[Battlebit]2023.9.12 2.1.3版本更新公告 玩法更新、武器调整、地区过滤
谁需要弹药
在最新更新中,我们将使支援兵更直观地帮助强化他们的小队和团队,进行了服务器列表的地区过滤、武器平衡、等级更新和图形调整。在探索过程中,您还会发现环境的许多方面都经过了重新纹理。这是一项正在进行中的工作!
v2.1.3更新公告
游戏玩法
支援兵现在可以按住 鼠标右键为其他玩家补给弹药(与医疗兵相同)
突击6绷带
支援6绷带
工程师6绷带
狙击手5绷带
工程师现在可以修复 98% 的损坏,而不是 50% - 75%
玩家将无法再通过在旗帜上复活等方式在复活点建造防爆墙等,您仍然可以在旗帜内放置物品,但不能在有人复活的地方放置
进入/部署坦克的时间将由 4 秒缩短为 2 秒
为单发武器添加了输入缓冲(不再出现点击死机)
铁丝网上将有图标显示是否为友方铁丝网
游戏设置中添加了黑暗闪光弹选项(闪光时屏幕将变暗而不是变白)
反坦克手雷在击中车辆时会引爆
反坦克手雷/地雷对建筑物/墙壁的伤害半径缩小至2米(拆迁办没了)
手榴弹将不能穿过车窗和防暴盾
回合结束
回合结束时,投票屏幕上将显示随机游戏模式和随机地图选项
回合结束后,将在投票期间为最佳 XXX 设立排行榜

载具
运输车辆的物理特性略有改进,在这方面还将做更多工作
飞行员将无法再像驾驶飞船一样驾驶直升机倒转 180º,直升机将越倒越落,而不是像一片树叶一样落在空中
修复
修复了在战斗中无法复活在队友身旁的问题
修复了玩家移动延迟(对其他玩家而言)的问题,(需要测试)
修复了地雷、C4 和无人机的命中检测问题
修复了玩家在快速切枪并开火时放置C4和地雷,C4和地雷无法使用的问题(放置的 C4 和地雷将不起作用)
MK14枪口初速未实装,已修复
修复了Ultimax 夜视瞄准镜开镜问题
修复了烟雾上方会出现水的错误
修复了一个罕见的错误,即如果使用小艇、直升机迷你枪的玩家断开连接,该小艇、直升机迷你枪会继续开火
修复了坐在车辆中时狙击手不会摇晃的错误(不是很懂这是什么bug)
修复了一个罕见的错误,即玩家动画不会播放,玩家只会漂浮在空中而没有任何动画
修复了罕见的错误--玩家出生时没有配件
当车辆四面被掩体覆盖时,玩家会从车顶离开
将修复离开车辆将玩家传送到建筑物屋顶(时有时无)的问题(需要测试)
UI
服务器列表,地区过滤器增加了(北美、欧盟、英国、大洋洲......)
当服务器更名时,收藏的服务器将不再消失
将在200级时解锁的迷彩和头盔移至转生1解锁,以便在200级时获得声望的玩家可以在获得声望后继续使用它们
修复了如果玩家在车辆中,则无法通过点击其名字在地图上选择玩家的问题
修复了未解锁空小工具的问题
纹理
优化和改进环境模型
这是第一次迭代,今后将陆续更新更多模型
大多数模型都有轮廓线,这将改善玩家周围的空间感,在单色环境光下更容易读取物体形状

武器调整
手枪
------------- M9 -------------
伤害30→32
垂直后座0.4→0.8
水平后座 0.4→0.6
射速400→600
枪口初速250→300
声音传播距离600→450
切换速度1→2
弹匣容量12→13
------------- MP 443 -------------
伤害25→27
垂直后座0.1→0.3
水平后座300→350
射速700→750
声音传播距离600→450
切换速度1→2
弹匣容量16→17
------------- USP -------------
伤害25→30
垂直后座0.4→0.7
水平后座 0.4→0.5
射速250→320
射速 500→650
声音传播距离600→450
切换速度1→2
弹匣容量12→15
------------- Glock 18 -------------
伤害17→19
声音传播距离600→450
切换速度1→1.75
弹匣容量16→19
------------- UNICA -------------
护甲伤害0→10
垂直后座6→5
水平后座 4→3.5
首发后座1.5→1.1
装填时间5s→4.17s
切换速度1→1.5
爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)
------------- RSH12 -------------
伤害60→70
轻甲伤害 5→30
垂直后座9→5
水平后座4→5
首发后座1.5→1.1
枪口初速350→550
准确度73.75→78.75
装填时间4.93s→4.11s
切换速度1.2→1.3
奔跑速度1→1.06
爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)
------------- DESERT EAGLE -------------
伤害90→72
轻甲伤害40→30
水平后座3.5→4
首发后座1→1.1
枪口初速600→500
准确度85→78.75
切换速度1→1.3
奔跑速度1→1.06
弹匣容量6→7
爆头伤害倍率1.5x (之前手枪默认为1.2x)
冲锋枪
----------- MP7 -----------
伤害衰减开始距离50→40
伤害衰减结束距离200→140
----------- UMP45 -----------
伤害28→35
垂直后座1→1.3
水平后座0.65→0.9
射速700→650
伤害衰减开始距离50→20
伤害衰减结束距离200→140
----------- PP2000 -----------
水平后座0.5→0.7
伤害衰减开始距离50→20
伤害衰减结束距离200→140
----------- PP19 -----------
伤害衰减开始距离50→40
伤害衰减结束距离200→150
----------- Kriss Vector -----------
伤害衰减结束距离200→150
----------- MP5 -----------
伤害衰减开始距离50→20
伤害衰减结束距离200→140
----------- Honey Badger -----------
伤害衰减结束距离200→150
----------- P90 -----------
伤害衰减开始距离50→20
伤害衰减结束距离200→140
----------- Scorpion EVO -----------
伤害衰减结束距离200→140
机枪
---------- L86A1 ----------
伤害32→31
垂直后座1.4→1.2
水平后座1.4→1
枪口初速600→650
换弹速率1→1.05(倍)
---------- M249 ----------
瞄准时间0.35→0.3
奔跑速度0.9→0.925