《谢幕》——记精一1级四星队巧克力大街
在你看到这篇专栏的时候,巧克力大街的剪辑工作已经完成,当然,具体的交接和发布事宜还在进行,请稍安勿躁。
本专栏主要站在第一视角用于回顾整个攻略过程——我觉得实在是太漫长了,必须得有个东西证明它进行过——以及夹带一些私货。
注:阵容方面仅仅记录大阵容变更方向,一些不重要的细节变化(比如古米1技能换2技能)这种就不算了,不然篇幅太长了。
一、整个攻略过程
序章:
2022.8.31
某个嘴贱的倒霉蛋在114群发出了“看起来这么好打,感觉有说法”的声音,殊不知他将会在八个月后自食苦果。
2023.4
杜宾队通过,至此本人开始准备114方面的相关事宜。
第一轮(2023.5.1-2023.5.28):
2023.5.1-2023.5.22
和@VAPB好兄弟一起打,其间好兄弟贡献了0-100杀最后年糕的思路,这个思路及其关键,0-200的最初版本几乎是好兄弟一个人完成的。当然我也打了,只是我觉得我的打法没好兄弟的好所以后续一直用的是这套。(嘴硬)
2023.5.23-2023.5.28
@空气老师加入,在其帮助和验证思路下,在关卡关闭前打到了350前,但是依然没有解决年糕红车的问题,此时的阵容大致是这样。

你怎么敢只带两个奶的
你可以看出,早期阵容其实已经意识到了古米2是有用的,但是其他地方带的不能说十分抽象至少也是九分抽象,这别的不说,两个奶拿头赢。
然后第一轮就关了,当前进度349。
第二轮(2023.6.26-2023.7.23):
2023.6.26-2023.6.29
期间空气老师在尝试别的轴,VAPB老师在考试,我当时在忙毕业,总体来说,没啥动静。
2023.6.29
第二版阵容出炉,在我愚蠢的智力终于意识到两个奶奶不住且因为螃蟹1180血没办法像1604那样抗信使两刀导致不存在快活轮的时候,这个人脑子终于开始清醒了。把卡位的砾踢掉换成了末药。

然后他就被346杀的三辆车和一个信使踹死了。
但是至少他确定了346这里苏苏洛技能必须节约下来,保证了后续的思路不出现偏差。
2023.7.8
上述阵容完成了350杀稳定的年糕处理,开始窥探350之后的世界。
(然后被350开头一拳打死)

之后开始计算350后的车的放车顺序,确定了最初版本的用阻挡提前骗自爆车,不过当时的版本还是骗两个,而且后面轴根本没算,导致实际上这个轴并不完善。但是当时已经基本确定了如何放走特定的小自爆车。

2023.7.9
依靠杜宾队视频计算确定了砾是不需要的,这个位置任何一个66s以下单位都行。
2023.7.10
发现远山布丁体系的巨大问题,368处上路三连弩手加两连兵远山解决不了,一定会漏一个,远山思路被否决,远山改用卡达进行上路的防守,阵容变为下图。

这一套第一次打过了350开局,在375左右被击败,不过也算巨大的成功。

2023.7.11
被实验室要求13号回去报道,直接大寄特寄,VAPB老师人这个时候失踪了(可能是旅游去了),然后空气老师也要实习,然后这轮就又止步于此。
实习期间有空就摸一盘,然后可以稳定解决进350了。
2023.7.20
在实验室的休息日和@微风老师讨论了一下这个相关的骗炮轴,微风老师帮忙算了一下,非常的准确,孩子很喜欢,豆苗拦小兵同时骗缴械的思路简直醍醐灌顶,唯一的问题是那个阵容不是最终阵容,导致浪费了微风老师的算力,希望微风老师看到这里不要宰了我。(磕头)
但是虽然算的轴没有用上,但是微风老师提醒了一件及其关键的事情
“你为什么要用褐果呢?”
“可是没有褐果谁来奶损……等一下,盾可以直接撤退,正面没人。”
自此,已成艺术。
然后褐果就被一脚踢飞了(一个小插曲,这里甚至考虑过使用2技能),取而代之的是有着类似范围但是有着更强技能的清流。

