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精灵解析大赛优秀作品赏析——尤莉米特篇•上

2022-08-30 16:39 作者:赛尔号  | 我要投稿

各位小赛尔们大家好,本期为大家带来贴吧解析大赛的获奖作品授权转载——尤莉米特篇,作者为贴吧用户潇潇雪寒,他在b站也有自己的账号@星星崛起,下面是本篇作品的目录。

一、前言&入手方式
二、属性攻防分析
2.1克制面
2.2被克制面
三、种族值
四、魂印&技能组解析
4.1魂印解读
4.2技能组分析
4.3诛魔篇
4.3.1 诛魔目标
4.3.2诛魔伤害理论分析
4.3.3补刀技能分析
五、培养建议
六、巅峰使用思路及操作建议
七、实战对局(b站实战视频)
八、结语

一、前言&入手方式

尤莉米特是赛尔号较少见的周主打拦截精灵,该类型精灵过去有付费精灵如大轮明王、帝天战佛、龙仪·机械塔克林、混元天尊等,平民比较常用的是艾夏拉、圣地·卡修斯、圣甲·盖亚、不灭地威·萨瑞卡、不灭·艾恩斯等。比较接近该定位的最新周主打是塔威尔及圣心女皇·卡托娜。同时,作为拦截精灵尤莉米特还能够瓦解帝天战佛+暴力主C这种简单粗暴逆转劣势战术,可以说作为一名平民拦截,尤莉米特具备比较独到的作用,能够进入到pvp队伍。此外,尤莉米特其技能组和魂印联动效果,也能够为队伍提供辅助干扰作用。综上,我个人非常推荐正在被御象灵尊和飞王推队的小赛尔们,能够尝试获取入手使用尤莉米特,相信她的加入能够帮助你的阵容提高容错。


入手方式:通过挑战精灵关卡,获得1700尤莉米特因子,兑换精灵+魂印+第五技能。一天内,连续通关3次地狱,可解锁扫荡权限,通过“记忆作战模组”或者“限时·关卡券”每天扫荡3次,累计24天获得1700因子。


尤莉米特因子地狱打法参考(全程绿火)
1.鲍尔斯特性:①先制+3 ②对方精灵出手后消强,③每回合清1个技能PP ④220点固定伤害。
出战精灵:圣光莫妮卡,圣灵守护奥斯卡,套装:银翼,称号:吉光凤羽/音浪袭来
打法:圣光莫妮卡第五先三,圣光莫妮卡阵亡,上先制+3补刀技能(附加对手已损失生命值m%的固定伤害,技能id:514)补刀。这里推荐圣灵守护奥斯卡神兵天降

2.布蕾里克特性:①对方精灵出手后消强②必定暴击③220点固伤伤害其技能组的白霞逐月不会对我方造成致死固伤,零度流星的固伤有效。
出战精灵:自爆蝶压血,混沌耶里梅斯任意高倍克制,精灵套装:银翼,称号:吉光凤羽/音浪袭来
自爆蝶自爆压血,混沌耶里梅斯先三,高倍克制精灵补刀。
耀世套+神话,圣骑赫里斯先三第五到死

3.杰特洛 单精灵对战特性:封属 300真伤受击必定害怕(无视抗性及魂免)对方精灵出手后消强
皇帝套,吉光凤羽,西游套(必需),元神(非必需),次王(三孔必开)
出战精灵:压体三孔龙药特攻珠子次王打140(4级威力宝石),元神
配置参考图

4. 狂沙之主·萨特 特性:封属 每回合全属性弱化-1,概率挡伤 2命
耀世套,神话
圣灵谱尼带几个魂印消强手,保圣谱打,有强化就消强

 

5.尤莉米特 特性:封属 中概率主动害怕控、免疫先手/暴击伤害 2命1W8血复活后全属性+1,减伤50%?
耀世套+神话
打法:魔花仙灵单挑,求稳可带消强辅助,求快可引入邪灵主宰·摩哥斯打输出

二、 属性攻防分析
2.1 克制面

尤莉米特自身输出模式是依靠强化差和一段吸血和一段技能条件粉,此外尤莉米特制敌神技有挡伤和封效果收益,因此使用尤莉米特来击杀敌方收益是存在的,能够担任副C定位。在克制面上,克制倍数在【0.5,1.5】间,克制系数没有特别高的存在,平地击杀敌方满体精灵是不大可能的。接下来就克制系数浅析尤莉米特对线某些精灵能占据优势,部分出场率较低或者打法接近通解不做讨论。

