从斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)论FGO简中服玩家的末路
本文仅代表个人观点。
泳装斯卡哈·斯卡蒂,简称rba,是FGO七周年后的泳装七期实装的Ruler阶绿卡大拐。毫无疑问,各大攻略都认为这是一张必抽的卡——因为她是大拐。
但是很多玩家抽取了rba后,在周回使用wrba+绿卡光炮的队伍,实际体验并不好,甚至不如五周年时的wc呆仇凛,纷纷抱怨rba的强度不佳。
有人认为,rba必抽的原因是因为她是大拐,但她只是一张绿卡大拐,绿卡是最弱的色卡,已经没救了。有人认为rba必抽是因为她当红卡插件也很强。也有人认为抽rba仅仅是因为别的从者太拉跨了,石头没地方用。那么,rba究竟有什么实力呢?
在谈论这个问题之前,我想先说说其他大拐相比于rba究竟差在哪里,首先是犯下傲慢我想先从各个色卡体系大拐的buff构成入手。
红卡-光之高扬斯卡娅
杀狐有着3t50a、50对人c和-2cd。所以当三面关底是人阵营时红卡有着很强的打击力(例如摩根祭三期90++,二宝妖兰就能单核3t)(当然也存在反例,街机联动90++的小番茄因为一面血量过高以及杀阶没有强力单核光炮导致了不适合单核六加成)。
但是反之,如果不打人阵营敌人,杀狐的buff量仅有3t50a,这在大拐中是最少的。
而杀狐更重要的是她的-2cd,也是让红卡光炮能连发的关键,也能让打手双开技能。所以自buff,尤其是3t自buff越高的打手,在杀狐的辅助下有着更多的buff量。
但是这同样也是杀狐的问题——-2cd代表着通常情况下双杀狐才能让打手双开技能,所以杀狐的出场几乎都是在红卡单核,w杀狐+打手,通过一面打暴击或者换奥伯龙来进行3t过本。
加上杀狐的buff全是指定对象的,所以杀狐可以说基本绑死了红卡单核,除此以外只能作为红卡对人插件。
红卡-奥伯龙
3t30c,1t50a,宝具威力翻倍
对于大部分玩家来说,90++离不开奥伯龙。
只有一些佬用满配打手打六加成的时候才可能会用不上奥伯龙
十四冠王
蓝卡-阿尔托莉雅·卡斯特
3t20b、50a(和人类威胁特攻)
一个理论是,除了无限池这类追求时间效率的副本,其他90++毕竟每天就打几次,所以开C呆宝具也无所谓。
如果你认可这个理论,那么你可以默认无限池外C呆的buff量有50b甚至70b。
但是一年里最重要的活动副本就是无限池(包括茶道这类无限刷取活动),其他90++甚至你用苟队都无所谓。
这个标准见仁见智。
绿卡-斯卡哈·斯卡蒂(Ruler)
3t20b、65a
通常buff量最高的大拐(奥是神,不是大拐)
接下来的文章有一个标准。组队不自出满配从者,但是可以把压力全部给到好友——也就是借5宝120级2000金芙芙满被动23的从者。如果你不认可这个标准,可以停止浏览。
自出高宝、满配毕竟是仅适用于一部分玩家的组队。(题外话:但是即使自出5宝120级的单核重名队伍,也无法做到六加成多个90++。)
90++环境里单核的表现非常差劲,所以杀狐在90++的表现也很差。最优解仅有伊莉雅城三期的满配公主队伍,以及在摩根祭三期的妖兰单核。
C呆表现差则是因为蓝卡在90++是最弱的色卡——不,应该说是因为C呆太菜了,所以蓝卡在90++是最弱的色卡。C呆登场的90++除开泳装七期的111副本,都是蓝卡单体打两面,副手光炮清一面的1x1/x11本(水浒、街机、泳八)。
Rba反而是90++最优解和较优解较多的大拐——这就要联系到绿卡的独有优势了——不重名冲浪,即rba+cba+奥伯龙借五宝甚至满配的绿卡光炮打单核。战绩有茶道的卡莲队,摩根祭一期的卡莲队,情人节的rba队伍(但cba换成大象),伊莉雅城二期的rba/小王子队伍(但cba换成大象)。此外,水浒的BX多核不重名队伍也可以上rba(虽然自出一宝BX是用双奥)。
所以我们可以看到一个现象:在33x副本六加成如鱼得水的蓝卡冲浪,到了90++深陷伤害不够的难题,以至于一个本都打不了(唯一能打的伊莉雅城二期要靠叠C呆宝具或者满配C闪)。
甚至于,摩根祭一期的关底俄里翁,同时被水伊吹和卡莲特攻,满配卡莲凭借拥有宝具本的优势能做到三宝具六加成不重名,而满配水伊吹在wcab奥的队伍下需要叠一个C呆宝具伤害才够(虽然有cab旧梅奥的不重名队伍,不过二面需要垫刀)。
而33x冲浪依托莳,主手限制极大(仅有查理曼、水魔总、大黑天和打术的rba),其他主手换人才能六加成的绿卡单核,到了90++凭借高伤害上限达成了优秀的成绩。
这便是rba以及绿卡在90++的表现——我绿伟大,无需多言。
当然,这个专栏也并不是来说绿卡在90++有多强,90++目前为止最强的色卡一直是红卡。绿卡缺乏处理三面的强力单体,只有特攻BX能做到,但是BX由于无自充需要绑定初始np礼装。虽然金时在茶道和水浒高光后也沉寂了许久,但是这也要归结于唯一神在23年上半年六个90++仅有一个单体环境。
而单体里上限最高的反而是双特攻水c呆和兽尼禄,由此我们能看到唯一神的出卡思路——蓝卡拐这么拉跨就靠单体来撑上限,绿卡拐强就一直给你塞30充垃圾。
不开玩笑的说,绿卡单核不换人六加成冲浪永远没救——除非真的出一个“C呆级的绿拐”。但那又如何呢?谁规定就一定要冲浪了?
