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毕业学员专访|房子画的好,工作不愁找!入职网易学员学习心得分享

2020-10-31 09:33 作者:艺数绘CG美术  | 我要投稿

艺数绘创办至今七周年以来,见证了许多学员们的成长,让我们一起去看看往期毕业学员的蜕变吧~本期专访到艺数绘研修班毕业学员——封志鹏,现就职于网易互娱游戏公司,担任高级场景原画师一职。一起跟着我们来看看他的学习心得。



【专访内容】


  • 艺数绘小助理: 你是从哪个渠道了解到艺数绘的呢?

封志鹏同学自己毕业前就有打算去报班培训,特意查询了业界几个不错的班来比较,艺数绘是唯一场景角色都教的班,觉得性价比超高,然后果断报名。



  • 艺数绘小助理: 在绘画过程中,是否有遇到瓶颈期?瓶颈期的时候你是如果突破的呢?

封志鹏同学几乎每天都是瓶颈期,当画不出来的时候就停笔,分析一下问题,为什么画不出来,画不出来是技法上的问题还是理解上的问题,如果技法问题,就针对这一技法做练习,肌肉记忆养成就好了,如果是理解上的问题,就要补充相对应的知识,补充知识后,再去练习,以实践应用的形式检查自己有没有真的理解到位。因为画画是一个从人脑向外输出的过程,首先脑中要有意识和理解才能向外输出。



  • 艺数绘小助理:在作品创作过程中,你的灵感主要来源于哪里呢?

封志鹏同学一般是影视作品和平时看的书籍,一般自己会选历史上一个节点或地区的某一种特定的文化现象作为灵感进行再设计,比如明治与大正时期-东洋与西洋结合的摩登时代的日本建筑,一战后二战前”咆哮的二十年代”的军人,比较有钢铁和朋克的气息,三十年战争时期的士兵,处于热兵器和冷兵器开始交汇的时代。这些特定的历史现象本就是一个很有意思的点。灵感都是平时的积累,所以广泛的涉猎很有帮助。
部分个人作品



  • 艺数绘小助理:你一开始就是美术生吗?是什么让你决定从事原画这个行业呢?

封志鹏同学是美术生,之前是在美术学院学习动画专业,因为觉得相比较制作连续的动画来说,在一幅静止的画面上下功夫可能更符合自己的兴趣吧。



  • 艺数绘小助理:作为零基础入门,刚开始学习的时候遇到困难你是如何克服的呢?让你坚持下去的最大动力什么?

封志鹏同学遇到的困难就是电脑绘画与传统绘画的形式有所不同,所以一开始并不适应,但是本质上都是绘画,透视光影色彩原理都是一样的,找到共性并且保持,然后面对不同的地方就是-找到问题,分析问题,解决问题。



  • 艺数绘小助理现如今工作中,大部分时间都在画工作图,你是如何抽出时间去练习和画自己的个人作品呢?

封志鹏同学就硬逼自己画,与自己的惰性做对抗,休息的时候就打会游戏,游戏打久了就会有罪恶感,然后就自觉画画。



  • 艺数绘小助理在艺数绘学习的那段期间,对于如今工作中,是否能有效的帮助到你?

封志鹏同学非常有帮助,艺数绘的老师其实要求的非常严格,他们所制定的标准其实会比工作的要求更高,如果能完全达到他们的标准,是可以应对大部分工作的。



  • 艺数绘小助理有什么话想对艺数绘说的吗?

封志鹏同学学生时代也是埋头瞎画找不到方向,也找不到工作,感谢艺数绘。希望艺数绘能越办越好,因为能一直见到艺数绘的老师们活跃着,心里也有所依靠。



  • 艺数绘小助理最后,可以跟小伙伴们分享下你的绘画心得或者在绘画上有更好的建议吗?

封志鹏同学画画就是要坚持啊,多给自己打打气,也给自己制造一点点焦虑,别停下自己前进的步伐,自己画画最大的动力其实就是身边很努力很优秀的同学,抱着‘不能被甩在后面’的心态去追赶大家,所以能够一直坚持下去。



最后,一起来欣赏下他的更多个人作品

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