓防守的玩家去把专武铃铛拉起来。 

   第二个强力的版本是露娜实装后(具体忘记是不是在圣千前面了,谁一谁二都差不了太多因为离得很近),这个版本妹弓在黄骑水电加露娜的队伍中ub不但快,而且露娜的二动可以在黄骑水电让妹弓开完第一次ub后哪怕没射死人也能马上续上tp让妹弓强行连发第二次ub…,jjc进攻和p场暗牌都强的离谱。    第三次也算是巅峰时期,优妮的实装(这里包括优妮专武时期回温),优妮一动给的物理攻击力和暴伤、充电尤其是充电对比圣千的二动来的充电更快又更多,所以那个版本羊驼黄骑水电妹弓优妮会经常出现(优妮专武后又是另一个故事这个放在后面讲)。

  弱势时期,第一次大致是在魔法霞实装后出现的各种双霞或者单魔法霞捆绑套路的版本,这两个角色是妹弓限制器,断充电偷tp,恶心妹弓到爆炸,而且都非常的肉以至于妹弓一次ub都不一定能射死的程度。。在这前面其实也想说一下别的克制妹弓的角色,但是这里就不细讲了(大致是冲锋羊驼专武万圣忍、6星羊驼加魅魔时期、拉姆、吃货一穿五、以及再后高达吃货一穿五等)。6星猫拳不能说绝对克制妹弓,这里也不过多讲了。

但是第二个弱势版本才是让妹弓退出明牌防守的最终对手也可以算是一生之敌的6星星法…这个版本经常有人问6星妹弓不能打赢吗…up主个人当时虽然是有用过妹弓去对线星法,但只能说星法三充太离谱以至于妹弓真的不好搞她。第三个弱势版本比较严重,姐姐6星实装加上6星羊驼黄骑铁三角阵容的诞生这之上又加入了魅魔和限制类角色让妹弓刮痧刮到无奈(这个版本普遍都是用星法变着方法去拆的)…p场用妹弓遇到这套阵容基本上都是赌脸看暴击,也对应了那句话你老姐永远是你老姐…(头都被锤烂了)

第四次弱势版本当然是6星咲恋扇子,这个版本妹弓非常不好混…即使最速ub射死了扇子,也会怕杀不掉背水咲恋…体验极差,这个弱势时期一直持续到现在,这之后还加入了一动姐法这种蛮不讲理的角色。(不过途中妹弓的一次回温是因为优妮专武实装,但是更多的人会选择把优妮给扇子用…)
妹弓同比猫拳在日服的话现在都是不太推荐去打暗牌的角色(老场),主要原因很简单,水电要留给姐法,黄骑要给魅魔打最速一动。。所以妹弓不和水电组的话就不容易拿的出手了,而猫拳同比扇子,不如扇子那样连发舒畅,扇子队中放魔法霞放蕾姆放龙锤都是百搭的,毕竟扇子咲恋二动一直没弱过,除非遇到了一动姐法或者说同行扇子,武松水星法这类(想办法用蕾姆龙锤一类角色去针对还可以是可以打赢的)。
  

   总结,妹弓也不能一定说什么时候很强一定要用,或者什么时候变弱了一定不能用,阵容和套路克制是一环扣一环的,要懂得搭配角色或了解角色技能循环以及出手速度、充电顺序、打断方法等等,这些都可以自己研究研究,即使是再弱的角色都还是有机会表现的出属于她的作用。up主本人制作pcr整活视频也有一年多了,虽然不能教会大家特别多细节与实用的东西,也不一定所有整活视频都能逗各位开心,但希望大家可以和up主一样享受这个游戏给我们带来的一些快乐,会战、pvp、推图、角色育成、还有剧情,总有一项是让我们坚持玩下去的理由,国服6星版本已经到了起步阶段,后续角色会越来越多,各方面都会比曾经更加好玩,up主认为对于坚持玩到现在玩家来说游戏到这里才只是刚刚开始,up主这里就祝大家的pcr游戏体验可以越来越舒适,欧气满满,也祝pcr国服能够越做越好。

   最后,国服6星妹弓现在已经实装了,up主个人推荐即使不打pvp也要考虑慢慢去刷出来,毕竟后续推图、打露娜塔、活动boss都还是有用的。而pvp专精的玩家可以重置着去刷(能不母就不母吧忍一忍)但是母了的话推荐能对得起母她花的资源,去吃一段时间的双场每日高工资。

感谢大家一直以来对up主的关注与支持。
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