真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 鲁肃篇
鲁肃

那么本周更新的人物是:东吴二师兄——鲁肃
要说到鲁肃的公认印象,多半就是在草船上被孔明唬住的场面了吧
在多数文艺作品中,鲁肃都作为周瑜或者孔明二人的陪衬。然而鲁肃本人却是不可多得的人才,慷慨潇洒且有胆识,是三国时期著名的外交官之一,也是孙刘联盟的主力,而且是榜一大哥。
说到二师兄,就不得不提光荣在设计上的别有用心了:(大师兄周瑜:棍子;二师兄鲁肃:钉耙;三师弟吕蒙:枪;四师弟陆逊:双剑)
再加上那无用的孙十万孙权,简直五个人就是翻版的西游十字军(越想人设越像)

招式解析:

N :近距离大范围挥舞压制,全程无属性。在不同地质上使用C技会派生出不一样的石块追击效果,总共分为扬尘、滚石、冰球三种,实际差距并不大但是都可以触发双引。
易武:空翻砸地之后朝前方发动连续冲击,持续较短一段时间
C1:锄大地第一式——犁地。近距离锤下后回拉,两段判定,可破防打背+聚怪。
C2:锄大地第二式——聚土。敲击下方土地,小范围崩防。
C3:锄大地第三式——活动筋骨。前跳砸地,一段属性且崩防。可派生EX1
EX1:正前方连续交叉打击,可转向。
C4:锄大地第四式——抛土。一段下劈后前方吹飞攻击,一段属性
C5:锄大地第五式——丰收。一段横挥下砸后朝前方打出三段土石追击。
C6:锄大地最终式——锄禾日当午。一段属性横挥下砸后前方打出分裂三道土石追击,可派生EX2
EX2:犁地前冲后跃起下砸
无双1:正面上捞斩,伤害较低
无双2 易武无双:一段下砸击飞敌人,后追击上挑,范围极小,几乎只有完全在正面两三个身位的距离才能打中全段,全段伤害一般
空中无双:下落后横扫+追击一刀,伤害一般
觉醒无双:移速较慢的同时锄大地,较易派生真觉醒
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到50之后派生,变为旋转龙卷风式打击,伤害很高。
旋风:鲁肃模组特性,在近身范围造成旋风打击,加强蓄气能力与对杂兵压制力。
二师兄也算是比较标准的力武角色了,在开荒期可以看出各项数据都比较适合新手并且输出较为安全,正面近战压制力极高,很少有人能在正面破招,EX2提升了小幅度的机动性以及追击能力,C1较好的破防和聚怪机制也能对低级敌人进行连打,包括蓄气、连击、控场能力也较强。但是相对起其他的力武角色而言,二师兄的钉耙终究是个农具,挥舞的幅度多大伤害都只有那么一点点,会显得你看着很用力,然后打到别人身上就不疼不痒的那种感觉,并且具有力武角色通病十分惧怕齐射弓箭,在弓箭手多的情况下,EX2由于出招过晚,没有像辽爷那样一出手就能突进的能力,所以甚至路都走不动,更悲哀的是无双的倍率,估计是把所有无双的伤害都加真觉醒无双里了,有时在正常输出情况下无双甚至不如N技连打。

流派推荐:
二师兄的武器特性其实不是很适合走属性流,一是C技属性攻击只有一段且含属性招式少,二是攻击距离较短,难以命中,第三是属性招式打中敌人的那一下几乎都吃不到旋风,使得属性流只有C1的双引打群的时候作用稍大,但是仍旧不推荐作为主要流派。
无双流只能说全部仰仗于加成到觉醒无双上去了。
所以二师兄最适合的打法是围绕着觉醒展开,因此给出下面这个DIY模板:
必备属性:神速连击双引
备选属性:战吼/烈火/猛攻/暴风/乱击/激昂/旋风斩击(推荐顺序从左至右)
必备技能:一闪+觉醒+战吼
备选技能:攻高/战庭/藤甲/阳炎
偏好哪个流派就带哪个流派的技能多点,推荐最好还是连击流,带乱击的话尽量多用觉醒无双,基本打法就是C1对群触发双引(对单也行),N技/C3EX对单,觉醒BUFF辅助,易武协助破防控场。
PS:藤甲优先级可能比想象的高很多

秘武获取方式及一览:

获取方式:汝南之战,在战斗开始后8分钟内击破王元姬和张春华
推荐等级:60以上,困难及以上
难度较高,按着指示走,主要是开荒期二师兄伤害实在太低,速度不够快的话很有可能8分钟都见不到这两人。必打的武将中都很拖时间,尤其是邓艾招的那一大波旅长,比吕布还烦人。推荐带上觉醒和藤甲。觉醒有就用觉醒无双,记得张春华那里留一个就行。藤甲是为了防止有人后面喜欢先打司马师然后被弓箭手射到诸葛亮都不认得。多存档多打几次。


获取方式:都督对抗战,战斗开始后6分钟内突破第一关且击破张鲁
推荐等级:60,困难及以上
蛮简单的,按指示走,第一关全打完然后快速敲祭坛杀张鲁就行。


差点都忘记这期本来要先做鲁肃了,下期再轮到孙坚(沉迷异度3中)
那么下期再见了!