第三轮(2023.7.30-2023.8.6 日服追杀):
2023.7.30
那么现在,阵容变成了这样

这个阶段开始已经在开会议了,期间也开了一下历史的倒车,把石英换回了砾,事实证明这是一个吃饱了没事干的行为,很快又换回去了。可能是因为看片假名看的头昏眼花所以智力出现了问题。
2023.7.31
这一天没有发生什么,唯一一点关键的是,确认了上路坚雷加卡达可以极限处理掉上路的冰激凌车,因此慕斯可以换到下路,同时上路也不再有阻挡数问题了(再次对微风老师磕头)。
2023.8.2
第一次进385,然后被术师直接射成筛子,术师攻击力也是385,不知道是不是天意。

阵容变成这样

在晚上的讨论中,觉得布丁只能打3,对于中路信使+四炮盾波次伤害疲软,开始讨论要不要换白雪绝活一打五,然后试了一下感觉还行,但是还是没能过,此时阵容是这样

2023.8.3
末药换调香,很关键的变更,同时泡泡改为带1技能(图里忘记换了凑活着看吧)。

2023.8.4
白雪换成了远山1,随后换成2,最后发现还得是远山。

完成了350杀的站位,并沿用到了最后(详见视频,如果视频还没发就请敲晕自己直到视频发了再醒来)
2023.8.5

发现就差一点,但是这最后一点无论如何解决不了。
期间甚至考虑过盾奶上路车的思路,但是两盘后被否决。

2023.8.6
休息了一天。整理了一下思路,等待最后的冲锋。期间经过考虑,把泡泡换回了古米1,同时远山也选择带1。

当晚三人开会,空气老师想出了一个用孑拖延左下信使的思路,对于击杀信使有着很大的帮助,但是因为相当于白吞一个孑的部署,所以还是选择观望
2023.8.7-2023.8.15
在没开期间也一直在思考这个问题,期间考虑了很多关键思路,包括撤退清流而不是远山/慕斯就是这段时间想出来的,这个思路很关键。
15号就去打小剿灭了,这个暂时放在一边。
第四轮(2023.8.21-2023.8.24):
2023.8.21
充满希望的图片

至少正面没有崩掉。
确认了最后一波的胜利方法,击杀任一信使或者两个炮盾即可。
2023.8.22
最后的阵容确定,古米换回了2技能

2023.8.23
只要两张图片就足以说明了。


2023.8.24
下午和空气老师开会试了两盘,两盘都止步399,大概四点的时候关了会议。然后去吃了点东西,看录像,然后想到了一个新思路,卖掉石英,孑切两个残血术师。
然后就动手试了一盘,然后……就过了
是的,就过了。
几乎是一个戏剧性的结尾,但是过了。

你以为这天是又一个很平常的日子,你和好兄弟开着会,吃点东西,研究思路,多年之后才发现,这其实是你人生里第三棒的一天。这样的一天永远不会再有了。
二、114剿灭难度排行
昨天也有好兄弟问了我这个问题,正好顺便回答一下,其实我对于剿灭总体难度一直都是有评价的,反正以后八成也没啥能打的了不如就列出来给各位看看,如果你觉得有失偏颇欢迎来找我,我尽量给你改。
事先声明:首先,仅考虑首通,不考虑压人难度,也不计入切城、外环和尚未通过的。其次,仅代表114这一流派的难度认知,不代表其他任何流派和非极限,最后,仅考虑难度,并非记录本身精彩程度,每一张剿灭记录我相信都是精彩的。
哦,顺便一提,同一级别的排名有先后。我自己打的会标红。
一辈子一定要看一次
龙门市区 小丘郡郊野
我把链接贴在下面,没看过的兄弟请自觉。


市区我不知道微风老师他们到底经历了多少。单论我自己打的小丘郡,我只有一句话,我这辈子就进过鬼神境这一次。
令人叹为观止
巧克力大街 潮没海滨 长泉镇郊野 塔巴镇(DM-MO-1)
精彩的记录
废弃矿区 乡村路带我回家(SL-MO-1) 大骑士领郊野 沃伦姆德(TW-MO-1) 黑夜锦标赛
也就那么回事吧
多索雷斯换水口 狂欢之巅(IC-MO-1)
妈妈,我杀了一只鸡
积水潮窟 昏黑造船厂 (这俩排序不分先后)
希望我没有漏掉什么。
啊那就这样吧,本来还想给一点剿灭小tips的,后来想想算了,以后也没啥能打的了,这玩意也没啥用。可惜到最后也没找到传我火的好兄弟(瘫)。
哦最后提一句,随着水涨船高,可能南方监狱在明年或者后年这个时候不是不能试一下,当然,只是一个猜测。