【文章以下用“诛魔”一词代称尤莉米特阵亡时为下只精灵使用首次技能附加的百分比伤害的魂印效果。诛魔一词原典取自于赛尔号精灵“圣光灵神”技能诛魔杀阵】

克制1.5倍
【电】乌拉诺斯(魂印对方不处于麻痹先1,麻痹控,仅有第五必中)利用对方处于强化勾引出非必中攻击技能登场,打出先手拿下弹控+封攻击逼走企图站场的乌拉诺斯。企图用肉身扛强化第五的,最好掂量下自己尤莉米特的肉度。但实际上,乌拉诺斯不太贪恋战场,拿了buff就溜更是乌拉常态。
·雷伊,(持续魂印强化、经常与腐蚀套装一起出现)魂印很容易给缭乱拿封攻击,但是没有55麻痹支持,对线腐蚀王雷也不是很舒服。
【超能】幻世·海瑟薇(压血350、狮盔)同起时能够用第五破掉对面盔+封属,然后缭乱封攻击顺利成章压制对面。但实际上对面只要知道尤莉米特特点,先开弹控+第五就会把尤莉米特撕碎了。而且就算打个第五封属就跑,冒着被压血350的风险,是不值得的。
【王】重生之翼(强化叠层、除了第五攻击技能非必中、没控场、几乎没有的粉伤)非常理想的尤莉米特中切骑脸对象,只需要预判重生开强化上来登场,对方2层时,推荐先打一个强化而不是打缭乱,因为具备闪避,重生打先三无用,大概率是点强化的。接下来就是简单先三吸强,识趣重生一般会跑,不识趣的已经被打死了。
克制1.375【圣灵·电】【圣灵·暗影】【圣灵·超能】圣霆雷伊、时钟诛机、圣瞳缪斯。这三人都具备控场要素,与其刷对应抗性抗衡,不如想点别的方法抗衡。
克制 1.25【虫】【神灵】前者坦普瑞,攻击技能频率高,且输出不依赖强化,尤莉米特很难占到便宜,条件盔击杀天意控还容易给跳诛魔。
后者启灵元神,更多是同起打个第五封属,换队友快速拿下元神。但是放出元神,意味着神印进入对局,尤莉米特诛魔依赖的队友登场要冒着神印风险,本身就被神印体系打压,在元神环境携带尤莉米特需要考虑。
【轮回】天启帝君(免疫百分比、通过一些条件来堆叠自己肉度、先手断回合害怕)选用尤莉米特是难以击杀天启帝君的,同时处理帝君失败诛魔粉也被帝君免疫,可能会被选取进入放帝君体系,自己直面帝君还是弊端较多,容易成为破绽。
命运之轮·莫伊莱(无条件发动魂印,具备肉度输出清pp要素、无视对方能力强化)面对这种重量级,克制倍数对我们的帮助就是,不让莫伊莱随便骑脸已经能开始推队尤莉米特,高等级特攻强化的150,也不是莫伊莱能够肆意中切踩脸的。其他时间,拉扯久了,会在关键时刻清除关键pp,命丧莫伊莱。
【圣灵·自然】翰宇星皇(比较依赖双属性来成型,双消先三不必中,免粉)相较于帝君这种非常麻烦的免粉怪物,星皇便是尤莉米特能够应付角色了,刷好55疲惫中切出来打第五封属阻碍星皇成型速度,利用缭乱和强化来红伤击杀星皇,携带神秘石能够在强化暴击帮助下直接抬走星皇。
圣谕之风·,(连续攻击睡眠、第五未击败睡眠)能找到开岚强化中切登场,缭乱双消就能够取得对线优势。有时候也能够利用岚那个虚空必中大招,做点诛魔文章。
【轮回·圣灵】至序圣华,也算是尤莉米特主打针对对象。思路与打法接近于打星皇,不同的是圣华不魂印免粉,150往往便能够作为终结圣华手段。
克制1.125【混沌·暗影】【圣灵·次元】【电·冰】【暗影·战斗】
【冰·超能】冥王·苍月影由于是命中级冰封控,打在封攻击下的尤莉米特便可达成控场/断回合条件,因此先战场的苍月影不是尤莉米特能够匹敌的。另外一员联防悍将的布蕾里克,魂印的自强化及尤莉米特先三必中双消、第五miss封属,算是非常克制布蕾里克的,尤莉米特仅需要注意封攻击的覆盖回合不被布蕾里克零度流星偷,便可很容易拿下布蕾里克。
混沌·布莱克引以为傲的魂印闪避在尤莉米特主要攻击技能组必中面前无用武之地,如何安全吃掉混布两命值得深思;孙权具备概率盔和高粉特性,很容易跳尤莉米特;寂灭无往不利的后出手魂断破回合封属,在尤莉米特这里就不灵了。一定时间内开不出盔的寂灭,感觉生命“风中残烛”。新晋主C打手裁罪魔剪·塞泽丝,依靠冷门焚尽控和恐怖多重增伤是非常理想的诛魔目标,尤莉米特对线剪刀也是经典封攻击打法不再赘述。
【神秘·战斗】鬼蚀豹尊虽然仅有第五必中,豹子不怎么会出强化,因而尤莉米特对线豹子比较危险,失去闪避后容易给跳。
小结下来,尤莉米特的攻击克制面更多意义是在于具备高等级特攻强化,有强化吸血能够比较轻松击杀对手。打微弱情况下,在对方减伤策略较多情况下难以单兵击杀,需要依赖队友。由于在针对依赖属性成型的年费团,第五封属能够抑制年费团及部分属性盔狗成型,常规能抓对方开属性强化中切,登场表现比较可观,我常用尤莉米特作为副C进入队伍。

