自设Warframe战甲Bastion(堡垒)
战甲名:Bastion
被动(怒火):受到伤害时会为Bastion增长怒气值,Bastion拥有15%伤害减免(怒气最高500点)
一技能(神圣守护):Bastion化为团队的守护者,将混沌之盾展开嘲讽周围的敌人并吸收友军所受到的伤害,盾牌吸收的伤害会加速怒气值的充能,怒气值充满时技能自动关闭,Bastion在正面不会被击倒(怒气消耗:0)
二技能(神圣审判):消耗怒气槽内的能量,盾牌正面的Tau传送门展开并释放高纯度的Sentient能量,被击中的敌人会被击退并受到辐射属性伤害以及降低其攻击力与防御力(扇形范围,释放角度受范围影响,削弱效果受强度影响,效果对BOSS无效)
三技能(神圣之光):Bastion将秩序之剑插在地面上,此时范围内的友军将会得到暂时性伤害加成与Sentient适应性,最高75%(Sentient适应性减伤效果受强度影响,技能消耗受效率影响)
四技能(神圣反击):Bastion召唤出他的显赫剑盾(混沌&秩序)进行攻击,显赫剑盾每一次击杀都会附带生命值窃取效果,四技能启动过程中释放二技能将会把高纯度Sentient能量进行聚焦变成一发致命的能量炮(辐射冲击),光炮拥有穿透效果,但是会有额外怒气值消耗(伤害受强度影响,光炮粗细受范围影响)
冲刺速度:0.95
生命:300(满级时)
护甲:450
护盾:250(满级时)
能量:0
简介:Bastion,一名守护者,来自过去的荣誉战士,正如他的名字一般,Bastion用坚盾守护着身后的盟友,直到被Sentient能量彻底侵蚀而变成如今的姿态,Sentient的特征让Bastion拥有很强的伤害适应性

这是一个自己瞎整设计的一台Warframe,可能有些地方还是不太合理,希望能有大佬帮忙指正,这台Warframe的主题是Sentient与守护者,拥有很强的防御能力,也不缺乏攻击能力,既可以是盾,也可以是利刃,来自远古战争时期的战甲,在一次航道任务中不幸牺牲,残骸跟随Sentient骨螺战舰到达Tau星系,在长期受到Sentient能量影响的情况下变成如今的姿态,现在还缺一个背景故事与战甲外观设计,在我的设想中Bastion的剑与盾都是Bastion身体的一部分,盾可以分解成四个部分,分别在双肩和两跨上,剑在Bastion的脊椎部分,盾展开时盾的四个部分将在左臂上漂浮,形成一个盾的框架,然后框架内部释放Sentient能量形成一面完整的盾,盾正面的能量体呈现一个漩涡状的Tau传送门,在启动二技能时传送门会打开发射高纯度Sentient能量,而剑则是从背部飞到Bastion的右手上,然后发射出一道Sentient能量体,变成剑身下面是与群内成员讨论出的技能方案原稿(现在发布的这个是修改后的):

由于版权问题,那张给我设计Bastion的插画不能使用,只能重新设计形象,而且原来那张图也与现设计的Bastion风格不符(求你们了,别再给我整一个非原创锁专栏了😭)