【AE100问】如何使用wiggle控制单一属性?

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如何给多维属性的某一个属性值添加wiggle?
描述:
我们知道wiggle表达式之所以好用,就在于它不管用在要返回单一数值还是返回一个数组,它都是一行代码解决。
但在实际工作中,我们偶尔也需要给位置属性的Y轴、或者缩放的Y方向添加摇摆表达式,也就是控制某个属性的某一个维度的摇摆,这时候应该怎么办呢?
这时有的AE高手就要说了,位置可以设置单独尺寸的呀。但并不是每个返回数组的属性都可以设置单独尺寸的。
解决方案:
以下面这个图层为例:
下面这个写法就是控制“气泡 2”的Y轴上是缩放,写法为:[原来的属性,wiggle(3,10)[1]],其他多维属性的写法同理。

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