rba的另一个表现就是在非90++的周回里的宝暴混合队伍。这和w杀狐这种对发牌有需求的队伍不同,rba的全体buff让队内每个从者都有打暴击的能力。例如rba+杀狐+水伊吹的经典三相之力,亦或者是wrba+道满、wrba+太公,诸如此类的排列组合。可以说,rba是真正意义上让宝暴混合队崛起的从者。
但是我想rba不会因为宝暴混合队的优异表现而被国服玩家重新认识,毕竟国服玩家已经滥用bbc了。
此外,rba也是高难顶级的绿拐(毋庸置疑)和红插件。
而红卡在地铺的不换人单核,不考虑暴击的打手仅有C狗和绑衣服公主。
因为磨损奥伯龙是不能接受的(这个观点应该可以理解吧),而C狗可以绑阿特拉斯院借奥伯龙,所以真正需要借杀狐的阵容只有公主单核。
但公主正确的用法是带30充+奥伯龙自己打两发的双核或者带两个50充/20+30充打三核,w杀的单核打法一般仅仅是不知道副本配置时的无脑打法。
所以说,杀狐可以说是平常地铺最用不上的一张大拐——C呆、奥伯龙、杀狐、rba、公主、暗狐,国服这六张抢午茶的卡里优先级最低的就是杀狐。而烟雾镜实装后,基本就变成了C呆、奥伯龙、烟雾镜、rba抢三张午茶了。
所以这篇文章到底想表达什么?什么是国服玩家的末路?
——很大一部分,至少是在各大论坛上发表意见的国服玩家早已被单核宝具三连和bbc所固定死了游戏方式。
其实从暗狐实装起就已经能够发现了,(仅指一部分,以下略)国服玩家对于多核的错误认识十分严重,盲目的认为多核需要全员高宝,从来不用奥伯龙打地铺一面……诸如此类。
而到了rba实装后宝暴混合队的强势,同样也不会被国服玩家所认识到。
“水伊吹杀死了90+”——这句话是实话,但rba也同样杀死了90+。泳装七期过后,90+失去了讨论价值。不过显然是水伊吹wc呆更适合国服宝宝的体质,而不是要动脑子的rba的复杂组队。
但有的睿服玩家打90+,至少在我的一个FGO讨论群里,还在用着公主双杀狐,然后抱怨着五宝公主伤害低。打90++还在用着摩根w杀狐奥伯龙,或是公主w杀,水伊吹wc呆——用光炮来打111的副本。
实际上,在地铺中,只有蓝卡是真正适合单核冲浪的,也就是说——只有蓝卡是真正适合单核的。w杀狐在不打人阵营的情况下完全不推荐,而且红卡单核即使换人也只有个位数从者能做到不带初始np礼装的宝具三连。绿卡单核纯宝具队则是只推荐在90++使用。
地铺和90+明明有无数种解法,百花齐放,但很多玩家只会一种。这些玩家抽rba是完全不值的,为什么要花钱抽一个高难红卡插件?感觉不如……梵高、卑弥呼、鹤小姐。
所以说——并不推荐这类玩家抽取斯卡哈·斯卡蒂(Ruler),除非你的厨力是绿卡从者,不然你一年都不一定在高难以外用得上一两次。毕竟就算是rba最优解的90++,也并不是唯一解。
有一个观点是,没有cba没法五加成90本所以cba必抽,没有caber没法六加成90+所以必抽,没有奥伯龙打不了90++所以奥伯龙必抽。(杀狐确实非必要,因为六周年到七周年的90+没有杀狐也能全部不换人六加成)而没有rba照样能打90++和地铺所以rba不是必抽的。
那么你会怎么反驳呢?
以上。
文末叠甲:本文并没有贬低所有国服玩家,更不存在抬高其他服务器的FGO玩家的意思。所有的“国服玩家”都是指一部分的玩家,请勿对号入座。
此外,本人并没有指导玩家玩游戏的意思。我个人在看到别人用一些效率很低还磨损奥伯龙羁绊的队伍时也不会有任何想法,也不建议读者犯指导瘾——尤其是对朋友外的路人。很喜欢v圈的一句话:指导民早该死了!