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世界第二1935分,g9anything goes平衡攻RMT

2022-12-31 17:55 作者:大演说家--  | 我要投稿


各位好,我是乐涩,这是我第一在b站发专栏,或许如果你打过ps对战在anything goes,也就是ag这个分级,会更熟悉我的id,leseyy,当然其他分级诸如在bss(63单打,不过我更喜欢在实机玩)和ndag,vgc也偶尔可以看见我吧(当然分数很低)

而在9ag分级开通之后,我也就很快投入到了对战中,虽然我很早就接触到了宝可梦,不过真正开始对战生涯还是剑盾中期,也是前不久入正罢了,最后在一年将要结束的时候,拿到了一个其实并不怎么好看的成绩,没登顶的我其实不配写这篇队报的,但是还是想说一下自己对于目前9ag环境的理解吧

首先就是在环境初期,ps开放9uber的第一天我就去尝试了(因为9ag是第二天开放的),当时正在开荒期,大家普遍看好诸如轰鸣月等宝可梦,我也就尝试组了一个非常没有技术含量的攻队去玩,然后因为学业的一些原因,只打到了k2,当然我这个队伍也有问题,然后我又尝试利用g8的一个在ag非常热门的体系,巴大蝶接棒蝶舞爆破(当时的ps有bug,可以使用巴大蝶,但是巴大蝶并不在SV图鉴),但是也并不怎么成功

之后几天环境突然开始流行虫网,我又开始试着组了一个虫网队,但是这个队的表现只能说比较一般,就不放给大家看了,但是我也开始认识到环境中一些比较重要的精灵,比如土王,骨纹巨声鳄,古剑豹(雪豹),振翼发等等宝可梦

那么我就开始对环境有了一个初步的认知,我想做一个平衡队,那么就有几个问题摆在眼前,首先就是我要如何联防朱紫双神呢?

作为提前几天就看到偷跑资料的玩家来说,朱紫神的强大是早就料到的,所以在游戏尚未发售之前,我就在思考如何应对双神

一开始我想使用三地鼠来捕获密勒顿,但是地鼠的速度,力度和耐久都不能支撑他完美的捕获密勒顿,围巾配置不能地震确1,71配置会被满天飞的岩钉轻易破坏,于是三地鼠的计划破产(当然其实太晶地可以确1密勒顿,但是对方同样可以太晶,这是我所不能接受的),于是我开始思考使用在8ag用来抵挡鬼马王的极限特耐班吉拉斯,但是随着实战,班吉拉斯很难多次联防密勒顿,本身回复只能依靠睡觉这一点也限制了他的发挥,便又采用另一只宝可梦,古鼎鹿,其实鼎鹿联防已经非常不错了,一开始设想的是流沙地狱进行捕获,地震输出密勒顿,但是流沙地狱内鬼般的命中好几次让密勒顿桃之夭夭,而且同班吉拉斯一样,古鼎鹿同时缺少回复,这也是我放弃他的原因之一,于是最终我选择了土王来联防密勒顿

首先说明的是,非眼镜配置密勒顿的流星群并不能过半土王,而命玉配置一般携带龙之波动也不会过半土王,因此土王面对(非眼镜)大部分密勒顿是不需要慌张的,同时自我再生这个优秀的回复,虽然被砍,但是依然是顶尖的回复选择,同时土王可以同时掌握三种钉子,可以让对方在上场就遭到重创,当然在这里我只选择了岩钉,因为我的土王并没有很多格子来带两种或以上的钉子,于是土王便加入了队伍,而在面对故勒顿的问题上,骨纹惊声鳄成了我的首选,极限物耐的高耐久在面对故勒顿是可以十拿九稳,同时给予对方鬼火进行有力的还击

在选出了联防盾之后 我加入了混耐钢铠鸦作为队伍中的中转 并且作为当前环境为数不多可以一用的除雾手,使得我有了除雾的资本

最后我加入了围巾密勒顿和古剑豹和百变怪,密勒顿的高威力流星群和闪电猛冲以及过热可以威胁环境中大部分宝可梦,围巾密勒顿对于反制鬼狗和超能鸵鸟来说是不错的选择,而雪豹与之配套组成的电冰打击面则可以对环境进行有效的贯穿,加之百变怪对对方进行反制,于是就组成了第一版本的队伍

https://pokepast.es/c0f4339d9e300ef2

但是这个队伍问题很大 首先我采用的是突袭+冰飞+咬碎+圣剑的雪豹 导致破受能力并不是很强,而百变怪因为太晶化的影响 使得它并不能完美保证反杀对方,并且队伍破受能力不足,很容易被岩盐挡住

