【日冕同人】神州科技升级强化——四阵营强化方案数据设计③

还是写在前面:
该篇仅有数据设计,如对游戏平衡性不太关心或者不够了解游戏数据的可能会看得很枯燥。每个调整在下面都有讲我的设计想法与平衡理解,不同意的欢迎在评论区讨论。
具体平衡性由于没有实战检验,仅由我利用游戏现有数据进行计算调整而成,图一乐就够了。

神州科技升级项目:
t2:彻甲惊雷(1500$/10s)
受加成单位同游戏
磁弩对地模式射程+25(325→350)
铁卫可移动对空,效率同架盾后的对地输出
t3:导弹阵列(1500$/10s)(游戏中为1000$)
龙船获得导弹武器(游戏中为15火箭*6*8组/6s,射程80~450可反潜),对地海同游戏,对空射程80~500;
升级过的神州船坞可花费500$/5s升级获得技能,给半径600内的一条未获得升级的计蒙安装防空导弹(25火箭*4/1s,射程400)
t3:电掣之势(3000$/30s)(游戏中为20s)
破军金甲获得冲撞背包
祝融技能强化:使用技能后10s内移速+25%,不移除被动buff且无视被动减速效果;被动叠加层数仍为8,射程为250*(1+7.5%*层数)(最大射程350→400),移速为75*(1-5%*层数)(最低移速40→45),攻速为30帧/(1+20%*层数)(最大攻速0.87/s→0.73/s)
毕方buff可三重叠加,但是第一次为+50%攻速,第二次+25%伤害。第三次+25%射程
神州所有单位的耗电技能耗电量-25
毕方获得25%减伤
t4:副炮阵列(2500$/15s)(游戏中为2000$/15s)
龙船获得等离子副炮组,龙船副炮伤害从50上调至60,问就是真正的史诗不是现在这个阉割版
神州单位等离子炮的灼烧伤害提升(1高爆/1帧→4高爆/3帧)
神州单位等离子炮伤害+20%(祝融、朱雀、计蒙、白虎),白虎aoe半径+25%
金甲开启f后剑气射程提升25%、宽度增加25%,剑气经过的区域会留下1高爆/帧灼烧,持续3s
t4:海军装备升格(3000$/30s)
渔船、计蒙自带莲灯声呐
玄武上浮下潜速度提升(耗时与冷却-33%),上浮使用导弹或技能时,受到非反潜伤害-33%,反潜单位优先使用反潜武器攻击玄武(比如说突袭一轮深弹然后拿主炮打几炮然后又一轮深弹……),玄武受重创时完全上浮(面对非反潜单位生存性提升,面对反潜单位生存性不升反降)。
t5:反导升级(4000$/30s)(游戏中为3000$/20s)
龙船获得近防炮组,可反导、防空、对地,3枪弹*50*9门/3.87s,射程400对空反导/350对地,对单位伤害-50%,对空优、截击机伤害-50%
玄冥的激光点防取消装弹cd,提升反应速度,缩短索敌前后摇,射程500
计蒙拆除机炮,更换为一门玄冥同款激光点防,射程400
瑶光获得四具激光器,未展开时只使用其中的两具且总伤害同金乌;展开后四具可同时使用且可反导
可反导武器优先攻击大型导弹(重轰炸武器与玄冥光荣的反舰导弹),然后是防空/对地,最后为其他导弹
t5主炮阵列:(4000$/30s)
龙船获得主炮组
电磁玄冥主炮伤害从350穿甲增加至350穿甲+100高爆,射程从650增加至700;
电磁麒麟主炮伤害从155穿甲增加至155穿甲+45高爆,射程从300增加至350
瑶光炮弹落地伤害增加至1000点高爆,aoe半径+25%,攻击百分百命中
t5:破军金甲(5000$/30s)
金甲开启f后,磁暴、光谱、枪弹、机炮、破片的修正比降为0,小于等于50的单次伤害无法对金甲造成伤害
金甲技能持续时间内完全免疫定身、emp效果(此类攻击与技能无法指定金甲为目标),无视冷冻、灼烧、压制力场
金甲技能持续时间内无法被寄生与激光瞄准,开启技能时杀死金甲内的寄生单位
以上3条效果在受到雷铸天兵加持时也生效
其他神州单位受雷铸天兵buff后免疫50%磁暴伤害,且龙炎铁卫的磁暴修正比与天罡一致(100%)
对雷铸天兵引入等级制,每一级耗电+10;每一级+1磁暴/3帧、半径+25的伤害光环,无友伤;龙炎铁卫1级,天罡磁弩凌波凤凰2级,麒麟白虎重明金乌3级,祝融计蒙4级,金甲玄冥玄武5级;期间金甲若开启技能则额外获得3级伤害光环,单独开启技能也有5级伤害光环
设计思路:
t2彻甲惊雷:(据说当时就是以彻甲惊雷为例将部分给单位强化的协议做进科技升级里)
游戏中吃加成的一个不会少,总不能再专门写一个给玄冥再点一次升级吧
随手写的
不少人每天絮叨的要铁卫移动防空,然后dps只有架盾时的一半……但是从无到有,只有铁饼受伤的世界完成了(
t3导弹升级:
龙船的防空导弹数据上比空优远,但是在对战中(尤其是pve)却反而会被卡射程白嫖,略微加长对空射程也能提升抵抗截击机的能力,即便日冕主张截击机克制重型空军,但是龙船作为史诗丢人的一大原因就是容易被截击机秒。阿瑞斯在后面有另外的强化,重明射程很长不是很怕,苏霍伊略吃操作但不如多担心地上的天罡,可能针对樱花多点