2.2 被克制面


作为拦截定位的尤莉米特更加关心,红字她的敌人红伤输出,下面根据被克制倍数由高到低列出相关特性。
被克制4倍【虚空】【虚空·邪灵】
希瓦(2.25增伤第五,还具备魂印弱化)
洛基(有护罩)
无上·万魔天尊(高威力150非必中,第五伤害不是很达标理想诛魔线)
被克制2.75【虚空·混沌】【邪灵神秘】
弑序神罗【多重增伤、第五击杀封效果,诛魔时注意没办法利用技能效果增幅伤害】
灾厄女神潘多拉【魂印弱化、魂印增伤50%】
被克制2.125【混沌超能】
锢灵·【主红伤大招非必中,第五换血可能伤害不理想达标诛魔线】
被克制1.5【轮回】【草】【混沌】【邪灵·龙】【机械·邪灵】
命运之轮·莫伊莱【高等级能力差、常用非必中先三收头要想办法骗其交出第五送尤莉米特需要布局】
伽马·千花【有护盾护罩、粉伤精灵】克制尤莉米特
混沌魔君索伦森【150%属性增伤,常用非必中先三收头】常见的被诛魔对象
库莱姆斯【魂印50增伤、第五先出手暴击】该精灵出场率低
妖族元皇·兰蒂斯【魂印必中、魂印自强化、增伤多、击杀控】击杀控会阻止诛魔锁切效果,存在妖皇跑路或者连杀己方2只精灵跳诛魔的危险
X博士【必先、超高红伤】必先词条无视尤莉米特锁先制效果,存在连杀两只精灵达到跳诛魔的可能
克制1.25【混沌·次元】【地面·神秘】【远古·地面】【冰·神秘】【远古·火】
【远古·战斗】【混沌·地面】
混元天尊【先手双消不必中、高伤150难出疲惫控】一般会利用驱逐杀,叠高强化打高红,这些特性往往时尤莉米特能够针对的方面。挂在对方的回合封攻击跳驱逐,闪避天尊先四双消保证安全,第五封属性妨碍天尊成型。需要注意的是,没了魂印闪避以后,不要冒进。携带电石S,能够避免跟天尊进入拉扯时间。
狂沙之主·萨特【勤开双属性、击杀盔】抓住萨特没专属buff开强化登场,一手双消弹控封攻击缭乱,能够逼退未成型萨特。对方不注意封攻击,浪费回合又可能被尤莉米特当场击杀。
蛮荒之鳄【冰封、高粉、狮盔】克制尤莉米特
凛锋剑心【狮盔、连续攻击冰封】有抓属性强化登场的机会,要勤开弹控。作为拦截来不太推荐,因为剑心能够用第五来控制自己伤害。
项羽【害怕连环控、魂印概率增伤、暴击】找准第五机会送诛魔。
孙策【狮盔、魂印条件增伤】利用对方魂印增伤提高诛魔,不利用这个的诛魔线堪忧
德拉莫斯【强化等级联防工具、高粉】有机会能够骗出高强化等级第五送诛魔,推荐冒风险送掉。因为这个没有高倍龙系精灵在,跟牛皮糖一样很能干扰己方输出。
御象灵尊【270%增伤,必中攻击技能常见增伤】经典尤莉米特针对对象。基本来说,单兵稳吃大象。但是大象由于非常强势主C,有几种形态的象。表姐象、天尊象、乌拉象、圣剑象、帝佛象。前两者不推荐单用尤莉米特来破解,应该引入【跃迁狂剑·兰斯洛特】阻止失控的大象。后三者象,使用尤莉米特解决最优。
作为辅助的尤莉米特。利用对方精灵出招特点及克制防御面。先行第五挂封属打辅助操作空间,列举部分【不是高倍克制狮盔精灵】
被克制1.125 【至序圣华】平地伤害一般,常规是属性起手
被克制1【翰宇星皇】平地伤害一般,常规是属性起手
【不灭·艾恩斯】依赖火种永存,同起时挂上封属切出登场魂免+控精灵反打。
【浩渺之源·努恩】依赖深海沉眠,第五挂上封属后。上高倍克制精灵瓮中捉鳖
【龙仪·机械塔克林】喜欢对点天命图腾、龙魂不染开摆,你挂上封属后,塔克林识趣的开个龙性图腾造个300盾跑就算了。要是还在开摆,常规配招中,封属下塔克林不具备消强能力,很快就会被尤莉米特高等级强化150打死。
被克制0.875【凛戾·寂灭魔神】依赖狮盔,魂断不掉挂在自身封属【圣地·卡修斯】依赖狮盔起手【六界御神】依赖狮盔起手,魂印强化会被缭乱利用封攻击
小结被克制面,尤莉米特并不惧怕那些轻松秒杀她的敌人,她更害怕那些主打混伤、粉伤能够用小额红就击杀她的。比方说墨影星魂、迈尔斯、混沌地王莱因哈特、终末大天使等。击杀控、必先等词条也能实打实妨碍锁切锁先制诛魔的行为发生。

