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[Battlebit]2023.9.12 2.1.3版本更新公告 玩法更新、武器调整、地区过滤

2023-09-12 20:43 作者:wuyiso  | 我要投稿

谁需要弹药

 

在最新更新中,我们将使支援兵更直观地帮助强化他们的小队和团队,进行了服务器列表的地区过滤、武器平衡、等级更新和图形调整。在探索过程中,您还会发现环境的许多方面都经过了重新纹理。这是一项正在进行中的工作!

 

v2.1.3更新公告

 

游戏玩法

支援兵现在可以按住 鼠标右键为其他玩家补给弹药(与医疗兵相同)

突击6绷带

支援6绷带

工程师6绷带

狙击手5绷带

工程师现在可以修复 98% 的损坏,而不是 50% - 75%

玩家将无法再通过在旗帜上复活等方式在复活点建造防爆墙等,您仍然可以在旗帜内放置物品,但不能在有人复活的地方放置

进入/部署坦克的时间将由 4 秒缩短为 2 秒

为单发武器添加了输入缓冲(不再出现点击死机)

铁丝网上将有图标显示是否为友方铁丝网

游戏设置中添加了黑暗闪光弹选项(闪光时屏幕将变暗而不是变白)

反坦克手雷在击中车辆时会引爆

反坦克手雷/地雷对建筑物/墙壁的伤害半径缩小至2米(拆迁办没了)

手榴弹将不能穿过车窗和防暴盾

 

回合结束

回合结束时,投票屏幕上将显示随机游戏模式和随机地图选项

回合结束后,将在投票期间为最佳 XXX 设立排行榜

载具

运输车辆的物理特性略有改进,在这方面还将做更多工作

飞行员将无法再像驾驶飞船一样驾驶直升机倒转 180º,直升机将越倒越落,而不是像一片树叶一样落在空中

 

修复

修复了在战斗中无法复活在队友身旁的问题

修复了玩家移动延迟(对其他玩家而言)的问题,(需要测试)

修复了地雷、C4 和无人机的命中检测问题

修复了玩家在快速切枪并开火时放置C4和地雷,C4和地雷无法使用的问题(放置的 C4 和地雷将不起作用)

MK14枪口初速未实装,已修复

修复了Ultimax 夜视瞄准镜开镜问题

修复了烟雾上方会出现水的错误

修复了一个罕见的错误,即如果使用小艇、直升机迷你枪的玩家断开连接,该小艇、直升机迷你枪会继续开火

修复了坐在车辆中时狙击手不会摇晃的错误(不是很懂这是什么bug)

修复了一个罕见的错误,即玩家动画不会播放,玩家只会漂浮在空中而没有任何动画

修复了罕见的错误--玩家出生时没有配件

当车辆四面被掩体覆盖时,玩家会从车顶离开

将修复离开车辆将玩家传送到建筑物屋顶(时有时无)的问题(需要测试)

 

UI

服务器列表,地区过滤器增加了(北美、欧盟、英国、大洋洲......)

当服务器更名时,收藏的服务器将不再消失

将在200级时解锁的迷彩和头盔移至转生1解锁,以便在200级时获得声望的玩家可以在获得声望后继续使用它们

修复了如果玩家在车辆中,则无法通过点击其名字在地图上选择玩家的问题

修复了未解锁空小工具的问题

 

纹理

优化和改进环境模型

这是第一次迭代,今后将陆续更新更多模型

大多数模型都有轮廓线,这将改善玩家周围的空间感,在单色环境光下更容易读取物体形状

武器调整

手枪

------------- M9 -------------

 

伤害30→32

垂直后座0.4→0.8

水平后座 0.4→0.6

射速400→600

枪口初速250→300

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量12→13

 

------------- MP 443 -------------

伤害25→27

垂直后座0.1→0.3

水平后座300→350

射速700→750

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量16→17

 

------------- USP -------------

伤害25→30

垂直后座0.4→0.7

水平后座 0.4→0.5

射速250→320

射速 500→650

声音传播距离600→450

切换速度1→2

弹匣容量12→15

 

------------- Glock 18 -------------

伤害17→19

声音传播距离600→450

切换速度1→1.75

弹匣容量16→19

 

------------- UNICA -------------

护甲伤害0→10

垂直后座6→5

水平后座 4→3.5

首发后座1.5→1.1

装填时间5s→4.17s

切换速度1→1.5

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)

 

------------- RSH12 -------------

伤害60→70

轻甲伤害 5→30

垂直后座9→5

水平后座4→5

首发后座1.5→1.1

枪口初速350→550

准确度73.75→78.75

装填时间4.93s→4.11s

切换速度1.2→1.3

奔跑速度1→1.06

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)

 

------------- DESERT EAGLE -------------

伤害90→72

轻甲伤害40→30

水平后座3.5→4

首发后座1→1.1

枪口初速600→500

准确度85→78.75

切换速度1→1.3

奔跑速度1→1.06

弹匣容量6→7

爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)

 

冲锋枪

----------- MP7 -----------

伤害衰减开始距离50→40

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- UMP45 -----------

伤害28→35

垂直后座1→1.3

水平后座0.65→0.9

射速700→650

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- PP2000 -----------

水平后座0.5→0.7

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- PP19 -----------

伤害衰减开始距离50→40

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- Kriss Vector -----------

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- MP5 -----------

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- Honey Badger -----------

伤害衰减结束距离200→150

 

----------- P90 -----------

伤害衰减开始距离50→20

伤害衰减结束距离200→140

 

----------- Scorpion EVO -----------

伤害衰减结束距离200→140

 

机枪

---------- L86A1 ----------

伤害32→31

垂直后座1.4→1.2

水平后座1.4→1

枪口初速600→650

换弹速率1→1.05(倍)

 

---------- M249 ----------

瞄准时间0.35→0.3

奔跑速度0.9→0.925 


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