【脑叶公司】自创部门 应急部
应急部
应急部是一个负责紧急应对一些足以威胁公司利益以至于其他“翼”的一些极端恶劣情况,包括你能想象的一切。
应急部是一个负责紧急应对各种突发情况的部门,紧急应对一些足以威胁公司利益的恶劣情况。该部门存有大量紧急备粮、医药用品以及一些应对突发情况必须的物品。在必要时,应急部也拥有临时接管其他被毁部门的权利,以尽快控制局面。应急部的员工大多都相当神经质,导致该部门的员工在公司内风评不好。
应急部依附于福利部。应急部所具备的部门加成和科技可以更好地控制突发的恶劣情况,以保证一些突发情况不至于成长到足以威胁公司利益与其他“翼”的强度。
应急部部门加成
文职加成
应急部会根据应急部文职的存活率,降低设施内所有出逃异想体的速度。
文职等级为1级时,所有出逃的异想体减少5%的移动速度。
文职等级为2级时,所有出逃的异想体减少10%的移动速度。
文职等级为3级时,所有出逃的异想体减少20%的移动速度。
如果应急部的文职全部死亡,那么应急部的文职加成就会消失。
部门常驻奖励
常驻奖励等级为1时,成功率提高3%
常驻奖励等级为2时,成功率提高5%
常驻奖励等级为3时,成功率提高7%
精英员工成功率提高10%
一旦应急部的常驻员工被分配到了另一个部门,那么常驻效果就会消失。
应急部任务
应对无法预测的危机
镇压三只异想体或应对12次逆卡巴拉能量熔毁
为了让我司能更熟练地应对无法预测的危机,经历一些险境是必须的,否则没有人能获得成长。
紧急对策
触发八级逆卡巴拉能量熔毁警报
随着一次次的工作,应对恼人的考验与熔毁是无法避免的。当然,有时对策不一定只有战斗。制定紧急对策,应对恶劣情况……你能否完成这次考验呢?
无法挽回的一切
在结束一天时没有任何一名文职死亡并至少触发五级逆卡巴拉能量熔毁警报
他们可什么都做不到……他们的生存与否,全都取决于……我的判断……
最恶劣的情况
在有总计七只异想体出逃的状态下结束这一天
如果……你能不要总是想着去解决危机,而是选择逃避……能有多少人活下来呢……?
应急部科技
肌力缓冲
提高员工移动速度与攻击速度
提高发放给员工药品的质量,提升对员工肌肉耐力的缓冲与恢复。
实际效果:设施内全职员的正义属性额外+8
抑制器的创新
当对异想体的工作结果并不理想时,有极小概率不触发此异想体的特殊能力
对抑制器进行创新性的改造,减少异想体对公司的破坏以及对员工利益的保障。
实际效果:当触发异想体突破收容的条件时(例如减少逆卡巴拉计数器或立即出逃),有5%的概率不判定此事发生。某些会导致异想体强制出逃的事件则不计算在内。
冷冻复苏
结束一天时,死去的员工有概率重新复苏
通过贮存员工的尸体以及苏醒手术,我们可以保证员工的人数足以应对紧急情况。
实际效果:非因条件杀死去的员工在一天结束后有15%的概率会重新出现在第二天,如主管此时仍未完成抑制核心Binah,则不会保留该员工所装备的E.G.O。
Original提示语录

核心抑制前
员工疯了,请立即确保损害不至于威胁到公司的利益。
员工死了,请立即确保他的损失不至于威胁到公司运营的基调。
“异想体”突破收容,请立即确保此状况不至于过度发展到威胁公司的程度。
我部门里的员工全都死了,现在紧急情况的应对将变得更加困难。
核心抑制后
员工彻底疯了……看来我的部门什么也做不到……
员工的尸体现在已经冰凉了……我能做的只有这些吗……
“异想体”突破了收容……结果,我的努力全都是徒劳吗……?
我部门里的员工全都死了……但至少,你能做到的比这一点损失还要更多,我这样确信。