 

三、种族值


攻击:70 非本攻标配
特攻:147全赛特攻种族值第四,非常适合输出模式走强化流的尤莉米特。
防御:112 作为拦截使用的低点问题不大
特防:112 作为拦截使用的低点问题不大
速度:137 比较高速速度种族值,具备刷速潜力
体力:172 中规中矩体力种族值。
小结:作为750种族精灵,分配的数值非常完美。正常的体力种族值、稍微略低的双防种族值,较高水平速度种族值,顶尖特攻种族值,设计该套种族值的设计师,无疑是尽可能把种族值用在刀刃上。

四、魂印&技能组解析

4.1魂印解读
魂印:尤

按照效果划分为登场效果、亡语效果
这里我用一种比喻的方式来描述这个魂印,首先我们把“群芳加护”称作为洋服,“群晖加护”称作为宝石。每当尤莉米特登场时,就会获得一件洋服,这身“洋服”会保护尤莉米特,这件“洋服”被对面暴力破坏(攻击技能命中)对方下回合不能切换精灵并且所有先制特效都被取消掉。每当尤莉米特的队友首次登场,就会赠送尤莉米特一颗宝石(有效期:本场游戏),来提高尤莉米特作战能力,当尤莉米特阵亡时,会失去所有已获得的宝石,来辅助己方队友。(通过恢复pp和为己方下只精灵首次技能附加诛魔效果)

登场效果:
群晖加护——“洋服”
①对方身上存在回合类效果,则尤莉米特100%闪避对方攻击技能。(简单列举一些容易被忽视的回合类效果)【1】尤莉米特第五技能“千华觅月歌”miss时,为对面精灵挂上回合封属;
【2】虚空桎梏(技能id:1165)、镇灵承均(技能id:738)、战意圣铠(技能id:1266)、翰空之门等若n回合内若对方使用xx技能,则下k回合无法使用属性/攻击技能/降低体力,则自身免疫下一次攻击)
【3】n回合内对方无法通过自身技能恢复体力(技能id:679)
【4】吸取对手能力提升状态,吸取成功则m回合内对手无法使用攻击技能(技能id:1776)
【5】无视对手伤害限制效果(技能id:697)
艾夏拉使用净灵咒后,在尤莉米特具备“群芳加护”时,100%闪避。
【6】御象灵尊、圣尊啸傲·白虎专属魂印中“使用攻击技能无视对手的防御和特防能力强化状态”,在操作阶段选定攻击技能后,即可赋予这个回合类效果。如果对方使用的是非必中攻击技能,在尤莉米特具备“群芳加护”时则100%闪避。
【7】x回合内对方释放技能所消耗的pp为m倍(技能id:440)