那么我就想可以试着突破岩盐,试着用一个强化攻手,而目前环境剧毒,鬼火的贯穿性非常不错,强化攻手一旦吃到鬼火和剧毒 几乎已经命不久矣,于是我采用了木子果的斧龙(想突破纯朴)or故勒顿来进行反制,当然这两个队伍并不是非常成功,在面对一些纯受队的时候往往不能破掉对方而被耗死

https://pokepast.es/a91f7a573570a957
https://pokepast.es/69af78bfac09c731

于是我就在想更改雪豹的配置帮助破受 并且将故勒顿和斧龙换成了弃世猴(当时我不知道这个精灵在Uber和AG的表现还算不错),最终完成了目前的版本

https://pokepast.es/c1d510dfa1e50d00


2.单体解析

Clodsire @ Leftovers  
Ability: Unaware  
Tera Type: Dark  
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD  
Careful Nature  
- Earthquake  
- Recover  
- Stealth Rock  
- Toxic  

首先是土王 选择的理由上面组队思路聊过了 至于道具选择的是剩饭而不是淤泥的原因在于,土王偶尔需要太晶化,我并不想让土王太晶化之后吃到淤泥的伤害,比起恶心戏法赛富豪(我这个队其实并不害怕),我更想要的是可以稳定回复的剩饭

在太晶选择上采取了太晶恶,来联防超能鸵鸟,当然也可以通过鳄鱼的闪焰高歌来直接突破,但是还是要保留好血线,因为密勒顿完全可以对你大胆的读流星群,而纯朴是无视对面流星群下降的特攻的,也就是说对方减二流星群打你的伤害是不变的,同时要小心眼镜密勒顿,如果对方流星群打你一下70%,不用想,这就是眼镜的,你需要换上钢铠鸦或者密勒顿(太晶妖)来逼走他

同时纯朴在面对替身+冥想的密勒顿也有非常亮眼的表现,这样的密勒顿通常会携带「抛物线充电」和「龙之波动」,这两个技能是对你没有威胁的,你可以通过自我再生+地震的组合来击败对方

但是要小心振翼发和铁包袱,振翼发如果是替身+冥想配置大概率不会携带精神冲击,但是如果是四攻的振翼发极大可能携带了,会被确2,在面对振翼发的时候需要小心一点,而铁包袱则可以冰光确2他,也是需要注意的

本队并没有什么很好的应对他们的手段

 Skeledirge (M) @ Heavy-Duty Boots  
Ability: Unaware  
Shiny: Yes  
Tera Type: Fairy  
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk  
- Slack Off  
- Will-O-Wisp  
- Hex  
- Torch Song 

然后是火主鳄鱼,可以有效的联防故勒顿,但是要注意,故勒顿的用法比密勒顿要丰富的多,而且故勒顿可以习得「咬碎」,「暗影爪」等技能,同时「全开猛撞」+「跺脚」的组合也能直接带走鳄鱼80%多的血线,但是你也不必就此感到慌张,这样的故勒顿极其稀少而且你也可以通过太晶妖精来反制故勒顿(这是要你在确认对方已经有这些技能的情况下),联防之后可以通过鬼火+偷懒的配置将对方的故勒顿彻底废掉,并通过祸不单行和闪焰高歌进行有效的打击,如果对面选择太晶火故勒顿,可以先打2次闪焰高歌提升特攻,在血线安全的情况下使用祸不单进行输出

在面对锁了冰旋or冰柱坠落,或者己方已经没有可以抵抗雪豹的有生力量时,可以直接太晶妖精废掉鬼火废掉对方,并且鳄鱼快过了不拉速度的大将,可以先手鬼火,面对古鼎鹿,巨钳螳螂,先丢一发鬼火也是不错的,面对海豚侠也不太需要担心,喷射拳并不会给你造成重创(大概30%左右),而波动冲也是极其稀少的,在面对jj龙时,可以通过钢铠鸦压低对面的血线,然后通过闪焰高歌来进行突破,就此而言,火主还真可以称得上是物攻手的叹息之墙了

Miraidon @ Choice Scarf  
Ability: Hadron Engine  
Tera Type: Fairy  
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
- Draco Meteor  
- Electro Drift  
- Overheat  
- Volt Switch  


密勒顿作为当前环境中唯二的一级神,本身的电系配合电场提升的特攻与电场提供的电系招式加成,让其专属技能威力来到了一个可怕的地步,而流星群在面对当前稀少的龙抗时,有着非常不错的贯穿力度,而135的速度虽然非常快,但是面对同速的振翼发,故勒顿,古剑豹和同类,以及136速电场提升50%速的铁包袱(大部分是提升速度),时常有些许风险,我个人认为,当前环境密勒顿最适配的道具一是讲究眼镜,二就是讲究围巾,其他的道具或多或少都不太适合,讲究围巾在大部分对局后期都可以完成清场,而密勒顿在面对故勒顿,振翼发,古剑豹以及同类时,往往可以选择直接太晶化妖精来规避掉对方的逆鳞,月爆,冰旋或者流星群,同时完成反杀(当然你可以通过特性发动提示可以判断对方是不是围巾,但是保险起见还是太晶化吧),而过热的力度也是不容小觑,在电场下可以直接秒杀掉无耐雄伟牙,是十分恐怖的,而就算是减二的流星群,也可以直接确1无耐故勒顿,可谓恐怖至极,但是踩钉子面对+2物攻的古剑豹或者太晶冰太晶恶古剑豹,会被突袭和冰飞直接收掉,需要格外小心,如果hp低于55%,即使是太晶妖精也会被+2突袭带走

