【怪物猎人崛起曙光】长枪精准防御失败时防御性能下降情况

2022年12月17日更新:为了不误人子弟,更新曙光里长枪精准防御失败时防御性能下降情况。
一、曙光的情况

简单来说就是曙光里,长枪精准防御失败时,中退的攻击变成大退,小退的攻击还是小退。曙光里精准防御明显加强,判定时间延长到0.23秒(60帧下的14帧),失败惩罚明显降低,十字斩的动作值由65提高到了130,dps超越流转突刺。玩长枪强烈建议练习精准防御。
每级嘲讽防御能提高小退/中退和中退/大退的阈值10点,一线牵(决斗缠绕)则能提高20点。懒得改图,需要的话可以根据上图和这些数据计算,得出自己的配装下精准防御失败时的防御性能情况。先算出普通防御的防御性能,再计算各个防御动作的防御性能。
最近没时间录验证视频,感觉也暂时没必要专门出视频讲这些已经普遍在实战中感受到的结论,不过我在曙光demo时做过验证视频,需要的可以看一下:


二、崛起本体的情况
最近测完了长枪、盾斧、片手防御妃蜘蛛招式的后退等级,并明确了崛起里这三个武器的防御性能(详见下文附带的视频),就顺便测了下很久之前就想测的长枪J防(即“精准防御”)失败时防御性能(简称“防性”)下降的情况。

从上表可以看出,精准防御失败时大退的阈值仅降低了10点,即对大退而言,防御性能下降了1个等级,正常防御时中退的招式J防失败后变成大退;中退的阈值则是降低了40点,即对中退而言,防御性能下降了4个等级。高星怪的招式威力值很少会低于30点,带了防性5时一般也很少带J防,所以可以近似认为长枪精准防御失败时防御任何招式都至少会中退,不带防性时更是可以把“近似认为”给删了,中退阈值直接低到了0点。低星怪倒是有不少威力值低于30点的招式,不过打这些怪时本来就不必带精准防御,带了防性5时一般也没必要带精准防御。

测量方法
小退:不扣血,扣25点耐力(世界掉耐是10),不后退,可以几乎马上接下一个动作(世界里硬直是0.8秒)。
中退:扣血量为大退的二分之一(和世界、冰原一样),扣40点耐力(世界掉耐是25),后退一段距离,长枪稳定持盾状态,可能要稍微等一下才能进行下一个动作(世界里硬直是1.9秒)。
大退:扣较多血,扣40点耐力(世界掉耐是40),后退很长距离,长枪身体被压低,后摇很长,要等一会才能进行下一个动作(世界里硬直是2.9秒)。
上文的后退硬直未经测量,为经验之谈,世界和冰原的数据仅供参考。
测量耐力减少情况的方式是防性0时不吃鬼火鸟也不吃猫饭,以100点耐力上限且满耐力的状态,普通防御怪物招式,录屏,截图,用尺子量耐力条减少长度,再除以耐力条上限的长度,算出耐力减少情况。
测量血量减少情况的方式与测量耐力的减少情况的方式类似,只不过是把耐力换成了血量,选了个攻击力较高的防性5才会变成中退的招式进行防御,再进行测量,然后其他条件不变,更换成防性3再测一次。
携带1级、3级、5级防御性能可以分别提升10、20、30点后退等级阈值,防御性能则分别上升了1、2、3个等级。
鉴别小退和中退最准确的方式是观察人物是否后退,还可以通过观察人物血量是否减少。
鉴别中退和大退最准确的方式是观察人物是否身体被压低。
人物可能会被怪物模型和周围环境遮挡,导致人物动作和后退距离看不清,此时就要借助不同防御后退等级存在的其他区别来辨别。
只带1级防御性能和没有携带防御性能时可以观察耐力减少情况来鉴别小退和中退。
测量普通防御下的防御性能可以直接看锚泊蓄能后枪身颜色,小退为红色,中退为橙色,大退为金色。
可以带1级攻击守势,触发攻击守势而又J防失败时,肯定处于J防失败后的防御性能下降状态。
在网站kiranico点开怪物名称拉到最下面,从左往右数第二列就是怪物招式的威力值,不过单看日文名经常看不懂是对应着哪招。

可用于测量的怪物招式
可以通过下面这些怪物招式进行测量。部分招式名看不懂可以参考下面这个视频。

测量防性0时J防失败小退阈值,可以用精灵鹿,其所有攻击的威力值都是0。文章头图就是长枪J防失败后防御精灵鹿攻击时的情况,由血量和耐力耐力减少情况可见这是中退(原来是满血满耐的)。
测量防性1时J防失败小退阈值,可以用甲虫(不是飞甲虫),其所有攻击威力值都是10。
测量防性3时J防失败小退阈值,可以用妃蜘蛛的爪小挠或打妃蜘蛛时出现的臣蜘蛛吐丝,其威力值为20。
测量防性5时J防失败小退阈值,可以用天彗龙的吼,其威力值为30。
测量防性0时J防失败大退阈值,可以用妃蜘蛛腹部下砸、吐丝,其威力值为40。
测量防性1时J防失败大退阈值,可以用妃蜘蛛的侧面喷火,其威力值为50。
测量防性3时J防失败大退阈值,可以用妃蜘蛛的吼,其威力值为60。
测量防性5时J防失败大退阈值,可以用钢龙的直线吐息,其威力值为70。
如果有疑问,可以自己去用这些招式进行测试。