VVVVVV

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)是 Terry Cavanagh——一个创作了数十个免费游戏的开发者制作的复古风格的2D横版过关游戏。正如Terry Cavanagh的另一款游戏超级六边形(Super Hexagon),VVVVVV以其超高的难度、明丽的色彩、绝佳的音乐(和迅速的重来)给玩家带来快节奏且令人上瘾的体验,赢得了一致好评。
游戏介绍
VVVVVV是一款不同寻常的平台跳跃类游戏,2010年1月11日首次发售于Windows,OS X及Linux平台,后登陆于iOS与Android、PS及NS平台。
特色玩法
由于游戏用反转重力替代了跳跃,因此角色控制键位只有3个:左、右、反转(对应到具体按键可以有多种)。然而这并不意味着游戏难度较低,玩家会时常惊奇于基于如此简洁的操作可以有如此精巧的房间设计。另外反转重力的设定也使得部分房间倾向于解谜,而不是单纯的操作。但总体而言,VVVVVV本身的难度仍然会给手残玩家带来不小的挑战。
需要说明的是,反转重力是受到限制的。只有当玩家站立在地面(或者天花板)上时才能反转重力,在空中时不能使用反转。所以别想着一直反转就可以飘在空中了!从某种意义上,反转重力只是玩家的习惯性称呼,也便于理解。但游戏发生在太空中,在另一个维度,所以其实并无重力可言,玩家只是借由惯性漂移过关(时速很快)。从这个角度很容易解释舰长无法在空中反转,他并没有异于他人的超能力。事实上,舰长的超能力是在存档点复活(×)
剧情背景
由于飞船遭遇了突发的维度干扰(dimensional interference),舰长与5名船员通过传送器进行紧急疏散。但传送器也被干扰,船员们被分散地传送到了该维度(VVVVVV)的各个角落,飞船也被困在这个维度中。玩家将控制舰长救援其他船员,并找出维度干扰的起因。
主要角色:Viridian,青,舰长;Violet,粉,博士;Vitellary,黄,教授;Verdigris,绿,主管;Vermilion,红,职员;Victoria,蓝,博士。

地图及内容
VVVVVV的地图就是游戏内容本身,所以合作一项介绍。
听起来不可思议,但VVVVVV采用的是开放式地图。5名船员分散在地图的各处,救援他们的路径有特定的出入口,内部与大地图不连通,从而构成镶嵌在大地图内的5大关。除去这5关,地图上还有大量可供探索的地点。地图本身由大量的“房间”构成,大地图最左的房间与最右的房间连通,最上的房间与最下的房间连通,构成循环。除了大地图(当前维度),玩家在解救全部船员后会进入另一个维度挑战最终关。通关后会返回原维度(大地图)。
除了5关救援、最终关外,游戏中还有20个trinket可供收集。部分trinket只是简单的藏在地图隐蔽的角落里,找到就可以轻松获得。另外一些则设计了特定的房间阻止玩家获得。这些房间可能是独立的,也可能融合在关卡中,需要玩家走一条更加复杂凶险的路线。收集的难度高于通过关卡。成功收集全部trinket将进入秘密实验室(secret lab),玩家可以在此查看自己得到的成就勋章,以及游玩gravition。

游戏过程中玩家会自然解锁包括时间挑战、间歇关卡、反转模式等其他游戏模式。但是这些模式并非立刻开放全部关卡,而是当trinket收集到一定数量才会解锁后面较难的关卡。

房间(room)
游戏中地图被平均划分为大量方形区域,且只显示当前所在的区域,每一个这样的区域称为“房间”。游戏视角不会随玩家移动,而是显示当前房间的全景。当角色移动出房间的边缘,视角会立刻切换至与之相邻的下一房间。比如角色移动到房间上边缘时,视角会立即切换到上面的房间,且角色会出现在该房间的下边缘。但是在特定关卡中,房间不再总是与其他房间相邻,而是部分出入口或边缘会回到自身(像大地图那样),其他的才与另一房间相邻。
一点补充:房间的命名由Bennett Foddy完成,这位后因《和班尼特福迪一起攻克难关》(Getting over it with Bennett Foddy)而名气大增的游戏制作人应Terry Cavanagh的请求,为游戏内的每一个房间都起了一个独一无二的名字。

原声音轨
为了给游戏配乐,Terry Cavanagh找到了芯片音乐(chiptune)作曲家Magnus Pålsson(又称SoulEye)。更为便于理解的叫法是8-bit music,8位机音乐。M.P一共为VVVVVV创作了超过15段音乐,其中13段被收录在他的专辑PPPPPP中,歌名全部以P开头。值得一提的是,在解救全部船员进入的隐藏维度中,游戏的背景音乐是一段混音,却没有收录进PPPPPP中。游戏中其他音效不多,所以玩家大可以打开VVVVVV欣赏音乐。Bgm中比较出名的有:Pressure Cooker, Potential for anything, Positive force等。
游戏评测
获奖评分
VVVVVV获得IndieCade2010年的“Most Fun/Compeling Game”(最有趣/令人上瘾游戏)奖项。
部分媒体人评测如下:
“当大学开始普遍教授游戏设计课程时,VVVVVV将会出现在每一个教学大纲上。”
——Filipe Salgado, Kill Screen, Best of 2010
“当下最好的游戏是,能够给予你一系列如此与众不同而又令人愉悦的回忆,以至于你回想起每一幕好似翻看照片集的游戏。VVVVVV正是其中之一。”
——Quintin Smith, Rock Paper Shotgun Best of 2010
独立游戏的测评媒体国内不易接触,不过IndieCade的奖项也有足够的分量。根据Metacritic,VVVVVV在各平台上的评分均分如下:
PC 81/100 ; 3DS 83/100 ; iOS 95/100 ; NS 80/100
媒体评分:
GamesRadar+ 8/10 ; IGN 7.5/10 ; TouchArcade 5/5
其他参考
除了评测以外,VVVVVV也常见于其他游戏中进行客串。超级食肉男孩(Super Meat Boy)中舰长Viridian作为玩家可解锁角色出现,而在Move or DIe(不动就会死)的突变规则中也收录了以VVVVVV命名的规则,即重力反转。
媒体评分永远只是参考。对于每一个通过某种渠道了解到它、自己购买下载并通关的玩家来说,心中自然有对它的评分。在其玩家群体中,它享有着很高的声誉和地位。Steam好评率96%,近30天好评100%。Taptap上论坛的13篇评价均为5星。遗憾的是中国购买渠道狭窄,除了steam外,玩家只能在其网站上购买。