【8】X回合使对方攻击伤害是正常状态的1/2(技能id:54)


②对方使用属性技能命中(大多数常用属性技能都是必中技能),使用攻击技能命中尤莉米特(使用攻击技能不是MISS,而是-0或者是红伤数字),根据对方命中技能来恢复不同类型*120生命值。
对方使用属性技能命中(不出现miss),则恢复对方携带攻击技能数量*120。(恢复时机是对方技能释放完毕)
对方使用攻击技能命中(不出现miss),则恢复对方携带属性技能数量*120.(恢复时机是对方技能释放完毕,经过伤害结算后)
③被攻击技能命中,伤害结算后,失去“群晖加护”,并且对方下回合不能主动切换精灵(死亡切换除外),并且先制效果失效(技能上的先制±n,使用技能下x回合先制+m,魂印上的获得先制效果全部失效),简单理解就是下回合你的所有技能先制都是0。对方下回合不能主动切换(该效果为回合类效果)生效时机于尤米莉特被攻击技能命中结算后赋予对方精灵。可被己方尤米莉特当回合后手“缭乱”断回合消除。


比如说 一个重生之翼携带如下技能
第五 先三 强化 150 技能石
(1)重生之翼使用强化技能(黎羽幻生),尤莉米特中切登场,尤莉米特恢复480生命值 (重生之翼携带4种攻击技能)
(2) 重生之翼使用绑了固定宝石的强化技能(黎羽幻生),1血尤莉米特中切,尤莉米特受到固伤阵亡,不结算“洋服”恢复效果。
(3) 对方上一只精灵受到1000点伤害阵亡,死切重生使用无上天命剑打在具有“洋服”尤莉米特(当前体力1050)造成264红伤,受到530点粉伤。(重生之翼携带1种属性技能)由于攻击技能命中尤莉米特,失去“洋服”,重生之翼下回合不能切换精灵,并且失去先制效果。


亡语效果
群辉加护——“宝石”
每当尤莉米特的队友首次登场,就会为尤莉米特在本局游戏中赠送一颗“宝石”,来提高尤莉米特作战能力。
当尤莉米特被对方击杀时,己方背包仍存活精灵所有技能恢复n点pp值(n为宝石数),并且下只精灵成功使用技能(要出手动作,不管有没有命中)时,附加尤莉米特阵亡时受到红伤的0.2n(n为宝石数)百分比伤害。

魂印效果需要注意的点
①如果尤莉米特是首发精灵,且被击杀时亡语效果就没用了。
②合理利用“洋服”被击破与亡语的时机,会让对面精灵面临锁切+先制0+被诛魔的绝境。尤莉米特完成作为拦截定位,实现一换一。
③在送掉尤莉米特的时候,要先预估会受到多少红伤,在根据己方精灵登场数来判断诛魔的伤害量。
④诛魔附加的是百分比伤害(会被天尊亡语buff免疫),附加给的下只登场精灵首次使用技能(不能连切,会损失诛魔,同时必须成功出手使用技能才能造成诛魔粉)
⑤凭借登场“群芳加护”被属性技能命中恢复体力效果,可用来顶对方精灵不带控制的吸血技能、吃月亮技能降低损耗,并且利用先手的吸强回合盔来战场反打对面精灵。
⑥利用一些攻击技能或者魂印自带回合类效果中切出来躲避对方非必中技能,降低中切损耗回合差。

 

4.2技能组分析

第五技能 千华觅月歌
该技能效果是根据使用时,是miss/还是出伤害来划分效果。由于该技能内置命中率0%,在不具备“必中”buff情况下,都是打出miss的,值得一提的具备必中buff第五打在“龙威”,“狮盔”下也是按照未命中执行效果获得封属和恢复,但是打在“封攻击”下,是相当于打个白板攻击技能无事发生。
看到打出miss后获得效果。根据当前体力执行不同效果,当前体力高于1/2,给对方精灵上3回合封属的回合类效果,恢复体力1/3。当前体力小于1/2,给对方精灵上2回合封属的回合类效果,恢复体力2/3。P.s先出手封属当回合和下2回合,后出手下3回合;封属效果可以封属性星皇之怒二段。
打出伤害,执行“麻痹”行动异常效果,并且赋予己方尤莉米特效果:对方主动切换令下一只精灵“束缚”。这两条效果是同时相关联,倘如没出现麻痹,那么后续麻痹也不会生效

