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罗莎莉亚——[ ? ]达国际的最佳第四人

2022-12-01 22:19 作者:潸雨淋  | 我要投稿

前言:

最近抽到了公子,然后我开始尝试使用万达国际。

然后我发现了几个万达很致命的问题:

1、充能困难。

并不特指香菱,这里特指公子本人。

我不知道他们竞速玩家是怎么循环起来的,有可能是杀的足够快吧。总之,我的公子充能110%左右,并不能保证每一轮循环都有大招。

(注:本人万达队西风万叶56%暴击,西风香菱64暴击率)

2、轴非常的难受:

理论上来说,零命的公子想要保证20s轴的循环,那么他开e的时间只能有7s。

(n+(n+6))<=  20   ==>   n <= 7

很多情况下,要么杀得足够快,要么公子砍7s就得下场。所以的伤害大头实际上更多依赖于公子大招的一个小核爆(非竞速),以及香菱的蒸发。

然而公子为香菱的水只有7s,所以蒸发覆盖实际上只有50%。

而公子下场以后又没有人可以输出,之后的5~7s时间完全就是一个非常尴尬的状态。

此后,我尝试了很多的组队——如雷达、爷达、砂达。

爷达和砂达两者都因为手感,雷达则是因为超载,在我心目中都算不上最优解。

最后我选择的是罗莎莉亚。


先说说我最终得出的出装以及循环手法。

出装        武器      圣遗物      其他

公子          随便        随便        (充能110)

罗莎莉亚   精5西风  宗室4      (暴击70+,充能200+)

香菱          鱼获        绝缘4      (充能阈值为210,不需要刻意精通)

班尼特       天空       教官4      (充能尽量高就好,220够用)

(除了罗莎莉亚要求满精的西风之外,都没有强制要求。其中我测试时,班尼特天空小刀,公子精5绝弦,香菱忘记了,反正不是西风。)

(这里只是想要说明有了罗莎莉亚对充能循环的提升有多大)


循环手法:

公子eA ==>  (非冬极可以不用)

罗莎莉亚eq(加暴击)  ==>  班尼特qe(触发教官加精通)  ==>  香菱qe(锁)  ==>  罗莎莉亚e  (==>  班尼特e  (香菱充能不卡手可略过))  ==>  公子qea/A(直到香菱大招结束)  ==>  班尼特e(秒切香菱吃球)  ==>

罗莎莉亚eq(开始下一循环)

(循环非常的丝滑,刚刚好卡住了香菱的大招cd,所有人也都能保证每轮有大)

视频演示




罗莎莉亚——为什么我会选择她

一方面是从充能考虑。

罗莎莉亚和西风的相性非常的好。

因为罗莎莉亚自身就是要堆暴击率的,而且e技能的冷却时间和精5西风的冷却时间一模一样。

一轮循环罗莎莉亚可以打出两次球,这是公子能够循环的关键。

另一方面是从伤害考量。

罗莎莉亚的天赋,增加全队的暴击率。

罗莎莉亚eq,给全队加了12+的暴击率。这一个暴击率是可以被香菱风火轮和锅巴锁住。

有了这个加暴击,配合鱼获,香菱的风火轮双暴可以比较轻松的达到80/170。

然后是罗莎莉亚和班尼特的联动效果。

罗莎莉亚先上冰,然后班尼特一个大招触发教官4的加精通效果。

香菱qe又锁住了,直接白嫖120的精通,相当于6个词条。

而且以上的暴击率、精通并不只有香菱一个人受益,公子的大招也可以吃到。

大招暴击的公子,极大的降低了玩家的血压。

虽然因为没有减抗,伤害有所降低,但是15w依旧还是挺可观的。

对了,除此之外。香菱在公子上场后还有概率吃到几次融化。



其他的话:

今天拿这个阵容打了打下半,除了第一层比较痛苦,其他两间的速度和点秋香差不多。

当然这并不是夸赞,因为行秋带来的生存能力不是公子能比的。

罗莎莉亚建议带充能沙,生命杯,副词条歪了防御也是不亏的。反正打不出多少的伤害,还是以保障自己的生存和循环为主。(小声bb:今天被丘丘王一个大鼻窦砸死了。)

罗莎莉亚的暴击率有70就够用了,以80为毕业的目标。反正最后加的暴击相差的也就2~3。还不如给香菱凹圣遗物来的划算。

公子的话圣遗物还是更推荐2水+2攻击,因为只有大招能吃到蒸发(班尼特还加了120精通)。

当然还是有啥带啥,一切以自身box为主。


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