芝士雪豹 (Chien-Pao) @ Life Orb  
Ability: Sword of Ruin  
Tera Type: Ice  
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Swords Dance  
- Ice Spinner  
- Sucker Punch  
- Crunch  

非常常规的命玉雪豹的配置,只不过冰冻坠落换成了冰旋(我不想冒miss的风险),剑舞之后有推队的可能性,在面对密勒顿的时候不建议拼速,可以直接打一发突袭送掉,如果是大劣势或者大优势局,可以选择冰旋拼一下人品,在面对土王时,可以优先点一发咬碎读对面后排(尤其是火鳄鱼),剑舞后面对密勒顿和故勒顿都有极大的压制力(太晶化故勒顿会被加2突袭确1)

在面对雄伟牙的时候,可以先通过钢铠鸦头盔蹭掉对面的血,然后通过冰旋突破,满HP的雄伟牙冰旋是打不死的,而面对jj龙的时候,如果对方残血,也可以通过突袭或者其他技能收掉对方

不要来电招啊 (Corviknight) (F) @ Rocky Helmet  
Ability: Pressure  
Shiny: Yes  
Tera Type: Normal  
EVs: 252 HP / 168 Def / 88 SpD  
Impish Nature  
IVs: 20 Spe  
- Body Press  
- U-turn  
- Defog  
- Roost 

从8OU拿过来的混耐钢铠鸦,可以中转一些东西,但是很容易过劳死,并且是本队唯一的除雾手,可以用来中转雄伟牙和铁辙迹,但是面对振翼发和铁包袱还是要量力而为,会被确2,本队挡不住铁包袱和振翼发,需要靠密勒顿或者弃世猴强行突破他们,钢铠鸦基本就是拿去送的,如果活下来可以UT或者扑击蹭血

在面对未知配置的铁武者和多龙的时候也可以先用钢铠鸦中转试探配置,头盔可以蹭血,有些时候可以卖给故勒顿让对方火推+头盔反伤极大的HP,同时也可以极为有效的中转除CB的雪豹,头盔也可以蹭一些弃世猴的血量确保后排的密勒顿可以一次性击杀,但是面对赛富豪的时候还是极为头疼的,可以先ut换走找机会逼迫对方买了赛富豪

Annihilape (F) @ Leftovers  
Ability: Defiant  
Tera Type: Water  
EVs: 252 HP / 220 SpD / 36 Spe  
Careful Nature  
- Drain Punch  
- Bulk Up  
- Taunt  
- Rage Fist 

弃世猴是本队作为突破受队的中坚力量,通过吃下对面钢铠鸦的UT,保姆鱼的潮旋,火鳄鱼的闪焰高歌(太晶水)来积攒愤怒之拳的伤害,同时高昂的耐久让他可以硬吃一发密勒顿的电场闪电猛冲,振翼发的月爆,铁包袱的水炮,并且完成反杀

在面对岩盐的时候,可以优先点出挑衅,然后通过健美和剩饭的回复,以及对方使用盐腌进行的扣血,来积攒愤怒拳的伤害,最后吸收拳将对面吸死就可以了

在面对保姆鱼和钢铠鸦的时候可以优先太晶水,有些人的保姆鱼会携带嬉闹,这时候就要注意了,而钢铠鸦的勇鸟也可以重创弃世猴,这里都是需要注意的点

至于rep……我个人并没有保存rep的习惯,所以一些比较不错的对局并没有记录,就随意给大家放几局吧

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9anythinggoes-1758738146

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9anythinggoes-1758745473

https://replay.pokemonshowdown.com/gen9anythinggoes-1758746444

              队伍链接              

     https://pokepast.es/f1a27cb4f7685aa6

最后,希望各位喜欢我写的这篇RMT,也喜欢我的这个队伍。然后呢,就像我说的那样,我在学业上有一些事情,然后六月份就要准备考试了,因此打宝是不可能打宝的了,考试打宝,未来可寄。不过还是欢迎约战,找我聊宝也行,反正我自己也经常摸鱼(不过我想应该最近不行了),因为我打的比较多,所以有些玩家会有所防备,可能需要注意。

总而言之,言而总之,谢谢各位有耐心看到最后,如果喜欢的话希望能点个赞,毕竟我还是需要点正向反馈的,如果对队伍有修改的意见烦请在发表评论,我洗耳恭听。




                 

                         











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