现版本计蒙因为bug技能没了废了,那不如加回原来的防空能力,反正你前期没有就不需要担心空军无法处理计蒙了。虽然之前有内部大佬臭骂为什么总是惦记那逼对空,但是玩家就是想要啊(摊手,反正设计的都是那种大后期才用处比较大的,正常对局pvp没必要去点,收益太低)。你们要的防空,但是得加钱。如果觉得强那我就砍成必须手动一条一条升级,到时候海战叫苦不迭别怪我(反正目前游戏里也见不到)。大图神州海军防空除开玄冥可能就全靠空军了,磁弩靠不住,苏联人也是爆空军防空,那你咋和基洛夫比,人家又肉又大面积aoe又能对海输出又能拆家又便宜又没有弹药限制
t3电掣之势:
金甲的升级,同游戏,加了时长算小砍一刀,一个升级从最弱t4变成最强陆军,砍10s成型速度略微限制一下
由于ra3的睿智引擎,buff都是加算的且攻速只能向下取整帧,所以祝融给了自己buff以后再上毕方buff就会被稀释,以前1s攻速时只有25%,3.184的0.87s有30%,我这么给了变成22%,层数从6加到8是15.4%的加成,每层提供buff增多(0.16→0.2)后是18.4%
3.184平衡调整小砍一刀祝融的血量,大幅提升最高射速的同时把射程砍下去了,因为最低移速同样大幅提升了,仍然保持那个超高射程也太夸张了。本篇加强则是继续贯彻这个思路,把输出机动全抬起来,变成另外一种泥头车(然后仍然被t4的几位爹暴打)
朋友给的建议,于是我补上了
t4副炮阵列:
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没思路,只是加强一下,祝融之前不是被砍过灼烧吗,那我加回来(
祝融:我起来了!(被天启、金甲、天罡捂住嘴)
天启:我t3就升好了两个升级,马上给你创烂
金甲:你速度跟不上血量跟不上输出跟不上你要t4才形成的战斗力怎么和我比
天罡:我有万夫长有emp防空猛,和金甲组成神州高达师横扫千军为什么要带你个拖后腿的
白虎单独说一下,这货一炮经常打不死其他的炮车,别看有aoe,打重型载具基本就是单体(别告诉我说打联盟能溅射到几辆的情况,有但是很少),炮车对轰经常就是对方一个后撤步丝血逃生,v4抬手快溜的快而且伤害高得多(500对750高爆),别人是躲不过的,而且v4还被我给了射程增幅。列数据就是,白虎一炮500高爆,炮车血量都是400吃80%修正比,只要白虎歪一点就打不死对面,如果对面有等级的25%血量增幅,硬接一炮都没事
现在破军金甲可以800码开外一剑劈死你的炮车了
t4海军装备升格:
又是玩家心心念念的自带声呐,都打算加强计蒙(写成052D)了不自带说不过去
重头戏,直接解决玄武废物的现状。让反潜单位靠近玄武是你操作的失误,怪不得别人,我更想安在我写的t3制海定位的玄武上。
(偷偷说一句:一开始是减伤50%,一算发现不得了砍到33%了,现在一定概率和无畏远距离对射互换,实际因为玄武抬手前摇长、射程短、攻击周期长,仍然打不过无畏。要不是因为无畏高贵的100%高爆修正比也不至于给这么高的减伤,其他大船都是125%)
t5反导升级:
龙船上面9门机炮花3000只能反导也太亏了,我大概是写成完全体龙船的能力了(当前版本因为其他阵营没有史诗所以龙船的面板是阉割过的)。升t5那么贵凭什么不可以强点,对樱花只有25%伤害也算不上有多强的拦截能力(我算的只比一个天罡略高)
当前版本的玄冥反导效率低得发指,作为一个t5的科技这么加强完全不算过
打到这个份上,拿个机炮还能打谁,大概打ai的忍者吧(恼火),建议拿强化过的玄武压上去拿声波炮打人。玄武我乍一算发现冲击炮伤害还挺高的,虽然说打t2血亏(因为t2船都是主职反潜,不吃震荡反潜伤害又高),打步兵完全够用
据传设计之初是有反导的,莫名其妙被删了,说是强度超模,然而使用中没有一点感觉到超模。所以对空也加上了
这个只是提一句,有消息说在加一个这样的优先度系统,大概会让现在被双刃vx天使折磨的可反导防空武器改观不少
t5主炮升级:
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别人都在堆防御那我堆输出行吧,目前盟苏t5科技还没写,挖个坑以后补
笑死人,瑶光蓄力半天才开一炮算上电厂6000的造价,结果dps不如基洛夫血量不如基洛夫造价更是贵贵贵,3500打折2625,别和我说什么瑶光只有截击机才能打,你拿空优拦两架基洛夫拦给我看,打基洛夫不照样得用截击机,用空优是想把基洛夫送成星级好创烂你是吧
t5破军金甲:
升级命名与单位命名均来源于本人的同人设定:[日冕同人]“破军金甲”重装前进指挥型陆战机甲-背景设定,升级后的金甲均配备了电磁等离子装甲,可以完全抵御电磁、光谱武器,不够大的弹头更是会被直接熔毁,必须超过一个阈值才能突破等离子层攻击到金甲本体
我针对的就是苏联,作为从设定到游戏里都在互相对抗的两大陆地强者,破军金甲划时代的先进护甲无疑对苏联军备造成了降维打击,同时其他单位有条件的也配备了激发装置,可以由雷铸天兵进行外部充能达到强大的作战能力
对雷铸天兵进行了重做级别的调整,当前的耗电机制不是很合理,而且多了我写的这个升级项目强化;伤害光环原型为mo的辐射环,现在叠满buff的金甲确如其名:破军
加了很多新东西,因为我疯了,我就是要金甲无敌(