点评:第五技能引入0%命中,并且赋予未命中补偿效果,其实也是一种“必中”技能。该技能打出miss也能消耗掉狮盔、龙威等次数保护类效果,同时挂在对方回合封属性效果,不仅能够抑制敌方依赖属性技能成型(比如:天尊、星皇、圣华等精灵),同时还能够让己方利用断回合类技能自产自销来获取收益。该技能体现了尤莉米特作为辅助的重要技能。

先手技能 缭乱 必带
①必中技能
②吸强效果产生的2回合封攻击绑对方精灵
③断回合效果产生的2回合弹控,是先出手本回合+下回合;后出手下两回合弹控。
该技能由于具备先三吸强封攻击,辅以魂印对方使用属性技能命中恢复生命值,非常适合利用对方开强化技能中切,利用先三吸强封攻击安全登场。同时断回合弹控能有效针对腐蚀套。举个例子,对方腐蚀萨特使用强化时中切尤莉米特,打一手缭乱,倘若萨特不再使用弹控技能,下回合开始阶段萨特就会触发腐蚀被尤莉米特弹控反弹麻痹效果,导致无法出手。此外封攻击回合中,受到对方攻击技能-0,也能造成皇御低伤粉(-195)。

制敌神技 繁星赞美诗 必带
①必中技能
②上回合未收到攻击伤害的粉伤判定细则是,要战场起码2回合起才能发动,上回合受到攻击伤害≤0(封攻击、miss都算),然后使用这个技能就会出粉伤。
③伤害锁定效果,不会被龙哈专属魂印buff、机王150、龙裳魂印保底效果穿,上回合受到>0红伤,那么锁伤那个数值就是受伤数值。
④未击败的先制效果,当回合不会被对方后手断掉
⑤击败对方的封攻击,绑己方【尤莉米特】,生效时机晚于佛魂印断回合。
点评:非常使用150技能,还是必中的。是尤莉米特的主要输出技能,该技能需要注意的是那个未击败下回合先制+2,搭配强化的先2,能叠出一回合先4。在面对对方切出索、天尊打先手来断己方节奏时,能打出先四第五麻痹控,或者是先四电S来重创天尊。同时配合强化能对对方造成(吸取敌方最大2/3百分比)二段粉,击杀的可能性较大。

强化技能 辉弥天野 必带
①全属性+1/(0-100%)全属性+2。
②4回合吸取1/3
③下2回合先2、引爆、必中
点评:该技能全属性+2情况还是比较常见,因为尤莉米特魂印条件闪避效果,前期有机会能够抓对方非必中登场出来打辅助或者是尝试战场。此外,该技能还是非常流畅的强化、吸血、先制一体流畅输出技能,至于那个引爆效果,当下【跃迁狂剑·兰斯洛特】持有量经过12周年许愿单有所增加,导致有可能变成兰斯洛特跳板。并且引爆就增伤来说,对常规点了35%暴击抗精灵,仅有30%增伤。但是对【圣甲·盖亚】却是90%增伤,对于【尤莉米特】而言,被机盖弹死是非常亏的一件事。赋予的必中效果,只能说起码不会出现像“引爆”负面效果,但是对于魂印组主要攻击技能均必中的【尤莉米特】来说,更多情况下只是第五效果切换器而已。

弹控技能 芳缀山河 选带

①4回合弹控
②4回合内解弱,并反弹弱化给对方。(可以突破日月安属的限制解弱、可以面对免弱精灵解弱)
③1次次数减粉(0-50%)
④吸取敌方体力(0-500)。常规情况下吸取(250-350)
点评:就我个人使用情况来说,这个技能不怎么常用到,用到场合无非是对抗腐蚀套/应付下艾夏拉。尤莉米特吃到弱化并非完全是件坏事,有效能够提高自己受到红伤。减粉的幅度一般般还只是次数,只能说添头的吧,吸取对方体力这个倒是比较朴实的,不过有回合点这个属性粉打伤害,干嘛不去点150。

S级技能石 威力160 选带
电石S、神秘石S是尤莉米特比较可能携带的石头。前者是能够快速结束和天尊拉扯的大杀器,后者是面对免粉的星皇,相较于150能雷霆一击当场击杀星皇,开出强化的神秘石相较于150有高一点面对中切【圣甲·盖亚】存活率。

 

由于篇幅所限,四、魂印&技能组解析之后的内容我们将在《尤莉米特篇·下》中放出,欢迎大家持续关注,如需转载文章,请先向作者申请授权。

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