开发者更新 - 2023年11月9日

今天的开发者更新封面展示了soverin制作的可驾驶蒸汽火车!确保在火车内时刻保持手臂、腿和头部在内。不要吸入烟雾。也不要吸入煤尘。或者吹锅炉。蒸汽火车有点吓人...
(https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7703a148-7722-48c7-865c-48e6a887d93e)
如果您想了解更多,您可以阅读我们之前的开发者更新

重要信息 / 公告
我们要去AnimeNYC啦!
我们要去纽约! AnimeNYC!
今年,我们的团队将在11月17日至19日的AnimeNYC的hololive制作展位上亮相。可以在展位#1619上找到我们!
对于那些无法亲临现场的人,我们还将将展位的主屏幕直播到VRChat中的特殊hololive Meet x VRChat世界中!随着活动临近,将分享更多详细信息。请关注@VRChat中文频道!

VRChat现在在Pico商店上线啦!


如果你拥有PICO VR一体机,搜索VRChat,在海外区都能找到我们!我们还配有新的预告片与此发布一同推出:

目前VRChat并没有开启PICO端的版权验证功能,因此国区暂时安装APK可直接运行
VRCNYE2024的投稿现在已经开放了!
我们刚刚开放了VRCNYE2024新年世界的投稿!

如果您还不熟悉,每年新年夜,VRChat都会开放VRChat新年广场,供所有人欢庆新年!
当你在世界各地享受新年时,你还可以探索新年广场!我们将有海报展示社区各个部分,摊位和商店与熟悉的创作者,以及播放VRChat娱乐网络的视频直播,这是由你创作的VRChat视频组成的弹出视频直播!
这一次,我们有很多方式可以参与:
公共海报和LOGO投稿!

我们有有限数量的海报投稿名额,供任何人提交!制作一张展示你社区的海报并发送过来!如果被选中,你的海报将在VRChat新年广场世界中展示!
让我们大吵大闹:
🔈🔈🔈今年任何人都可以提交海报!!是的!就是你!
查看下面的专栏,你可以找到所需的所有链接!

VRChat娱乐网络

VRChat娱乐网络是为2024年新年夜而准备的预先录制内容的视频直播!
想要展示你的群组吗?你在VRChat中制作世界吗?制作虚拟形象吗?你叙述故事吗?主持活动吗?制作或演奏音乐吗?跳舞吗?当DJ吗?想要确保每个人都保持水分充足吗?想要祝愿VRChat新年快乐吗?
你是否能想到任何与VRChat相关的东西适合制作成视频?现在你的机会来了!
创作你喜欢的任何东西,提交到这里,我们会审查。只要您遵循规则,视频质量好,我们将将其作为合集的一部分播放!
下面的专栏包括提交链接、常见问题解答以及更多信息。

截止日期?
⏱所有材料必须在太平洋时间12月1日星期五中午12点前提交。⏱
没有例外,所以请按时提交您的内容!
Spookality 2023即将结束!
Spookality将于2023年11月11日结束!
还没有探索完吗?别担心!我们将归档特别的Spookality主题VRChat Home世界,命名为“Spookality Hub 2023”,这样您可以在11月11日后的任何时候查看它。
持续开发
模型替身即将来临!
我们期待模型替身最终将在VRChat的下一个更新中亮相!请期待它在下一个开放测试中出现。

你将能够通过前往VRChat Home网站,导航到您的虚拟形象,并点击“Impostorize”按钮来制作自己虚拟形象的替身。它将被放入队列,并您将在应用程序中收到通知,告诉您是否成功或是否出现问题。(将来,这将是自动的!)
您只能在测试期间做自己虚拟形象的替身。我们将专门设立一个反馈板块,用于报模型替身生成中的问题和奇怪现象。
根据当前的实现,您将在以下情况下看到模型替身:
如果您正在查看的虚拟形象有一个可用的伪装,那么如果:
虚拟形象因下载大小而被阻止,并且尚未存在于您的下载缓存中
虚拟形象性能受到限制
虚拟形象不适用于您的平台(例如,我在用一体机看着一个只适用于PC的虚拟形象)
如果虚拟形象没有可用的替身,将使用备用模型
玩家还可以选择只使用备用模型显示给其他人!我们为(不多,但专注)制作者提供了这个选择,他们制作了一个常用的备用方案。
准则是,如果备用模型本来可见,现在如果有模型替身,将默认使用模型替身。
一旦公测开始,我们将提供更多文档。
我们显然决定拼写为“impostor”,我现在正在前往英国领事馆投诉。
Unity 2022的SDK进展
我们现在有一个与Unity 2022.3.6f1兼容的SDK正在进行内测!这将最终作为3.5.0版本发布。
非常感谢我们的测试用户,他们正在帮助我们在发布给更广泛受众之前找到并修复问题!我们还正在更新创作者助手,以便它可以管理多个Unity编辑器版本,并帮助您在备份项目后将其迁移到新的Unity编辑器版本。
新的Udon移动功能:OnScreenUpdate
OnScreenUpdate是在3.5.0版本的Udon Graph和UdonSharp中提供的新事件。每当Android移动设备的方向发生变化时,此事件都会触发,并包括新的设备方向和屏幕分辨率。以下是在ClientSim中演示其工作方式的视频:

这个功能是为什么我们最近将ClientSim和UdonSharp合并到Worlds包中的一个示例。然而,我们知道这也引发了一些问题!今后,Udon中提供的新功能应该在发布时可在UdonSharp和ClientSim中使用,尽可能保持三个系统在同一个包中(对于我们的开发人员来说,同一代码库非常有帮助),这将更容易实现这一点,最终提高VRChat创作体验。
SDK 3.5.0的下一步计划
尽量修复尽可能多的2022特定问题。
完成将新Unity编辑器功能整合到创作者助手中,并作为2.2.0版本发布给封闭测试。
将创作者助手2.2.0版本发布给所有人。
发布SDK 3.5.0的公测(3.5.0-beta.1),将其提供给所有选择参与预发布包的人。
尽量修复尽可能多的2022特定问题。
将3.5.0版本发布给所有人!