元气骑士5.0.4天赋总结
版本更新迭代,如今最早有人特意整理天赋的视频也就只有2.几的版本了,这里重新把容易混淆的和有特殊用途的总结一遍,并非全部!!!
适合新手

第一步要搞清楚天赋,饮料,因子的区别
因子大于天赋大于饮料
这个大于包括了效果的程度和冲突时的效果
举个例子,因子无限蓝,天赋能量上限加100,饮料能量上限加40
然后是区别天赋和因子
点击暂停键,弹窗最上面一排是因子,下面的全部都是天赋
花园管天赋,兑换机管因子

第二步是冲突的天赋和因子和饮料的效果
正常情况下因子,天赋,饮料能正常叠加
因子 天赋 饮料
最大生命固定为1,增加血量上线无用,红酒无用
最大能量减半,能量上限增加50,果汁加20(都变成一半)
最大生命减半,生命上限增加2,红酒加1(都变成一半)
等等都遵循因子大于天赋大于饮料!!!
因子
角色体型变小后再变大,保留变小的移动速度,血量照扣
攻速加倍再降低,因该是会回到原先状态(没测过,知道的评论区见)
毕竟是讲天赋的因子就不多说了

第三步是最基础的盾
大部分盾类都是出现时间最久的天赋,了解是很有必要的。
游戏给的基础解释
火盾,降低爆炸并免疫火焰伤害,对敌人火焰伤害提升(工程师,古代元素使被动,限定)
毒盾,免疫毒气及减速,对敌人中毒伤害提升(包括减速)(炼金术士被动)
冰盾,免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加(古代元素使被动,限定)
刺盾,免疫陷阱,免疫碰撞伤害(狼人被动)
蓝盾,护盾破坏时将不受到额外伤害(骑士被动)
金盾,当前持有每100金币增加1点护盾上限,上限为3(矿工被动)
元素分析
吊炸天的每种元素伤害比普通高1滴
毒,火(关系紧密,放在一起说)
附着火2秒每秒2滴,附着中3秒每秒2滴(吊炸天,普通减1)
火盾爆炸减3,
火毒,玩家造成的火毒圈伤害加1点(炼三的多层叠加触发紫色中毒效果,不属于这个范围)
绿毒圈进去后扣血,紫毒圈进去附着中毒并且减速,小怪毒属性攻击有概率附着中毒效果
爆炸,踏入后全都有可能触发附着灼烧的效果
岩浆地板也属于火盾
火毒圈可以叠加存在,彩蛋兔和无垠黑暗之主那里有,为绿色火焰样子,需要毒盾火遁同时存在才能免疫(颜色可以参考骑士混合打击的颜色)

冰
能够抵消猴子减攻速的debuff,猴子关地刺从3点变为1点,角色不受冰冻控制
能增加冰圈伤害1点,能增加冰冻时间,和降低boss的冰刺伤害3变成1点
对小怪很有用,对于前半血boss有些用,但是对于半血狂化的boss感觉没啥效果
冰虫是否会被冰冻的话题也说一下,冰冻没有控制效果,也显现不出来
我用骑三和冰霜指环实践得到冰虫不动的时候处于冰冻效果,能被冰霜指环响应
但是触发的时间远远低于其他boss的时间,可以大概理解为冰虫免疫冰冻(排除冰霜指环)。
刺
刺盾包括野猪,圣诞树,奇械城的冲撞,和各种形状的地刺
刺盾不包括猴关的那个地刺,这个属于冰盾管的伤害为1(不能完全抵消)
其他分析
蓝盾,解释不太好理解,举一个例子,当只剩一点护甲的玩家受到4点伤害的弹幕攻击时会清空护盾,并且不会掉血
游戏现象解释
火关被熔岩地板和陨石持续附着灼烧效果,进房间暴毙。误踩紫毒圈,结束后走出房间仍然未解除状态最后死亡。
墓穴省蓝,沼泽盾全,冰洞要点技术

第四步是个别其他天赋的解释
蓄力武器蓄力加快,不仅仅包括带有蓄力条的武器,还包括投掷武器,和各种需要时间变换攻击形态的武器,和随攻击时间攻击力增强的武器(白隐机枪,轰炸机,榴弹机枪,强化突击步枪pro等等)(激光鱼,原型激光枪等等)
散弹增多,对雪狐,气1,都有效果
增粗激光武器,对一些电光武器能提高伤害,并且冲击波,气宗的大招也被归类为光波
护盾破坏释放冲击波,对于普通角色是圆形冲击波,可以抵消弹幕,无伤害。对于气宗会横纵放出四道气功波,可以附加冰盾,散弹增多能让四道变成八道,有伤害
连击次数增加,连击武器的定义是一次攻击(包括蓝耗)能产生多段攻击的武器,还包括部分角色能叠加的技能,比如蟹战锤多一圈刺,能让游侠居合斩,能让次系列冲锋枪点击一次攻击多射出子弹,能让气宗的连续三段手刀变成四段,(第四段有气功波),如果第三段打完过一段时间再点攻击键会变成第一段,不建议,一是蓄气功波变麻烦,而是第四段间隔有些久还不能动影响手感。
药水加强,总结就是带有生命恢复的加2,带有蓝量回复的加40
提高最大生命上限,上限加4
子弹精准暴击,提高子弹暴击率,一般的暴击是原先伤害的两倍,骑士之家书籍永久强化后每个角色自带5的暴击率。要区别一下影盾的强化下次攻击,影盾的是100%暴击并且强化下一次攻击,最终伤害是原先的三倍,近期有测试还有手刀出20伤害的,估计是bug,会修理的
元素子弹暴击成两倍伤害,加强法杖武器,刚才说的一般子弹就是除去元素子弹,元素子弹必须有这个天赋才能触发暴击。平常元素子弹暴击是会触发元素效果,但是伤害并不加倍!!

容易混淆和错误的天赋大概就这么多,希望能在你玩游戏时帮你选择更为恰当的天赋,谢谢,有问题欢迎提出。