【300英雄】就三笠问题再讨论一番

刚翻到大哥(天零)之前的一篇专栏文,是关于三笠的,下面评论基本都是洗,我也不想过多婊什么,就简单说下状况。
具体我不分析了,懂得都懂。
有人说三笠难练需要付出努力,嗯确实,而且下限极低,不会的三笠不如超级兵。
然后呢,其他英雄的努力不算努力,因为他们的英雄本身上限摆在那里,有的只是意识差距。
好,低分三笠无敌这个问题我确实没得说,因为三笠机制注定了她在鱼塘局能发挥出比其他英雄更大的作用,但前提是机师水平够高,而换个其他英雄说不定也能达到同样效果,就是没那么简单而已。
高分局三笠是废物?目前我想不出来除了死神之外有什么辅助能契合三笠的,那么,我靠对面四个人的套车,你两个人凭什么打得过哦,打得过才有鬼好吧?你选个没配合但是自身能力出众的东西非要和人家有配合的脏比打,还妄想打得过,是不是脑子坏了?
我一直想说的,其实就是机制问题,因为它不该存在,而不是触发条件多苛刻。
是啊你要努力才可以变强,但强度肯定得有上限。
我举个例子,如果有个英雄,强度很低,被动是只要达到十万胜就可以进游戏直接获得胜利,条件是不是苛刻死了几乎没人能做到?但它还是不该存在,因为这是原则问题,即使你拿多困难的条件去限制也无济于事。
有人拿银时r用来带线说三笠带线问题,可能你家的银时大招是没CD的,可以对一条路上所有单位造成伤害而不是一个圈的范围,被抓还可以迅速逃跑。

群里某宇宙(小白)的一个号上月的图,虽然战绩不好,但他从来对三笠这英雄的评价都是EX,砍完空R后他说变成T0了,虽然可能有点高(我都觉得不太合理),但麻烦那些说什么“三笠这么强你怎么不去玩”的睿智少说几句话,宇宙都觉得这英雄强你为什么说弱呢?是他玩的少了胜率低了,还是b站人均宇宙往上?
或者是尝到甜头了不想被砍?还没爽够么?